1樓:網友
關鍵看天賦,三系天賦都可以去pvp,只不過針對不同的人而已(指敵對角色),命中不需要太高,這和打boss完全不是一個概念,身上的寶石我推薦按孔德顏色鑲嵌,怎麼鑲要看你是怎麼定義pvp的,是野戰?戰場?競技場?
你對自己的定位是什麼?是控制?還是爆發?
裝備我覺得盜賊韌沒必要太高,韌太高的話勢必會將爆發力拖下來,反正伸頭是一刀,縮頭也是一刀,不如速戰速決來的爽快!
我說說我2v2的經驗吧,我是玩法師的,和我搭檔的是盜賊。我們一般分工很明確,我控制,他爆發的時候,他就是影舞賊;遇到戰士之類的,就變成我爆發,他控制了……
2樓:匿名使用者
t6鞋子,腰帶,手腕,肩。
個人推薦毀傷天賦,既然是毀傷天賦就選擇雙慢速匕首,天啟和s4的都行。
寶石看面板資料,lz既然是s2,那可能要插+命中的寶石了。pvp100左右。
急速無視·暴擊35左右,4+4的大概也就35左右,ap1800+差不多了。
韌性上300是必須的。
3樓:匿名使用者
z pk 最重要的是命中 別的都沒事 打s4**最好 匕首適合控制 敏銳天賦 先耍zc 整上護衛者 然後在22 33 55 開整把 加油!!!
tbc後盜賊pvp
4樓:口碑小達人
pvp中的敏銳dz現在在tbc中很突出
藐視一切布衣職業不說,還有假死來提高生存空間和輸出保證至於**,dzpvp以控制加高輸出為主。
所以錘子是敏銳dz的首選。
當然,其他**也有他自身的優勢,這要根據你的操作習慣和裝備情況而定遊戲更新:《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的網路遊戲《魔獸世界》的資料片。
作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征》對現有的遊戲內容進行了多方面的拓展,加入了新的種族、地圖、戰場、專業技能和物品等。以下是《魔獸世界》資料片的部分備受期待的內容列表:
1、等級上限提高到70級。
魔獸世界:燃燒的遠征。
2、兩個全新的種族:血精靈和德萊尼。
3、基於競技場的pvp段位排名系統。
4、改進的pvp榮譽系統。
5、位於奎爾薩拉斯城後的太陽井高地及德萊尼與血精靈的新的出生地6、完整的新大陸外域,坐落於黑暗之門的另一側7、更多位於艾澤拉斯,外域及其他地方的高階地下城8、可選擇難度的地下城設定。
9、可在外域使用的新的飛行坐騎。
12、上百種全新的物品。
13、全新的專業選擇:珠寶加工。
14、有插槽的物品 雕紋。
5樓:匿名使用者
pve天賦天賦:第一種:衝動流血賊第二種:深敏主控制個人喜好拿錘子。
6樓:匿名使用者
pvp 天賦必然深敏銳假死暗影步。
**,推薦匕首,畢竟暗影步閃背後的。
70級盜賊pvp起手順序
7樓:尹師傅工廠
70級盜賊pvp起手順序是起手潛行,悶棍或者偷襲,鎖喉出血擊暈迴圈。榮譽裝備先換副手,然後飾品和衣褲,征服的首先就頭肩胸,其他的監獄都掉,盜賊pvp還是別穿t6的好,非要穿的話,最好還是4t6配4s4。
70級盜賊pvp起手順序特點至於飾品,如果你是人類,那就用新的戰鬥大師加一件輸出飾品吧,爆發力強點打人疼,不是人類,就用新版聯盟勳章加戰鬥大師,**不用蛋刀就用天啟十字吧,或者s4兩把也可以,滿級後,一般身上都有一套任務裝備。
然後可以隨機排五人和二十五人副本慢慢提升裝備,裝備起來後就可以跟公會活動參加更高階的史詩級副本,裝備獲取的順序是從比較低價效比的裝備到高價效比的裝備,專業鍛造首選開局,可以搭配珠寶飾品,也可以搭配附魔戒指,後期基本附魔加珠寶。
4.3盜賊pvp天賦和手法
8樓:匿名使用者
1 a打劫和減速毒藥完全沒關係 疊加的 打劫用處不大 關於攻速 一般來說攢怒也不靠普通攻擊而是技能。
b 滿尊嚴的意義在於22 33等 隊友的暴擊給你更多的星 夜行者看情況 如果打zc和野外多 可以點出來 打jjc用處不大 但應該是比打劫有用。
c 必須點滿。
