1樓:網友
一個遊戲玩 10 年以上這種人很多,這主要則是因為在我的粉絲當中有很多這樣的玩家。而我們共同的愛好就是 2006 年由日本光榮釋出的《三國志11》,這款遊戲的發售日是 3 月 17 日,正好剛過了遊戲的第 15 個年頭。
雖然說這個遊戲很多人都玩了 10 個年頭以上,但是也沒有說月月玩,天天玩,就是總會有那麼一瞬間讓人想起有這麼一個遊戲,然後從電腦裡翻出來,打上幾個小時或者幾天,滿足了這股回味之後,它又被放置在了那裡。而這種感覺時不時的就會發生一下。
遊戲畫風儘管遊戲已經有 15 個年頭了,但是現在看來這款遊戲的畫面依然沒有讓人覺得「顏值」太低而無法欣賞。
對於現在這個看臉的時代來說,《三國志11》肯定不是高顏值的代表,但現在看 15 年前的遊戲有著這樣的表現力,也實在不能要求在高了。
隨心所欲這裡想說的隨心所欲並不是遊戲有多麼高的自由度,而是遊戲的整體節奏。
三國志11》儘管官方的標註是模擬戰術遊戲,但更核心的要素還是戰棋玩法。而這種玩法不會受到其他一些單機遊戲有著明確的短時間急速的操作要求。所以我想往看會電視回來再玩,或者食個飯再回來玩,都不需要看遊戲中發生狀態而決定,完全隨心而動。
個人的意志和決定不受遊戲的控制。
對抗性遊戲中的 ai 儘管是有它自己的一個固定套路,但是會因為你使用的君主勢力不同,在面對相同的 ai 時候得到戰爭體驗也完全是不相同的。
這種感受盡管用 roguelike 來形容不算恰當,但是卻也有一些類似的感覺。
2樓:我的親親你在嗎
模擬人生,一款我從初中開始玩到現在,中間也許斷斷續續,不過存在於我電腦裡的遊戲。一切,當然是源於熱愛呀!
我開始學習錄屏,撿起了多年不用的後期軟體。學習自制mod,重新開始學習我大學裡並不喜歡的3d。在這過程中,我感受到了學習探索的樂趣。
並非毫無用處,我學習到的所有東西,都對我的工作有幫助,我在工作中收穫了樂趣,我體會到了喜歡一份工作的快樂。
雖然有點跑題,不過我想說,即便是能在生活中找到一款喜歡了這麼多年的遊戲,也是很不容易的,生活不光只有柴米油鹽醬醋茶,生活越來越好,我們還能收穫更多。
3樓:網友
大愛英雄無敵3的少年們讓我看到你們的雙手!!!
能把一款遊戲玩上許多年,說明你對這款遊戲愛不釋手,這時候你就會對這款遊戲產生感情,每次開啟它都會有一種跟最熟悉的朋友見面的感覺。
4樓:嘉航
就是那種習慣的感覺,每次玩起來就會覺得很快就能融入和適應。
5樓:匿名使用者
玩一款遊戲很多年說明這款遊戲製作精良,深受使用者的喜歡。
6樓:你的香草麥麥
可能就是習慣了所以才一直玩。
有哪些至今仍舊值得體驗的老遊戲?
7樓:匿名使用者
有哪些至今仍舊值得體驗的老遊戲?下面來看具體介紹。
一、 《泡泡堂》
泡泡堂》作為一款03年上線的遊戲,現在已經18個年頭了,泡泡堂算得上是早年休閒遊戲的代表作品。《泡泡堂》的玩法也很簡單,控制上下左右,放泡泡打擊目標即可。但是其中隱藏的操作和玩法可不算少。
泡泡堂》的最大好處就是可以雙人遊戲,還記得和你的朋友們合作雙打的快樂嗎?
泡泡堂》目前的更新內容主要維持在全新的裝扮,泡泡,幻影等,玩法上已經固定。最後一次客戶端更新為2023年05月27日,並且目前遊戲本體只有460m,還在等什麼?趕快和你的朋友們一起重溫一下雙人份的快樂吧。
二、《跑跑卡丁車》
你念念不忘的競速會是哪一款呢?如果是我,這一票一定會投給跑跑卡丁車。
跑跑卡丁車》06年登陸,距今也有15個年頭了。
還記得那些年你羨慕的超級起步,雙飄等高階操作嗎?現在已經都會了的你,是否還有興趣和朋友們再進入遊戲跑一把呢?
雖然跑跑現在的玩法更新較少,但是遊戲活動依舊在持續更新中,暑期登入更是贈送大量的被子寶石,可以用來兌換組合成「尖鋒z7-r」、「稀有部件 x」、「安全領域徽章」等多種稀有獎勵。趕快和朋友一起進入遊戲體驗一把賽車的快樂吧。
8樓:在生活中成長
值得體驗的老遊戲很多的,比如說老鷹捉小雞,擊鼓傳花,捉迷藏,都是很值得體驗的老遊戲。
9樓:小光頭
比如小時候玩的小霸王遊戲,比如魂鬥羅,超級瑪麗,坦克大戰,影子傳說,赤色要塞,綠色兵團,三國志,重灌機兵,這些都是值得體驗的老遊戲。
有什麼值得一直玩下去的遊戲嗎?
10樓:良行
暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。
2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品。
3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2023年一直火到了2023年整整十年,一直到智慧手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖。
哪些遊戲是你玩的比較久的?
