1樓:江西新華電腦學院
個人認為還是很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀升。2023年國內電競市場範圍為374.6億元,2023年市場範圍達504.
6億元,使用者範圍達1.7億,2023年勢頭更猛。
當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業範圍年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
2樓:長沙新華電腦學院
最近幾年電競行業發展太快了,無論是移動網際網路和移動終端的普及,還是大量遊戲廠商的入局、頂級大dau產品的迭代推出,又或者是政策層面的快速開放和轉變
3樓:長沙新華電腦學院
當然呢,電競是風口,正香呢,現在入電競得趁早,看看這邊
4樓:山西新華電腦學校
電競是新興的朝陽行業,有巨大的發展前景,目前人才缺口大,大多數人不太瞭解這個行業,以為電競就是打遊戲,實際上電競行業的發展帶動的是一系列行業的發展,像解說、活動策劃、場景設計等等都是需要人才支援的,所以電競是個很有潛力的行業。
5樓:雲南新華電腦學校
就目前的發展形勢而言,電子競技專業的就業前景逐漸被看好。最新幾年電競行業從業者的人才缺口越來越大,為此很多大學開設了電競專業。
目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。
6樓:長沙新華電腦學院
電競專業很好的,可以看看這邊的
電競專業的未來發展好嗎?
7樓:宰山菡咎輝
隨著各大賽事興起以及被官方認可,電競產業的市場規模和發展潛力都十分可觀。據前瞻產業研究院釋出的《電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》統計資料顯示,2023年,電競年收入繼續保持高增長,移動電競收入329億元,增幅100.6%,佔電競市場份額43%,端遊電競17年收入為367億,增幅為14%,未來移動電競仍將作為主要增長引擎帶動中國電競市場發展,2023年移動電競遊戲市場規模將達469億元,超過端遊電競市場規模418億元,成為最大的電競市場內細分市場。
學電子競技,未來有什麼發展前途?
8樓:蘭州新華網際網路北走
高盛近期釋出了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速來支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的自「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2023年全球電競產業的整體收入規模將會達到29.6億美元bai,該產業的五年複合增長率約為35%。
電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,隨著中國遊戲行業的發du展,大到北京、上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許zhi多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛dao,講解雙方局勢等。所以現在電子競技專業也是很不錯的一門專業。
9樓:蘭州新華網際網路學校
可以考慮學個網際網路技術,現在是網際網路時代,學個設計、軟體、網路、動漫和電商等專業,it專業,眾所周知,it專業入行門檻低,而且如今的工資待遇越來越好,而且目前it行業的就業市場是不飽和的,所以從業人員找工作還是相對來說很輕鬆的。初中畢業的你選擇it專業,絕對不會錯,如果你不想繼續讀書,選擇職業技術學校就讀也不錯,只要你學好it技術,有能力,你就可以找到好工作。
10樓:析從安
學電子競技的話,未來應該有前途吧,這個現在電子競技這一塊搞直播,搞一些賽事也是非常不錯的
11樓:江西新華小憶
在是網際網路時代,學個設計、軟體、網路、動漫和電商等專業,it專業,眾所周知,it專業入行門檻低,而且如今的工資待遇越來越好,而且目前it行業的就業市場是不飽和的,所以從業人員找工作還是相對來說很輕鬆的。初中畢業的你選擇it專業,絕對不會錯,如果你不想繼續讀書,選擇職業技術學校就讀也不錯,只要你學好it技術,有能力,你就可以找到好工作。
12樓:十八子
可以打比賽,然後再收門票啊,然後就可以掙錢多錢呀。
13樓:陝西新華電腦學校
可以的,只要你感興趣,有天賦,想往職業的方向去考慮是可以去培養的,你也可以去學習與電競相關的專業,電競主持人、電競賽事解說、電競教練等等很多的發展方向。現在的電子競技行業缺口很大,但同時對於選手或者人才的要求也很高。你可以考慮一下
14樓:軻窠
當職業選手,遊戲主播等
學習電子競技未來發展好嗎?
