1樓:網友
你好` 很榮幸您的問題` 俄是個p玩家` 曾經有個lv很高的人做俄師傅教俄p的戰術` p可以分rush和開礦性質的打法` 呵呵`直接2礦是比較奔放的` pvt 8農民乙個bp 10農民bg 11農民ba 13農民by 然後你可以選擇 vr 要麼出叮噹 可以安全凱礦 或者vr好了vb 金甲騷擾 最後就是暴兵 pvz 現在多用bisu流`pvzrush現在很少 8農民2礦門口處bp`農民探路` 11農民bf`看z的動態 乙個農民呆在他老家` 如果他的狗第一時間出來直接到你家的話` 你直接補2到3個bc`如果他沒來`追著你農民跑的話`那他就是有準備要開礦的` 偵查第一` 然後家裡農民不停`等2礦差不多好了`老家ba` 把老家拉一點農民到2礦去採`然後2礦ba` 還有2礦好了的時候by要早放`科技不能落後` 然後慢慢發展`by好了再vs 偵查` 然後有很多打法`vc vt 提速xx+電兵 2vs vc vt 海盜+dk 2vr vb 金甲 【致命的騷擾】也可以和上乙個通用` 後期就是搶氣礦`出更多的白球` pvp pvp是最快的` 本人喜歡2bg rush一波` 也可以和pvt的前期打法一樣` 出龍騎`但一半多是造好bg先造乙個xx`然後再造by` 這樣乙個xx站路口或是到對方家裡騷擾` 其實pvp打法可以很多種` 可以說用pvz的方法`也可以說用pvt的` 龍騎+金甲是完美搭配 絕對一波流` 很榮幸您的問題` 希望你在俄的裡能參透點東西` *
星際2神族怎麼運營
2樓:網友
額,樓上的幾位貌似沒說在點上,為什麼這樣說,因為運營關鍵是農民的個數而不是兵營的個數,兵營只是根據礦的個數來決定,而礦的個數是根據你的戰術思想來決定,而啟用的戰術最起碼的是調節農民的個數,讓採集方式最適合你的戰術。
大概說下。運營是種配合戰術思想最理想採礦的農民個數,因戰術的不同而確立起不同農民的分配,例如4bg要留多兩把星空加速給by,不給農民,2氣慢出。兩礦6bg一波流,一礦滿採,2礦少量農民,根據局勢判斷是否增加農民數量。
雙礦打法,在2礦基地造好前保證主礦採礦農民有24,切不採集氣體,但是繼續補充農民,採氣時間應該是比放by的時間要早一點,2礦滿採後判斷局勢不斷調節農民個數,在戰局優勢期開出3礦4礦,為方便直接拉農民過去。
3樓:網友
樓上說的很好。
1礦3兵營1vr,2礦7兵營2vr,3礦16+兵營,4+vr,1vr=1vs,保持每時500礦300氣左右。
壓制時控制好,部隊別輕易上,注意偵查及反偵察,把握對手基地周圍視野以及對方出的兵種。作為p你的部隊必須時時保持對對手兵種的剋制,外面開出4礦,20以上bg+6vr+6vs,根據對方兵種配置暴兵壓死他。
回樓上:20分鐘單礦造農民可以造85個,何況20分鐘基本都是礦。1至2礦每礦30農民,3礦以上只要造到一礦20農民左右就行了,農民太多影響部隊數量,最好別超過90個。
4樓:匿名使用者
使勁地造農民和分礦,使勁的暴兵,使勁地公升攻防,如果做到了這些,只要兵種不被剋制,**帶星差不多吧,(其實我也是青銅p)
5樓:匿名使用者
tvp,p說了乙個母艦核心速出可以來我家屠農。我就直接輸了,請問這種戰術靠譜麼?
6樓:匿名使用者
你不會是習慣把科技補滿在暴兵的吧。
7樓:匿名使用者
攢錢不容易,花錢還不容易?bg11個起步,挑貴的刷。
8樓:每天灰機
什麼是運營?
