電競勸退業務憑空而出,為何大部分支持者都是家長?

2024-12-25 11:00:19 字數 5327 閱讀 2705

1樓:職場狂徒小楊

電競勸退業務憑空而出,之所以很多知識者是家長,就是因為很多孩子沉迷於電競,無法自拔,覺得自己能夠在某一天成為職業選手,從而影響自己的正常生活,每天沉迷遊戲,無法自拔,讓家長看著也十分著急,而有了這個業務之後,家長也可以帶他去嘗試一下,讓他真切的去感受作為職業選手的一天,只有當他真正自己去感受過後,他才知道知難而退,所以這對很多家長來說是乙個福音,也是打消孩子念頭的乙個好工具。<>

我們經常在一些直播中可以看到職業選手,他們的生活非常的豐富多彩,對於很多孩子來講的話,對於電競這個行業並不瞭解,他們只覺得這些職業選手每天僅僅靠打打遊戲就能掙很多錢,而且如果在賽場上發揮神勇的話,也能一戰成名,甚至能夠名利雙收,在這個直播行業大趨勢的影響下,很多孩子對職業選手這個身份也趨之若鶩。<>

但事實上,他們只看到了選手們光鮮亮麗的一面,還有很多比他們天賦高,甚至更年輕的孩子,還被雪藏在青訓的隊伍當中 ,先不說,每天幾乎十幾個小時都在打遊戲之外,而生活環境更像是宿舍一樣,多多與很多嬌生慣養的孩子來講,其實都是無法接受的。<>

而家長對於孩子這種想法,其實也很無奈,因為他們無論怎麼去勸說孩子,孩子都不能夠去體諒到他們的真心,而孩子也覺得家長不瞭解電競這個行業,所以才會讓他們趁早放棄,而如果家長帶著孩子去體驗了電競勸退業務,讓孩子自己能夠真實的去體驗一把做職業選手的一天,讓他們也在艱苦的環境中磨練一天,相信他們也會知難而退,這其中當然很多孩子都會選擇退縮。

而我並不覺得這是流失電競天才的乙個行業,反而讓更多身處迷途的孩子能夠知迷往返,用這種方式也能輕鬆解決辦法,也不再讓家長花更多的精力和時間,和孩子去爭吵電競這個事情,而很多孩子也是抱著不撞南牆不回頭的決心只有他們真正體驗到了這些之後,才能感受到真正作為電競選手的不易。

那家長也是希望看到他們能夠早日迴歸自己正常的生活,也是能夠找到其他一些對自己以後人生有幫助的事情。

2樓:小肥羊丿咩

因為大多數家長希望自己的孩子能在學習、事業方面努力成長,而電子競技,更多的是天賦與年輕的反應速度。電子競技讓孩子沉迷,難以走入社會,一旦電子競技的道路失敗,而他們又沒其他技能,難以在當今社會存活。

3樓:baby冬梅

家長是為了讓孩子認清自己與職業選手的差距,迴歸現實,好好學習,不要迷戀電競遊戲。

4樓:麻辣娛上小香菜

因為家長更在意孩子的未來。很多孩子沉迷於遊戲,他們以電競職業化來進行對父母的反抗。而電競勸退業務的出現,可以讓大多數孩子認識到自己不能走電競的路,失去了打遊戲的理由,家長也更有理由督促孩子好好學習。

5樓:雲貓君

因為大多數家長會認為是電競帶跑了孩子的注意力,讓孩子不好好學習,實際上電競也是如今比較好的乙個從業道路。

6樓:不著急上課

因為家長不想讓自己的孩子從事這樣的行業。家長認為電競行業會讓孩子的前途變得沒有希望。所以支持者都是家長。

電競勸退業務現身市場,為何有超過9成青少年都會被勸退?

