1樓:匿名使用者
多雖然一補再補,還是問題不少,有個別嚴重影響製圖效率的bug
功能更強大,但用來畫圖還是需要補掉不少bug,沒有什麼嚴重影響製圖的bug,任何版本,包括6.
0 x64版本均不支援2g以上記憶體和多核處理器,如果工作中沒有大運算量操作或者經常需要多開ug的話,可以選擇;如果不是,建議直接上。
2樓:匿名使用者
好用跟不好用,根據因人而異。
與的區別如下。
1,把約束面的功能 另設圖示了;
2,增設複製。剪貼,貼上面跟抽取面 命令 在原有的面上做 偏移和給角度;
3,多立即隱藏功能,可以在選取物件的時候,它就自動把該物件隱藏。可以多選;
4,層的選法改變:工作層以外圖形不能點選、刪除,、移動;
5,的分割體命令變成有參命令。
3樓:匿名使用者
是ug公司被西門子收購後的第一個版本 只是個過渡版本而已 有同步建模技術 很好用 能全屏。
4樓:匿名使用者
我覺得好用,你可以試一試。
ug5.0跟6.0有啥區別?它們的操作大致相同嗎?
5樓:匿名使用者
在基本作圖方面沒有什麼區別,有些命令被優化到不痛的分類了,但是隻要使用命令查詢器都是可以找到的。
6樓:匿名使用者
大的不變。變的是細節喲。書是那軟體也用為好。
7樓:匿名使用者
沒什麼區別,只是版本不同。
ug6.0跟5.0有什麼區別
8樓:小榮vs紅燒排骨
比高階點的了,安裝程式也不太複雜,我有教程。
9樓:韓紅波
當然有區別啊,比如說最大的區別就是 裡面的變換功能,把以前版本的「變換」裡面的平移和旋轉分離出去了,直接弄成「平移物件」這個選單!
安裝只有 的 望。
ug5.0 6.0 7.0區別大麼
10樓:網友
和介面上區別!
對於你學習的話用和隨便了!
之後的介面又改了點!
關鍵是你要好好學,用心學。
軟體是隻是工具,真正還是要看你的本身基礎知識扎不紮實!
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