簡單的說:運營就是合理的賺錢與花錢。複雜的說……可以寫厚厚一本書。
呃說幾個細節吧:
1,永遠不要停農民,除非有必要。自己要打rush或者偵查到對手要rush。
2,不要卡人口。前期一般差距5人口的時候就可以提前補水晶了,中間兩礦運作的時候兩根水晶兩根水晶一起補。如果你打算暴兵就提前放下三根水晶。
3,不要嫌兵營多。一般節奏但礦3bg vr/vs 2礦 7~8bg vr/vs 也可以6bg 2vr。後期3礦了,怎麼著也刷個20個bg吧。
一般就醬紫,還有不足的樓下補充。
9樓:匿名使用者
後期20個bg 瞬間把錢花完。
10樓:網友
唉。對這我是專家。
下個星際管家。
選遭遇戰。開個**者(你是來研究的嘛)
開n(隨你)個神族電腦。
右上角ai選greenai(綠茶) 還可選電腦戰術。
難度隨你 話說極瘋蟲族發展太。
11樓:匿名使用者
錢用不出去就狂補兵營啊。
12樓:儀嘉誼刑波
第8個農民(算開始給的)造好立刻拉過來,造第乙個水晶(bp),然後出去探路。
第10個農民好了,造第乙個兵營(bg)
第12個農民好了去造第2個bg,期間不停的造農民造第乙個狂徒的時候你人口是15,停一下農民,先放bp然後在繼續造農民。
bp一好,繼續造第個狂徒。
繼續暴農民,錢夠100放第3個bp
繼續暴農民和暴狂徒。
探路農民發現電腦後,你造到9個狂徒的時候就a出去然後開氣礦(ba)造再生屋(by)
造個bpbf一好。
就造2個bc
炮塔)然後開2礦。
bn)然後bc
再補2個。一共4個炮塔了。
by好了放。
vcvc好了。
放vt出。dk(隱刀)
13樓:年伶伶劇沈
微操作的東西我從來不考慮,這不是這個遊戲的重點。戰略遊戲講的戰略。
神族與其他族相比,最大的優勢就是很容易在乙個未知區域建立一塊基地,因為神族一農民同一時間可以造很多東西的。所以,神族前期的發展,毫無疑問的是去搶佔資源,或者佔領一些必經之路,就是要戰略要地。然後利用一些兵種騷擾對方的正常經濟發展,來鞏固自己的相對實力,然後考慮其他策略方法取勝。
14樓:鈔懷曼由潔
有五個農民之後就造水晶,如果防守的話先造給步兵公升級的那個東東,再造兵廠。如果進攻就造兩個兵廠。再造油礦。
造建築的同時不能讓主機閒著,要不停的造農民。然後就出龍騎了少造點z兵主要靠龍騎。
星際2神族後期怎麼打
15樓:網友
sc2中,最重要的三點,操作、運營、大局觀。操作拋開不談,先說運營。
3bg虛空的打法,的確很偷,但是如果對手槍兵多,或者多出了幾個女王,或者追獵,那麼被防住幾乎沒什麼懸念,所以在虛空rush失敗後,需要迅速開分礦,把分礦附近弄2-4個光子炮。
然後迅速運營。經濟跟上之後,你可以採用繼續用暴兵的打法。因為對手的慣性思維理解,你的打法是神族的宇宙天空流。
所以他們的槍兵、刺蛇、追獵非常有可能增多。所以,巨象是優先選擇的科技兵種,也可以用暴兵狂刷狂戰士rush他,狂徒+白球是個不錯的選擇。有一點要注意,就是狂徒的攻防最好研發,因為神族的兵種,是少數能在後期發揮巨大作用的價效比極高的兵種。
衝鋒狂戰士,閃爍追獵者。而且後期的bg一定要多,我曾經打過15bg的亂礦rush、但是前提是一定要有經濟,所以開分礦是個很重要的問題。有了經濟,才能更好地暴兵、攀科技!
希望我的解答對你有所幫助!
16樓:網友
恩,首先經濟要跟上,rush 失敗的情況下在確保對手不會迅速反撲後就果斷開分礦吧。經濟上去了,什麼都好說。後期可以支援10兵營甚至更多。。。
恩巨象在戰鬥中對付輕甲單位是致命的,不朽推坦克,破路口也是強悍。還有就是試試聖堂吧,最近我一直挺喜歡用聖堂的,靈能風暴的傷害很可觀,而反饋這個技能對於魔法兵種也是致命打擊,呵呵,我用反饋秒殺滿載的人族運輸機那叫乙個爽快~總之沒有固定的套路,偵查,轉型,發展,針對。多聯。
練習就好。可以看看南韓選手mc的錄影。
我是國服**組的greenyi水平一般,玩神族。
anaan a具體怎麼解呀。詳細點,謝謝大家啦。很多年沒學數學了,謝謝謝謝
由於都是非負數,左邊平方,得到 an a an a 2 an a an a 2 an a an a 2an a an a an a an a 兩邊同時平方,就很明顯的看出來了 an a a an a 2 所以 a 2 an an a an a a 2 怎麼解?這一步怎麼解出來的 第一個不等式是恆成立...
我是新手,學習cad,這個圖怎麼畫呀?請說詳細一些
先畫直徑14和28這兩個圓用來做基準,其他的圖形參照圖紙給你的尺寸來畫。1.先畫橫平豎直的輔助線,並標明尺寸 2.畫出各輔助線頂端的不同直徑的圓 3.將各種圓用圓弧連線起來。望採納,謝謝 你個豬腦書呆子呀,不都標這麼清楚了嗎,跟著 上面畫都不會?一張 都看不懂話那些別人回答的廢話一大堆文字你更看不懂...
燒茄子怎麼做呀?急用。步驟詳細一點哦
1 把茄子洗淨去掉頭尾,切成滾刀狀,泡在清水中,撈起瀝乾水後灑少許澱粉拌勻。蔥去頭尾洗淨,切成段。2 豬肉洗淨切片,剁成泥後,加1 2湯匙醬油 1湯匙生粉 1 2湯匙油和1 3湯匙雞粉拌勻,醃製10分鐘入味 3 倒3湯匙油進鍋燒熱,倒入肉末炒散,直至肉色變白後撈起待用。4 繼續加10湯匙油,爆香蔥段...