7樓:不正經的八卦

電競勸退業務現身市場,之所以有超過九成的青少年都會被勸退,就是由於電競的職業選手每天的訓練都十分的辛苦,而且精神壓力非常的大,沒有自由的時間。

一說到電競大家就想到了打和平精英或者是王者榮耀,看上去都十分簡單的事情,但是卻冒出了一批職業選手,所謂的職業選手就是聚集天賦和技術於一身的人,在遊戲方面如果你沒有天賦或者沒有技術的話,那麼你是不可能成為職業選手的。只有你的技術非常的棒,在賽場上面發揮出驚人的表現,那麼才會被別人所喜歡,你才可能靠這個生存下去。但是在我們的身邊,有很多的小夥伴也喜歡打和平精英或者是喜歡玩王者榮耀或英雄聯盟,他們明明自己非常的菜,卻以為自己有著驚人的能力,所以市場就出現了電競勸退業務,其實這個業務也是一舉兩得的,首先能夠幫助一些不良少年回頭,其次還能夠挖掘是有實力的選手。

電競勸退業務現身市場,之所以有超過90%的青少年都會被勸退,就是由於電競職業選手十分的辛苦,而且壓力很大。

很多人都覺得我非常的喜歡打遊戲,在打遊戲方面是沒有任何壓力的,其實你這樣想那就錯了,作為一名職業的電競選手,每天要有很多的訓練,就算是你眼睛乾巴了還要堅持打下去,對於職業選手而言,如果沒有很高的天賦,那麼勸你趁早放棄,因為每乙個職業選手都是萬裡挑一的,絕對不是那做遊手好閒的人。他們每天必須要參加日常的訓練,並不像我們平常打遊戲那樣放鬆心態,而他們知道苦也不能放棄,除此以外精神壓力也是非常大,如果在一年或者兩年之內你沒有在比賽當中拿到很好的成績,那媽的後面也就涼了,基本上沒有任何的收入,除此以外沒有任何的自由時間。

電競勸退業務現身市場昂,超過九成的青少年都會被勸退,因為日常的艱苦訓練讓他們知道了自己有幾斤幾兩。

這個業務的出現為很多家庭解決了煩惱,不僅能夠讓他們自己知道能不能成為職業選手,其次也能夠很好的讓他們知道任何事情並沒有他們想的那麼簡單,據每年的統計招收100名學員來看,有九成的人都已經被勸退成功了。

電競勸退業務是乙個新興行業,能夠抓住商機是他們自己的頭腦,這個行業受到了許多父母的喜歡。

8樓:你們的張小二吖

因為這個電競勸退業務讓青少年很全面的認知到了這個行業和職業的殘酷,讓他們更加的理智。

9樓:王大懶兒

絕大部分青年人,都是感覺電競簡單怎麼樣的,就是玩遊戲導致電競行業湧現出許多青年人,層次不齊,而並非是真心熱愛。

10樓:棟韓餘榮

在當下青少年應該多學習文化知識,而不應該沉迷於電競遊戲行業。

11樓:刺客聊星座

因為這些青少年都是在學習的大好年齡,很有可能因為喜歡上電競而放棄學業,這樣對他們未來的發展不是特別好,另外也影響國家的未來人才培養計劃。

12樓:小自信

因為只有現在的年輕人才喜歡電競,一些上了歲數的人對這個行業非常的不熟悉,而且也非常的不瞭解,那麼必然就會出現年輕人勸退得多的狀況了。

13樓:南南愛娛樂

電競之路很難,不僅需要投入大量的努力還要有極大的天賦,大量青年人都不吃不了苦,因而被勸退。

14樓:你到底敢不敢

那是因為這個行業還是很枯燥無聊的,並沒有他們想象中那麼有意思,他們都接受不了這樣的學習過程。

15樓:來戰小生

因為現在很多青少年認為可以通過電競發展自己,實際上並未真正認識電競的意義以及個人能力不達標,所以會被勸退。

16樓:格雷森的小甜餅

因為對電競選手的要求本來就很高,不管是操作能力還是對局意識都非常重要,而很多青少年雖然會玩遊戲,但在這些方面都跟真正的大神比不了,所以他們也沒必要死磕在電競行業,成為炮灰。

17樓:愛健身的小柒

要成為職業的電競選手首先必須要有遊戲天賦,其次青少年要有毅力,因為職業選手每天訓練的時間超過12小時以上,現在青少年通常沒有毅力,堅持不下來。

18樓:今天的冒險開始了

首先電競行業本身需求量就比較小,所以超過九成的年輕人都會被勸退。其次,電競行業是乙個很需要吃苦耐勞和堅持精神的行業,對於大部分的青少年來說,很多都不能夠去吃苦。

電競勸退業務成功勸退九成青少年,他們是如何做到的?

