關於opengl,opengl是什麼?

2023-04-16 12:40:05 字數 1638 閱讀 6457

1樓:

您好,opengl是獨立於作業系統的三維模型開發平臺,函式庫中提供了許多基本圖元的繪製函式,包括點,線,三角,高階的則有二次曲面等等。

但是,總體說來,這些只是基本圖元的繪製,如果要建立比較複雜的三維模型的話,通常使用的方法並不是直接由這些圖元的繪製函式在opengl的場景中繪製出來,而是先外部的三維建模軟體,如3d-max,pro/e,等等建立好一個複雜的三維模型,然後存為某種格式的檔案,然後通過程式將該種檔案讀入opengl的程式中,再由基本的圖元函式將檔案內描述的模型繪製在opengl場景中。

如果有興趣,可以聯絡成員 a_dem_software

2樓:匿名使用者

opengl 很多函式,你只需要給定一定的引數,直接呼叫就行了。

opengl是什麼?

3樓:link專注休閒娛樂

skia是一個canvas api,面向2d painter。是個平面圖層生成器,就當是程式版的photoshop。

opengl是個驅動顯示卡硬體的api,面向3d流水線,就像maya/blender,輸出空間渲染結果。

看你想畫什麼了。

日常使用者的話,顯示卡強就選用opengl(但是有些不穩定)。

實驗性內容,按照谷歌的尿性,可能是未來android opengl的一個重點變化,目前看來和普通使用者日常使用方面完全無關(幾乎沒有可見性的效能變化),甚至部分app還會出現各種渲染錯誤(微信掃一掃方向不正確等)。

opengl的高效實現(利用了圖形加速硬體)存在於windows,部分unix平臺和mac os。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放源**庫mesa是一個純基於軟體的圖形api,它的**相容於opengl。

但是,由於許可證的原因,它只聲稱是一個「非常相似」的api。

發展歷史:opengl規範由2023年成立的opengl架構評審委員會(arb)維護。arb由一些對建立一個統一的、普遍可用的api特別感興趣的公司組成。

根據opengl**,2023年6月的arb投票成員包括3dlabs、apple computer、ati technologies。

dell computer、evans & sutherland、hewlett-packard、ibm、intel、matrox、nvidia、sgi和sun microsystems,microsoft曾是創立成員之一,但已於2023年3月退出。

opengl是什麼?

什麼是opengl

opengl簡介

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