wow火法輸出手法,魔獸世界火法輸出手法

2023-05-22 12:25:13 字數 5017 閱讀 1922

1樓:灰天使的希望

裝備不錯~!·

法傷很高,急速很高,命中剛好。

爆擊與你現時的裝備,明顯偏低了。

適當調低法傷和急速,把爆擊堆40%以上。

手法沒什麼變化的:炸彈》瞬炎》火球,需要時就補灼燒。

卡瞬發技能的公共cd跑位。

寶石紅:12法傷10爆,黃:20爆,藍:12法傷10精,儘量出獎勵。

2樓:網友

急速你的火球術在無buff下秒一個火球改堆暴擊 就是這樣。

暴擊在開熔岩情況下最好能高於45%以上。

你裝備在好 沒有 手法還是一個低。

現在給你說下手法吧 看懂了就去木樁試試喔。我都玩了2年的火法了 從不碰冰法和奧法 對這個比較愛吧。

1代表火球暴擊 2代表出炎爆。

手法是 1 1(這裡絕對出一個炎爆但是別扔!繼續)1 12

總結就是 1 1 1 12 懂嗎?

如果你暴擊高 就是無限炎爆。

這個就是手法 只要你搞的懂 dps絕對上很多很多!我都給人了n次 我自己5100gs。打木樁秒傷6300左右。

覺得好的話就喔。謝謝了!如果想更詳細點的話 加我們團隊吧 在留下你的q我加你。

寶石全插 急速法傷,暴擊法傷! 附魔最好都是以暴擊先為主 寶石都無視獎勵。

還有火法是沒有多少秒傷的。主要是dps傷害量高,比如你秒傷在第4名 你的傷害量絕對在前2!

3樓:謀與生

紅23法強·藍12法強10精神·黃12法強10暴擊·

單手** 黑魔法··雙手的就81法強··

輸出手法 團隊有點強化暗影箭的就不用上、灼燒 了。

起手點燃燒 開映象 開飾品 戰鬥開始前提前2秒吃加速藥水 進入戰鬥了還可以吃 《也可以吃暴擊藥水》但是吃暴擊藥水了就不要跟燃燒一起開··搓開吃·

活動炸彈 火球 出瞬發爆炎就丟 然後在出法術連擊 就保持3火球 一爆炎保持2t10屬性。

你的急速有點偏高 暴擊有點低了··記得包裡隨時帶2t9 穿上2t9套火甲 然後再換下來。

可以加暴擊 嗜血階段不上炸彈·無腦火球爆炎 你這個命中團隊沒有鳥德和暗牧的話不夠的。

火法命中要求百分之17,團裡有鳥德跟暗牧就需要百分之14·一般都會有的·

法傷可以提升 暴擊必須提升 急速可以降到840 命中剛好。

在一個就是藥水戰鬥之前吃1瓶 戰鬥當中在吃一瓶··別的沒了。

魔獸世界火法輸出手法

4樓:匿名使用者

火法的屬性在命中沒達到1742(17%)以後優先為:智力=>閾值急速=>暴擊=>精通。

所謂急速閾值,是指急速等級到達某個值時將變得很有價值。額外的急速並非毫無價值,急速除了使你的dot增加跳數以外,還會減少火球術的施法時間、減少法術公共cd。

擁有不同的buff會使你達到閾值所需的急速等級不同,以下根據不同情況,列出了想達到各個急速閾值所需急速等級。天賦=3%靈風拂面天賦,團隊=5%(暗牧暗影形態/鳥德梟獸光環/薩滿空氣之怒圖騰),地精=1%種族被動,黑暗=3%術士黑暗意圖。

隊伍中面板急速:,天賦:1182,1494,2745,3984,4292

團隊+天賦:516,813,2005,3185,3478

黑暗+天賦:775,1077,2292,3495,3794

黑暗+團隊+天賦:128,416,1574,2719,3004

地精+天賦:1044,1352,,2591,3818,4123

地精+團隊+天賦:385,678,1858,3027,3317

地精+黑暗+天賦:641,940,2143,3334,3630

地精+黑暗+團隊+天賦:0,285,1431,2565,2847

火法的輸出手法:

單體手法:開場用火山加手動sp,預讀炎爆,施放火球,丟活體炸彈。如果這時候出了點燃可以施放燃燒(具體燃燒的使用時機nga上有很多,你可以自己上去看)

開場之後進入正常迴圈,觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。

烈焰寶珠]cd好了就用。

保持目標身上的[活動炸彈],但在它**前不要重新整理它。

目標身上的[臨界熾焰]debuff低於3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊伍中有術士保持[暗影烈焰]。

以上都不必做時,且不必移動時,搓[火球術]。

當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術],因為加了[一觸即然]天賦使你可以移動施放灼燒。

aoe(3+目標)手法。

衝擊波]cd好了就用,它將減速目標,並觸發一個烈焰風暴。

如果離目標足夠近,使用龍息術。

觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。

對至少1個至多3個目標使用[活動炸彈],最好他身上帶有點燃/炎爆術dot。

當[衝擊]天賦觸發時,對帶有活體炸彈的目標使用[火焰衝擊]。如果你的[燃燒]cd富餘,對帶有活動炸彈和點燃的目標使用[燃燒],再用火焰衝擊傳染將會提高dps

魔獸世界火法輸出手法

5樓:網友

關於灼燒。

只有當痛苦/惡魔術士或者冰法在時,你才不用補灼燒(鳥德不會頂掉你的灼燒buff)

其他情況是總是要火法補灼燒的(不一定是你,可以是別的火法,有一個人補就行)

關於手法。具體手法就是火球火球,連擊觸發扔炎爆,跑位的時候丟火衝,那個什麼叫燃燒的技能,cd好了就開一開,幾乎好點的飾品都是被動的,也不用開……

很重要的一點是你一定要保持讀條,千萬不要有幾秒什麼事情也不做這樣的,也不要打斷你自己的讀條,在不需要跑動時就一定要站定讀條,需要跑位時也要儘量少跑。

比如你連續火球暴擊了,觸發了連擊,當你意識到你觸發連擊時你應該正在讀第三個火球,這時候你就要等這第三個火球讀完了再扔炎爆,而不是打斷你這個火球立刻把炎爆扔出去。

保持炸彈,本來說應該是在嗜血階段放棄炸彈的,但是由於點燃bug的存在,應該是要補的比較好(其實我試過……補不補沒啥dps差別)

還有一個很重要的是2t9bug的利用,就是你穿上2件t9,給自己上熔岩護甲,然後在把這2t9換成你本來要穿的裝備,2t9的收益是依然存在的,能加好多暴的。

關於點燃bug,一句話概括就是。

兩個火系技能同時對目標造成非週期性的暴擊傷害,會損失其中一個的點燃,沒有例外。

比如你在讀一個火球的時候身上有連擊buff,你在讀條過程中狂按炎爆,這時你的炎爆和火球就會同時打出去,如果兩個都爆了,其中一個會沒有點燃傷害。

點燃bug對dps的損失不多也不少,最多能有2%吧。

想要完全避免很難,但如果注意到這bug可以用火球完了補個炸彈再扔炎爆之類的,當然也可以讀完火球之後等個零點幾秒再扔炎爆,這樣雖然可以避免點燃bug,但會損失你的dps時間,極有可能得不償失。總的來說呢,能在火球之後補個炸彈很好,不能也不必強求,點燃bug很難避免,知道有這麼回事就好了。就算你完全無視之,也不會降你太多dps,頂多也就有個兩三百。

