1樓:樂天不醉
其實就哈霍蘭或者雙帝而言,在奧羅面前也就那麼回事。
單說哈霍蘭,毒鏢的機制要求15個沙包,沙包的毒抗略微高些160左右也就夠了。不然30%血狂暴要求dps的時候就容易翻車。毒抗高了dps或者坦的硬度、奶的效率都會大受影響,所以哈霍蘭本質上還是拼dps的一個boss。
2樓:如同瘋了一樣
並不是因為哈霍蘭公主太難了,加入自然抗性的原因就是為了降低遊戲的難度性。讓玩家更容易地通過副本,有更好的遊戲體驗。
3樓:馬寧學長
加入自然抗性,是因為副本boss哈霍蘭公主太難打了,更好的能夠幫助玩家過關,獲取獎勵!
4樓:有話直說就是懟
的確當年沒有自然抗性很難。懷舊服削弱了boss的護甲和抗性才可以直接rush的。如果不削弱,naxx不會這麼便當。
5樓:一笑而過談遊戲
應該是的,自然抗性對於很多英雄都非常有好處。
魔獸懷舊服:哈霍蘭公主難度在**?為什麼說她是taq第一個難度點?
6樓:如同瘋了一樣
哈霍蘭公主的難點就是玩家無法掌握她的傷害有多少。說她是taq第一個困難點的原因就是,這是首個副本。因此,玩家可能剛接觸這個副本模式,並不清楚副本應該如何怎麼打。
7樓:微風的輕柔
因為現在的遊戲版本為,相對於來說以前正式服難度下降了不少,但是對於不少懷舊服的玩家來說,之前的副本缺少對於玩家走位和仇恨控制的鍛鍊,換t的過程中很可能出現問題。類似的是bwl的4號boss,這裡還只用2個t,而哈霍蘭公主需要3個t保證仇恨,所以就很難。再加上這個副本包括有9個boss,其中有2個boss可直接跳過不打,而這個副本難度跨度非常大,所以說她是taq第一個難度點。
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