1樓:網友
1 、突進,建議10級冷卻時間短,pk,抗boss都能用。
2 、xp,建議7級練級的好技能,pk中可以秒bb。
3 、真理之錘,建議9級暈人8秒,pk中超級協助殺人技能。(10級多秒,但是要340w經驗和20w+現金,我沒點。
4、 生命連線,建議10級打boss,pk中的好技能,75級出個暴擊10000+的傷害。
5 、神佑之光:建議10級練級,pk減少物理傷害,增加生命回覆。
6、 盾擊:建議10級為什麼要10級?70級還有群攻技能啊?
有人可能會問盾擊10級冷卻時間5秒,耗藍200+pk,打怪都不錯你看看騎士70的群攻技能冷卻45秒,6級一次耗藍800+而且盾擊是根據物理防禦產生的傷害,物理防禦越高傷害越高正適合騎士】
7 、嘲諷:建議點滿10級搶boss和龍的技能。
8 、雷霆怒吼:建議2級,主要是為了拉怪。
9 、戰粟:同上。
10 、正義守護:騎士最值得驕傲的技能必須10級增加226的物理防禦pk,練級好技能,一次可以用30分鐘。
11 、犧牲和救贖我覺得意義不大沒點過。
12、 盾牆,聖十字審判都建議6級盾牆可以減少物理傷害,審判群攻,練級pk都可以使用。
13 、體質強化越高越好。
2樓:匿名使用者
全部加 體力 因為騎士的血多才是最重要的 抗怪物。
神鬼世界這個遊戲不所謂技能加多少還是不加 這個遊戲的所有職業的技能沒有乙個不是有用的 都是有一定用處的技能 所以 就按著順序把技能都要點滿 到級別高技能都要滿的 要不得 聖騎士沒有人要 先點的是 嘲諷的技能 還有增加防禦的技能 群嘲諷的技能 讓怪物減少速度的技能 這幾個前期點滿 別的後期都要點滿 只有技能滿 你的職業才會很厲害。
3樓:415丶碎碎
全體。技能的我都是全加滿了、、、
4樓:mushen午後
技能???是屬性吧 全體 技能全部到10級 沒什麼懸念。
求神鬼世界魔劍士技能加點
5樓:隱龍苑內斬龍魂
最好是全部加點 這樣才好。
神鬼傳奇騎士怎麼加屬性點和技能點??
6樓:稱仲齊興賢
全體。神鬼傳奇騎士必學技能級建議等級:
1突進,建議10級``冷卻時間短,pk,抗boss都能用; 2
xp,建議7級```練級的好技能,pk中可以秒bb; 3
真理之錘,建議9級```暈人8秒,pk中超級協助殺人技能;(10級多秒,但是要340w經驗和20w+現金,我沒點) 4
生命連線,建議10級```打boss,pk中的好技能,75級出個暴擊10000+的傷害; 5
神佑之光:建議10級```練級,pk減少物理傷害,增加生命回覆; 6
盾擊:建議10級```為什麼要10級?70級還有群攻技能啊?
有人可能會問```盾擊10級冷卻時間5秒,耗藍200+``pk,打怪都不錯``你看看騎士70的群攻技能``冷卻45秒,6級一次耗藍800+``而且盾擊是根據物理防禦產生的傷害,物理防禦越高傷害越高```正適合騎士; 7
嘲諷:建議5級```搶boss的技能```8
戰粟:同上```10
正義守護:騎士最值得驕傲的技能```必須10級``增加226的物理防禦``pk,練級好技能,一次可以用30分鐘。 11
犧牲和救贖```我覺得意義不大```沒點過 12
盾牆,聖十字審判都建議6級```盾牆可以減少物理傷害,審判群攻,練級pk都可以使用 13
體質強化```越高越好。
神鬼世界聖騎士怎麼加點
7樓:匿名使用者
全狗屎。二體一力一敏。
敏到二百。加二體二力。
低玩們肯定是用錢搞把攻搞上去。一些菜也認為全防。
沒人幾個知道首防。次血再次閃。二千閃用魯莽是多可怕。跟本不怕別打到。
那些高防的不敢用。他們沒閃一用就死。
pve打boss閃就更有用了。這款遊戲無限抄襲wow.你看看wow的戰士和騎士就知道了。三圍就是這些玩意。
8樓:桃花盛開
到魔界++=2 75級玩家將體驗到暗黑世界最深處的秘密。
神鬼傳奇騎士技能加點加什麼好
9樓:彌唱月竇歡
屬性主點加力量和體質,其次加敏捷。
技能點建議:突進:個人建議加高,騎士為數不多的幾個攻擊技能,也可以控制對方攻速,個人感覺是屬於控制流技能,cd時間短,比較好用,加多少隨意。
神聖之錘:個人建議加高,雖然pk無用,但是好歹也是個攻擊技能,還是群秒,無論充場面是還pk時候殺下對方寶寶都是有用的。
前期幾乎一級用一次。 真理之錘:個人建議儘量加滿,pk控制殺人放火好技能,在你決鬥的時候丟出一把金光燦燦的錘雹卜態子把對方砸暈之後,無論是逃跑還是回程是不是他們好控制的,傳說中滿級砸暈能砸7秒多。
回程釋放時間10秒。
生命鏈結:個人強烈建議加滿,血牛場面性的技能,不知道滿級能附加血量多少,從理論上算如果上10估計要12~13%左右,附加500點傷害,也就是說,如果10000血的話你一道技能也能砸個接近2000血。
以血牛的能力,10000的血應該很輕鬆吧。
嘲諷:個人建議1級,不知道嘲諷效果和技能有關係麼,不過唯一性就是搶boss的關鍵技能。
出手速度影響到全隊得利效果。
盾擊:個人建議加高,騎士群體攻擊攻擊,理論上,滿級盾擊加到100%物理防禦防禦+100%物理傷害,一次引怪最多5個,引怪加攻擊。
錢的消耗也是天文)
神佑之光:個人建源源議加高,招牌技能,持續回紅和持續減傷。
效果麼。誰用誰知道。
正義守護:加防技能,持續30分鐘,騎士吃飯用的技能。
啥也不用說了,加。
雷霆怒吼:嘲諷的群體版本,一次引怪20個,如果認為自己防禦夠高血量夠組的話儘管試試,建議1級,反正都是引怪,加高了也沒用。
戰慄:破防技能,殺人放火弊舉練級專用,有錢的老闆可以加上。
滿級破防也是很強的。
犧牲:沒看出來有啥用,就算加高到滿級也就是30%幾率被擊遲鈍5秒。
盾牆:物理免役50%+,有錢的老闆可以試試,避免偷襲。
聖十字審判:強烈建議加滿,滿級可達到310%物理傷害,並附加每5秒掉血10%,持續25秒(掉血50%)
10樓:原漫信淼
別複製那麼一大堆?lz會去看察滾,我來說吧,騎士全體質譁沒廳,因為後期有亂隱個技能是按自身的血來算攻擊得,你血越多,攻擊越高。
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