1樓:乘碩
出了動畫嗎?
遊戲都未出,何來動畫。。不過宣傳動畫還是有的,看這裡:
2樓:聖藍鬱冰
最終幻想13是ps3平臺遊戲 暫時不能在電腦上玩的 因為還沒有聽說過ps3模擬器。
終幻想13據squareenix官方表示,《最終幻想13》將由《最終幻想10》的製作小組負責,人設由野村哲也負責,製作人是squareenix第一開發部部長北瀨佳範。野村哲也是squareenix知名人設美術師,也曾負責《最終幻想7降臨之子》的人設,曾擔任《王國之心》系列製作總監《最終幻想7》《最終幻想8》《最終幻想10》人設;北瀨佳範曾擔任《最終幻想5》《最終幻想6》《最終幻想7》《最終幻想8》四部系列作品的劇本,也是《最終幻想9》《最終幻想10》《最終幻想10-2》的製作人。
3樓:網友
那是遊戲預告啊,在ps3 xbox360 pc上會出,在n卡的官網上有人看到了最終幻想13會在pc上出。
4樓:網友
psp會有的,不過要等好幾年。
最終幻想
5樓:星詠月讀
這個不用擔心,以後的章節會增加新的盤,水晶點留著就是了。
最終幻想
6樓:網友
最終幻想13》(日文:ファxiii、英閉塵文:final fantasy xiii,簡稱「ffxiii」)是由日本square enix軟體公司推出的,久負盛名的沒虛rpg(角色扮演)遊戲《最終幻想》系枯態燃列的第13代,以共同的神話故事為背景,在此基礎上自由創作獨立的故事。
以『fabula nova crystallis (フfinal fantasy xiii』(水晶故事新篇章 最終幻想13)為總計劃名的2部系列作品分別登陸ps3、xbox360平臺。擔任整個計劃行政製片人的是橋本真司,logo仍然由天野喜孝先生描繪,角色設計為野村哲也。
如何評價《final fantasy ⅹⅲ》(最終幻想13)這款遊戲,為什麼大家都惡評如潮?
7樓:網友
ign《最終幻想13》(ps3)評分:
整體感覺分:符合期待的畫面,從頭到尾都晶瑩無瑕,吸引著玩家的目光,以及該死的華麗。
畫面表現10分:本代一貫地擁有聶人的視覺效果聲效表現分:植松伸夫的缺席並沒有很大的影響,整體**表現都很不錯上手體驗分:
星狀發展的戰鬥不會給玩家帶來太大負擔,其他地方就不怎麼吸引玩家了。
耐玩性分:你得花上60小時去破臺,但是這60小時像是參了麵粉(嘮叨反覆的老梗表現)一樣。
總評:分 (印象深刻)
最終幻想12職業怎麼選擇最終幻想12職業選擇
最終幻想12重製版的資訊和資訊還有攻略我一般去這裡看 一 基本思路 1 前中後排 前排職業 騎士 武僧 獵人 破壞 武士 機工 中排職業 槍騎 弓手 武士 機工 後排職業 黑魔 白魔 時魔 赤魔 機工 2 偷盜 弓手 機工 黑魔 赤魔 3 武僧 獵人 弓手 機工 武士 白魔 4 密獵 弓手 機工 槍...
最終幻想核心危機問題,最終幻想核心危機劇情
最終幻想目前出道12 公佈的還有13 1411 14為網遊 其他每個系列一個劇情.你玩的應該叫最終幻想7 核心危機 屬於最終幻想7得外傳最終幻想7是ps上的作品 如果lz有ps ps2可以去玩玩看 7以前的有很多復刻的 可以在電腦上模擬器玩 psp還有1 2得重製版 不過劇情都沒什麼關係 接著劇情就...
最終幻想10怎麼培養角色,最終幻想覺醒角色培養攻略
1 晶球盤系統 晶球盤是本作的角色養成系統,全盤總共有828個格子,角色通過消耗來移動格子 s.lv可以在戰鬥勝利中獲得的ap點數累積獲取 在沒走過的格子裡每移動1格消耗1點,在已經走過的格子裡每移動4格消耗1點。2 所有的角色都是在同一個晶球盤裡養成,所有的格子都是共通的,別的角色移動過的格子也能...