11樓:微風的輕柔
《英雄聯盟》和《歡樂鬥地主》這兩款遊戲是我玩的比較久的遊戲。首先,英雄聯盟這款遊戲不吃配置,隨便找臺電腦都可以玩,而且這款遊戲玩的時間差不多十年有餘了,所以就不捨棄。其次,歡樂鬥地主這款遊戲從電腦端到手機上一直都有在玩,特別是在手機上,有時候空閒的時候就當成一個休閒遊戲,所以一直都在玩。
12樓:39文
要說我玩得最久的遊戲,那就首推王者榮耀了,王者榮耀這款遊戲是款競技遊戲,還有排位模式,而且每把遊戲都可以選擇不同英雄不同位置,變化無常。
13樓:吃惑
英雄聯盟,玩了差不多十年的英雄聯盟,伴隨著這個遊戲一起成長,跟隨著遊戲一起變化,收穫很多。
14樓:讖述社會
地下城與勇士。我記得是我玩的最久的一款遊戲,它是橫版遊戲。而且到現在應該有十多個年頭了。
為什麼你會喜歡玩一個遊戲,可以玩好幾年?
15樓:小du聊情感
因為心裡面有懷舊感,不願再接觸其他型別的遊戲,所以才會一直堅持。
16樓:沒什麼想改的
因為好玩,一個遊戲可以玩很多年,可以說明這個遊戲有值得玩很久的閃光點。
17樓:永秋梵洽
因為這個遊戲確實有吸引我的地方。如果長時間能堅持玩一個遊戲,肯定自己對這個遊戲付出了很多,對它有了更深的感情。
遊戲真的很好玩嗎?
18樓:悲夫寂月
遊戲當然好玩了,玩遊戲有很多好處,讓人快樂。
遊戲的好處就是發洩生活中的壓力,探索各種瑰麗壯闊的世界,做你真實世界裡做不到的事情,看你平時看不到的風景,領略你現實中發生不了的故事。當然最大的好處是自己開心!
遊戲被稱為第九藝術,其餘八個是繪畫、雕塑、建築、**、文學、舞蹈、戲劇、電影,你要問人家看電影聽**有什麼好處,人家也能跟你扯一大堆,但問題是,人們並不是因為藝術有好處才去追求藝術,只是為了安利別人才會去列舉藝術的好處。
我覺得像那些畫家、**家、詩人、導演之流,他們真心陶醉於一門藝術的同時不會去在意有沒有好處這個問題,有些人就熱愛遊戲,認為遊戲就是他們人生中不可或缺的一部分。
正常的認知過程是多元的,比如一個蘋果,人類在認知蘋果的時候調動了所有的感官,視覺,味覺,嗅覺、觸覺等等,這個時候人類所有感官是統合在一起認知事物的,而電腦認識則讓認知平面化了,一張風景**,僅僅是單一視覺上的認識,所有感官沒有進行有效統合。電腦遊戲由於其虛擬性,更有這樣的特點。
優秀的人也打遊戲,很多網路裡都存在大牛,花錢如流水一樣的土豪,在現實生活中都是事業成功人士。當然了,也有很多人不打遊戲,但人家也有別的娛樂方式啊。
說白了,遊戲這東西設計出來就是為了讓人「玩」的,既然是玩,那得從中取樂才能稱得上「玩」。遊戲只是娛樂的某一種形式,即便不玩遊戲,也會看**,唱歌,跳舞,吹牛,喝酒,打牌等等。
總之一句話,遊戲就是好玩。
19樓:祭荒火
競技類的遊戲真的很好玩,不斷的提升自己打倒別人,還是很有成就感的。戀愛類的遊戲也很棒啊,現實生活中沒有甜甜的愛情還不能在遊戲中找個溫柔帥氣的小哥哥了麼!
20樓:無名小櫻子
是的,遊戲真的很好玩,特別是和我的小夥伴們一起玩,真的很享受。遊戲裡有我想要的一切,我看著我那些裝備,我都會很開心。
21樓:翁芸達紹輝
可以很負責任的告訴你,網路遊戲沒有什麼好玩的,一個遊戲不管它畫面有多麼華麗,內容有多麼豐富,你總有玩膩的時候。然後又去玩其他的網路遊戲,如此重複,這就是一個惡性迴圈,至於你說的那個問題,我感覺沒必要看得太重,畢竟遊戲是虛擬的。有那個時間還不如玩一些單機遊戲呢。
22樓:檸檬少女
不好玩兒,玩兒多了以後還是會空虛會無聊,還會頭疼,有玩兒遊戲的時間還是去做點更有意義的事情吧,比如看書,健身等。
23樓:敏
不好玩,玩遊戲純屬就是打發時間,遊戲陪不了你一輩子,自己還是要想著去做一些有利於心身健康的事。
24樓:老畢啦啦啦
是的,遊戲中可以幹很多事,旅遊看風景,和兄弟們一起打團架,只有你想不到,沒有你做不到。
25樓:
沒覺得好玩,天天對著電腦或手機,對眼睛不好,頸椎也不好,還玩物喪志。
26樓:笙夭夭
好玩,還能益智、放鬆身心,降低老年痴呆的風險,但前提是適當的玩遊戲,過度玩遊戲會影響身體健康。
27樓:顏筱妍丫
真的呀,玩遊戲的時候真的很快樂,可以在遊戲中找到存在感,成就感,會讓無聊的生活充滿樂趣,所以玩遊戲很好玩。
28樓:胖佳最可愛
真的很好玩,比如我玩馬里奧的時候,能夠幫他解救出公主就感覺非常的開心,遊戲裡面的世界很是吸引人,可以戰無不勝。
請一款可以玩很多大型遊戲的配置,請推薦一款可以玩很多大型遊戲的配置。
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