2 強化恢復和健步如飛建議是點滿 強化背刺點一點 也可以強化恢復點到背刺裡 但這樣很脆 容易死 健步如飛最好點滿 和找背沒大關系 找背必須練好 不然洗出血玩去。
3 打法系預謀了別恢復 直接鎖喉接腎擊 之後眩暈的時間裡打出的星用來掛回復。
物理 預謀可以掛恢復 偷襲起手 (伏擊起手有點搞笑 除非是zc或者野外打菜鳥,又或者 高階卡技能對手cd?) 滿星了腎擊 之後的應對說也說不清 各不相同 也和對手水平有關 慢慢體會吧 多打就好 偷襲遞減22s 腎擊24s 腎擊cd25 可以看好了用。
切割斷了沒事 恢復不能斷 割裂 如果沒有出血雕文的話打dz要上 割裂不打斷鑿擊 如果你天賦點的對的話。
4 鑿擊或者腎擊跑遠了就能脫戰潛行 對手會玩點就不行了;沒有。
9樓:匿名使用者
我來回答:1、背刺z我個人打劫點滿,夜行者看自己看好,可點可不點。尊嚴的話1點基本夠用了。裝死我個人點滿了 很強大的一個天賦。
2、健步如飛和強化是背刺 恢復是個人愛好。因為你dz職業本身就限定了你不是那種板甲抗的角色。
3、打f系職業看手法的,不一定要起手鎖喉,板甲也一樣。當然zc、jjc、x7性質是不同的,看自己取捨了。控制鏈很簡單,5星留腎擊,然後背刺。
或者鸚鵡伏擊爆發一波。切割和恢復不需要一直保持,這不是打boss。
懷舊服盜賊pvp手法
10樓:發現好遊戲
1、盜賊對裝備的要求也很低,刺骨技能傷害有調整,沒裝備一樣爆高傷。盜賊的缺點是團戰貢獻有限,一來自己比較脆,二來爆發一波就疲軟。
2、優勢:1v1和1vn強無敵,pvp天賦強大,可以先手,不打也可以逃,大招多,單人體驗極佳,世界pvp很好,容易上手,難於精通。
3、劣勢:團戰脆弱,依賴大招,被獵人硬吃,人多,難進組(一般戰場組只帶1個賊)
4、防守:在開場防守根據戰術需要可以出去先悶一個敵人給隊友創造更大優勢,但是不要戀戰,不要被拖,儘可能的不要交任何技能,完成工作就及時回家,根據隊友的資訊結合計分板榮譽獲取情況,預判小德的走位。防守的點位可以在旗坑瘋狂悶棍,因為小德拿旗必須要人形態,這樣你有很大幾率悶到他拿旗的瞬間,這需要自己判斷**是最優點位。
5、換旗:假設敵方打成換旗的局面就演變成了5vs5進攻與防守。此時如果你還在三樓存活,那麼你要做的就是和隊友溝通好,悶棍一個人,這個人第一選擇是敵方防守牧師。
6、因為防守時只有牧師可以進行進攻驅散,驅散掉隊友的自由等buff,如果對方保護到位,悶不到牧師就隨便悶一個吧,儘可能的控制更多的人各種控制技能給牧師,逼牧師與小德脫節,這樣會在追逐中創造更多的擊殺點。
WOW盜賊PVP問題
ss,上來偷襲,滿能量腎最好殺,別給他死亡纏繞的機會,別斷控制,最好殺 fs,鎖喉我用一般,接減速,他冰環什麼的都用,你就和他拼技能 ms,偷襲5星破甲。消失再起手打,殺法系都差不多。qs,悶上不殺 zs,裝備好點再去殺他,基本上就是掛上dot,就消失,再起手打。他斷筋你就毒刃側跑拉開距離,實在實在...
魔獸世界盜賊TBC多少命中才算合格
一般sw的標準命中是來250加戰鬥天賦裡的精源準5點。這樣就完bai全夠用了。肉搏的du zhimiss一般不會超過5 當然,不能說dao絕對。盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取決於你學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握。職業優勢 潛行能力讓盜賊可...
TBC版本關於盜賊急速 命中 暴擊 破甲 攻強等基本屬性,制衡點是多少
玩wow一年多 不算高玩 關於你問的問題也曾經糾結過個人也看了不少貼了 很多深貼看不懂 個人認為盜賊最重要的是輸出手法和意識 關於盜賊dps平砍一般佔百分之五十,毒藥百分之二十所以第一 命中是關鍵 命中最低220 最高310建議254到280之間 打副本在吃個20命中食物然後急速 既然平砍佔一半 那...