15樓:樂於助人的趙老師
自從2023年9月,教育部發文要求高校應在體育類專案中增加「電子競技運動與管理」專業的通知後,目前全國開設電競專業的大學已經有二三十所。今年,國內迎來了首批電競專業的畢業生。
作為新興熱門行業第一批「吃螃蟹」的人,2017級電競畢業生流向社會,也引發了廣泛的熱議,那麼他們憧憬著的電競行業環境又如何呢?
全國現存電競企業超1.8萬家,近三年註冊總量佔比近半
企查查資料顯示,目前我國現存電競相關企業18170家。從註冊量來看,2023年達到最高,為4378家。近四年來增長迅速。
2023年以來,我國電競行業增長迅速,企業註冊總量達1.12萬家,佔比近半。
今年上半年我國共註冊電競相關企業2066家,同比增長10%,熱度不減。據統計,電子競技產業至少涉及9個就業方向,職位型別達36個。除了常見的解說、主持、直播等工作,俱樂部的教練員、運營、領隊、戰術設計師等崗位也極大的豐富了電競行業的擇業方向,為從業者提供了充足的成長空間。
16樓:安徽新華電腦專修學院
學習電子競技未來的發展還是不錯的,而今電競已經成為一門正式的競賽專案。社會對電子競技的感官也有了很大的改變。許多公司和企業對這方面都有很大的需求。
17樓:小喊呀
學習這個門檔估計是比較困難的,因為不是每個人都有天賦會變成電子競技選手,但反過頭來說,你從業與電子資訊的話也就那麼些人,大家都是需要各方面專業能力也非常強大的人。
18樓:白月般
發展好,電子競技已經超越了很多賺錢的職業,包括商業上,程式設計師等,不過你得看你是不是這塊料。
19樓:弦外之音
學習電子技術未來的發展應該是比較不錯的,有很好的發展前途
20樓:池駒
不這麼好我感覺,除非你很有遊戲天賦,有天賦的慢慢學會有俱樂部邀你打電競,那些天賦不怎麼好的學了也達不到電競的要求
21樓:匿名使用者
目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子 技員就業景氣現
狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。
因此,隨著人們放棄對電子競技專業的偏見,學生在學校能掌握專業知識,畢業後的就業前景還是非常可觀的。
中國電競未來發展方向,電競的發展趨勢?
從最初我們在網咖中的紅警坦克大戰開始,到今天我們可以在 電視臺看到cs比賽的轉播,電子競技正逐漸被社會看作是一個電子遊戲業中的朝陽專案。cs 星際爭霸 魔獸爭霸 fifa,玩家與玩家之間精彩激烈的對抗與戰鬥給我們帶來了難以磨滅的回憶,並使得既具觀賞性又具有對抗性的電子競技躋身於傳統體育競技類專案的呼...
初中學歷可以去學習電競專業嗎,電競專業初中畢業可以學嗎?
不需要學歷。任何人都可以打電競,電競的門檻在競技水平。電子競技運動員 是指那些出類拔萃,經過層層選拔,有資格參加電子競技比賽的職業玩家們。與傳統體育的運動員一樣,職業選手要對一款遊戲 一個專案 經過長時間不斷的練習。選手一般分為職業選手和業餘選手,區別在於業餘選手只會以業餘的.可以的,初中生學電競是...
在那可以學電競?電競專業可以在哪學習呀?
電競專業畢業的學生,以後能夠從事電競選手 賽事組織管理 競技節目製作 賽事解說 競技資料分析等工作。據悉,2017年電競整體使用者規模達到億,電競行業崗位空缺達26萬個。2018年是電子競技專業的崛起之年。山東新華電腦學院正式將其納入範疇,開設電子競技專業,面向青少年招生,招生名額有限。沒聽說這個還...