19樓:普及知識的浪浪

事情起始我就覺得他們這一點做的都非常的好,這個**最近在網上也是非常的火,就是乙個電競勸退行業的出現,他們的做法是完全的把這些網癮少年給打擊了,讓他們清楚的認清自己。

而不是那些電視裡面演的關到小房間裡面去,然後用棍棒打擊,給他們餓飯,讓他們不再上網,從心理上擊破他們的防線,把它變成像乙個傀儡一樣的人,這種行為完全是不可取的,並且是應該完全禁止的,不過好在這些事情是少數。

具體過程。而現在這個電競勸退行業的出現,就是真正的乙個跨時代的發展了,他們就是讓這些孩子每天玩遊戲玩玩玩,直到把這些孩子給玩吐了,玩到不想再玩了,這就是這個電競勸退行業的做法,讓他們享受一下那些專業的人們是怎麼鍛鍊的,直接就把這些孩子給弄怕了。

接下來我們就說一下這件事情吧,說一下他的前因後果,這是前幾天網上爆火的那個**,電競勸退行業的出現,勸退了9成的少年,而他們的做法就是,讓這些孩子體驗那些專業隊伍的訓練方式,讓這些孩子體驗一下職業選手每個月是怎麼訓練的。

這就和工作是差不多的性質,但這個是需要保持高度的精神集中的,而且一集中就是好幾個小時,整天下來你都是在打遊戲,精神也一直在集中,很容易使人崩潰,讓人身心勞累,從而讓這些孩子知道從事電競選手的困難,因此讓他們退縮。

最終結果。這也是讓這些九成的孩子們不再想當職業選手的原因,所以我是非常贊同這種做法的,讓他們做了他們想做的事情,接著再讓他們發現原來他們自己做不到,原來自己離自己的夢想那麼遠,之前都是自己想的太多了,給這個電競勸退行業點乙個贊吧。

知識普及電子競技(electronic sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。2018年耶加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案。

2020年12月16日,亞奧理事會宣佈電子競技專案成為亞運會正式比賽專案,並參與2022年杭州亞運會。 [2]

20樓:邗婕

設立高門檻。調查青少年的天賦。還有看看青少年努力不努力。

21樓:萌豆說足球

他們正確的引導電競價值觀,然後讓這些孩子去體驗其中。有的知道自己不行。就很少玩了。

22樓:暥竹聊娛樂

他們向青少年展示了電競行業的艱難。電競行業真正能出頭的人很少,比考清華還難,所以大家沒有必要盲目追求電競。

23樓:池煦

這些電競機構用幾個月對學員進行專業培訓,並進行高強度的模擬訓練。 讓大部分青少年都認清自己和職業選手的差距,迴歸現實。

四川成都一家電競教育機構,一年能招收100多位學員,青少年佔90%。這些學員多多少少都存在著厭學、沉迷遊戲等問題。對此,這家電競機構提供了「電競勸退」服務。

在幾個月的時間裡,電競機構對學員進行專業培訓,並進行高強度的模擬訓練。他們主要做短訓,兩三個月內給乙個結論——這個孩子是不是真的適合打職業。很多小孩覺得自己很厲害,可以當職業選手,但一系列訓練下來,大部分人都認清自己和職業選手的差距,迴歸現實。

機構負責人稱,電競勸退業務可以正確引導青少年的電競價值觀。

電競是什麼,什麼是電競?

電競全稱電子競技 electronic sports 就是電子遊戲比賽達到 競技 層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力對抗運動。電子競技運動是以競技類電子遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械 在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則 以及在規則保障...

成都電競學校??電競學校有哪些?

計算機學校的好壞可以在網上查閱他們的相關資訊,因為紙是保不住火的,一家不負責的計算機學校網上肯定會有人跳出來去批判和揭露他。而一所好的計算機學校,在口碑和知名度方也肯定比一般計算機高很多。ps 不排除同行競爭,惡意詆譭等。對於那些靠著投機取巧或者歪門邪道忽悠招生的計算機學校,我們會看到一些甚至是鋪天...

電競行業有哪些職業,電競是什麼職業?

能夠 做遊戲開發商 手機遊戲講解員 崗位教練員 電子競技參賽選手。電子競技業畢業了的屬關鍵發展趨勢就業方向 我國遊戲開發層面的優秀人才是最稀有的,歸根結底,是文化教育自然環境的危害。而電子競技專業是不可多得的可以深入瞭解手機遊戲的技術專業,這些人出任遊戲製作當然好些許多。次之是遊戲解說。伴隨著我國遊...