至於最近nga上有人說的利用點燃bug複製點燃傷害增加dps的事情,看看就罷了,更加虛無縹緲,基本上是不可能做到。

基本上就這些了,具體要在boss戰中打高還需要對boss的理解,多打打熟了就好了。

純屬個人經驗,希望對你有幫助,有疑問請繼續問。

6樓:詩彬費代柔

火法,首先寶石,紅。

80智力160暴擊,黃。

320暴擊,藍。

160暴擊160命中。

接著是重鑄,很無腦,能重鑄暴擊的都重鑄成暴擊,屬性優先順序是暴擊》精通》急速。不用考慮急速閾值。但當你的急速等級很接近3065活5045的時候,可以考慮八精通轉為急速,以滿足急速閾值。

手法,在暴擊等級沒達到17000的時候就用常規手法吧,即起手讀炎爆,然後火球,有熱力蹦發效果後使用煉獄衝擊然後可以放個順發炎爆,接著繼續火球,有熱力蹦發就用煉獄衝擊接著放順發炎爆。起手爆發的話,你有順發炎爆後,按個氣定,然後時間操控,炎爆可以扔兩發,時間操控,又是兩炎爆。這下來至少4個順發炎爆,然後,想扔燃燒,你還得裝個監控燃燒傷害的外掛,用tmw吧,當點燃的傷害達到你需求的值時,果斷燃燒吧。

11手法要求暴擊等級至少在17000以上,當你同時有順發炎爆和熱力蹦發效果時,繼續讀火球,火球出去瞬間用順發炎爆,這時候只要火球火炎爆任意一個暴擊,你將又獲得一個順發炎爆。爆發手法和常規手法差不多就不多說了。

你自己刷好智力加火甲,暴擊有40%就可以轉火法了。

7樓:開心小馬駒

火法最理想化得輸出迴圈是 : 全程dot + 2火球1大火球 迴圈。

1 人品很重要!

2 大火球特效出了 別隨便丟! 以特效觸發的時刻算,再丟2火球后放大火球!

解釋: 2火球暴擊 觸發大火球 (現在別丟) 再次讀2火球,當第2個火球出手的瞬間丟大火球。 如果你人品好,暴擊多 那麼你大火球剛飛出去。

瞬發大火球就又觸發啦!

迴圈: 火球-- 火球(特效大火球) -火球--火球(丟大火球,同時再次觸發大火球) -火球-火球(丟大火球,同時再觸發大火球) .無限迴圈。

沒出暴擊,保持了dot無腦火球, 一旦出大火球 就按上面的打 (大火球觸發,是在 再讀2火球之後丟。

8樓:匿名使用者

折磨火的輸出迴圈:

活體炸彈——火球——火球——火球——如果觸發焦炎灼熱(使炎爆瞬發的buff)就扔炎爆——活體炸彈沒了就補個活體炸彈,然後繼續火球。

保持灼燒(如果團隊安排你來補的話)和活體炸彈,跑位過程中釋放火焰衝擊。

霜火球的輸出迴圈:

活體炸彈——灼燒(如果是你來補灼燒的話)——霜火球——(瞬發炎爆術《觸發法術連擊》)

保持灼燒,和活體炸彈,跑位過程中釋放火焰衝擊。

ss或另一個法師為你上強化灼燒 只有這兩種情況 就不需要你上灼燒了。

炸彈當然要全程保持 而且在雙火球爆 出連擊的時候 速度點炎爆 記得把炎爆設定成打斷的巨集。

出了就點 肯定比讀火球的高。

9樓:匿名使用者

1、嗜血階段不上炸彈。其他時間全程保持炸彈。

2、在有痛苦或惡魔術士的情況下不用補灼燒。灼燒的5%法術易爆所有職業中只有ss的強化暗影箭有相同效果。

3、點燃bug就是點燃吞噬,是指觸發法術連擊後,炎爆和火球同時打到目標身上,造成fwq誤判為一次暴擊從而損失了炎爆的點燃傷害。解決方法是在火球和炎爆中插入活體炸彈之類的技能或者等半秒再甩炎爆,不過個人感覺這東西完全不用管,該咋打就咋打。

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