csol母體殭屍怒氣值計算方法
1樓:網友
暴走減500hp 移動速度加40% 持續30秒 等待30秒。
每當受到100傷害加1%的怒氣,抓了英雄直接進化,抓了乙個人加30%
你是母體抓了乙個人,他的血就是你的一半。你說的5000變3000,是因為你有基因藥劑,你抓人的人才有3000血。沒有則是你的二分之一。
2樓:網友
我來,以上的都是笨蛋。
次級殭屍需要受10000傷害才能進化成母體,母體需要受20000傷害才能進化成領主。怒氣格,每格10%。
格(20%)
格(70%)
3.半格(5%)
有生存基因藥劑的話再加1000),是按上級殭屍當前血量計算,不是按上級殭屍當前血上限計算。
注:2011年7月4日更新了平衡系統後,血量和怒氣有點無規律了。
3樓:網友
英雄增加全部,人增加2格,是1500,除非被抓人有基因。
csol殭屍怎樣才算進化?
4樓:一肥貓
看下面怒氣條,滿了後次級殭屍變母體(血7000),如果母體的怒氣滿了就變領主(血14000)這樣就是進化。小殭屍抓三個人類之後會變為母體,算進化。有聲音算是進化一次。
如果你是要做演化論者就算了吧,沒個2年基本不可能。
5樓:紅色0衛士
用金幣買暴君和女王套裝 蹲管道里的話用女王 不用擔心被賣 按5麵條收直接串3個人 直接從次級殭屍變成魔王殭屍了。
6樓:csol逃殺佬
你抓乙個人好像可以獲得30%的怒氣,抓英雄直接公升級,攻擊每減100滴血加1%怒氣,當100%時會公升級,殭屍分為次級殭屍,母體殭屍和領主殭屍,如果在20秒過了你被選中成了殭屍,那麼你將會是母體殭屍,如果你被母體或領主殭屍抓成殭屍,那你就是次級殭屍,要知道自己是次級還是母體還是領主,樓主可通過血量來分別,次級殭屍的血量在5000以下,母體在7000,領主是14000,不過根據房間人數,如果人少有可能母體是3000以下滴。
7樓:彭小磊
抓人啊 生化3的話多挨子彈 千萬別被爆頭。
8樓:幻丶空
滿怒氣,就是那個帶骷髏的格仔、
9樓:網友
算啊。。。
進化殭屍分三個等級,依次從低到高為《次級殭屍》、《魔王殭屍》、《領主殭屍》;
次級殭屍的生命值上限為上級殭屍的一半;
魔王殭屍的生命值上限為7000,護甲為500;
領主殭屍的生命值上限為14000,護甲為1000。
較低等級的殭屍可以通過感染一定數量的人類觸發進化力量,並進化至較高等級的殭屍。
次級殭屍》進化力量的觸發條件:感染3個人類《母體殭屍》進化力量的觸發條件:感染5個人類(當你的怒氣滿到不能再滿了就是領主殭屍了就是人們說的一萬四。
10樓:大家的妞
最下的骷髏滿了就公升級。
csol如何從殭屍群判斷母體
11樓:殤丶汨羅
衣服的顏色和形態,有的顏色深有的顏色淺,屠夫次級衣服有破碎,母體衣服是好好的,你可以自己去災變圖看看。
csol生化積分到底怎麼計算的
12樓:kkz王
退出-8分。
被爆被抓-2
感染2次+1
擊殺殭屍+1
13樓:網友
生化3積分規則:
擊斃殭屍爆頭,+3分,擊斃殭屍不爆頭,不加分,但是仍然加士氣。
以殭屍姿態感染1個人類,+1分。
誤殺隊友,-3分。
以人類姿態獲勝:+2分。
以殭屍姿態獲勝:+1分。
被殭屍感染,死亡次數+1
被爆頭,死亡次數+3
若開局變母體或者被擊斃但沒被爆頭,則不加分也不減分,也不加死亡次數。
生化4的積分則是算輸出,不算死亡次數也不算你擊斃了多少個殭屍,只看你對殭屍造成多少殺傷。
所以,現在生化3賣隊友的如此強大,往往賣4,5個分數就20了,超過你也是很正常的(只要你不是賣隊友的),如果你也是賣隊友的那就證明你沒別人賣的厲害。
csol被稱為母體殭屍的到底是誰?
14樓:欣宇一家
就是普通殭屍,在生化模式按m可以看到。
csol裡殭屍的血量是怎麼定的?
15樓:匿名使用者
你說的是初始血量吧?很簡單,按人數乘1000來計,不過上限為14000,還有,人數在10人之內時只有乙個母體,10-18(左右)為2個母體,再多我就沒計過了還有,你說的比母體還多有可能是掛或者bug,一般不出現這種問題基因進化是加1000血的還有,血量下限為1000你被感染變的時候血量看抓你的殭屍當時的血量的50%左右。
16樓:匿名使用者
32人母體8000~10000血16人的話就是7000~8000了,人越少母體血越少,第二感染者的血為母體的一半,如此下去,到最後感染者學是固定的1000,比如說摸個殭屍抓了你,他的血是1500,你就只有1000血,就是這樣,基因進化藥水在你被抓的時候血就加上去了,護甲就加100,血加1000
17樓:匿名使用者
第1就是人數問題~如果在玩的人多那你出來的血就很多~第2是被殭屍抓後如果是被母體抓了呢血就會很多~如果只是被一般的小殭屍抓了血就會很少第3是你變為殭屍後你殺的人越多你血就越多!殺夠一定數你自己都會變成母體了!
18樓:匿名使用者
看房間有多少人在玩,人多殭屍(母體)血也多。還有你被母體殭屍感染後血也比被次級殭屍感染後多。基因進化加1000滴血。
19樓:匿名使用者
根據人的多少 2個人就2000血5個人就5000血。
csonline上殭屍的血量是怎麼定的 ? 被母體和被普通殭屍抓住血量有什麼不同,還是因為時間問題??
20樓:匿名使用者
如果人少的話。 母體出來只有7000的血。 被抓的殭屍只有母體血的一半。
如果抓你的殭屍血在2000以下。 就只有1000的血 固定的。
如果人多,殭屍會有10666的血。 抓乙個。那個殭屍鬥只有5333的血。
生化 2的話。 小殭屍抓3個人就變成母體了 有7000的血。母體抓5個人就進化了。 會有14000的血。
21樓:匿名使用者
如果你被乙個3000hp的殭屍撓了。
你的hp就是1500
母體殭屍的hp是按照人數來定的。
2人就2000
3人3000
10+人以後最低不超過6000
小殭屍最低hp也不超過1000
你也可以去買進化基因藥劑或生存基因藥劑。
都能增加被撓時的hp上限。
22樓:匿名使用者
被母體抓住要比被普通殭屍抓住的血量多,不是時間問題。是按傳播的途徑短來算。
csol生化模式中殭屍怒氣滿的時候說的話是什麼意思
23樓:網友
正確解釋是:它們在大叫:evolution(進化)
相信看過數碼寶貝3的人不會對這個英文陌生。
24樓:網友
聽著挺有感覺的,呵呵。
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