DOTA小怪怎麼到了後面爆的錢就少了? 20

2025-01-05 00:45:21 字數 6240 閱讀 2637

dota小怪怎麼到了後面爆的錢就少了?

1樓:泰斯憂思

你是打到處超級兵了?

超級兵的前 的確比普通小兵少很多。

2樓:網友

每一路有三個塔 第三個塔叫做高地。

高地後面有兩個塔,乙個是大兵的塔 乙個是金錢的塔。

但是這兩個塔 必須是前面的塔 沒有了以後才能打,如果打了大兵的塔 而沒有打錢的塔 錢就不會減少但是兵nb了。

如果我沒有記錯的話,系統預設的是先打錢塔。不知道改了麼。

總之就是說你沒了哪個塔,就出現哪個塔的效果。

3樓:網友

要是兵營被推了,那一路的小兵就會變成超級兵,超級兵比普通的小兵攻擊高,血多,而且錢少···

4樓:夢醉滄海

這是因為你們的兵營被推倒的有,對面兵種公升級,攻擊和防禦增加,金錢減少。這是作者為了加快遊戲進度的一種手段。不然一把就是個小時 ,讓人累的要死。

5樓:安佑昔

一方兵營被推掉後,另一方將生產出血量高於被推掉兵營方的小怪。而此時這些小怪將給予玩家較少的經驗與金錢。

6樓:差別的序曲

超級兵的錢會減少的。

7樓:網友

打到三路超兵或一(二)路大兵時,得錢減半,他們攻擊力漲一倍。

8樓:煉獄

系統就是這麼設定的。

dota怎麼卡小怪好

9樓:網友

走走停停(用s鍵)

左右走s形。

走的時候轉身往回 然後再繼續向前。

效果基本都是一樣的。

第一波卡兵要卡住3個近戰兵 把遠端兵放過去讓遠端兵先死了。

並保證兵線不能太靠近塔 不然對方的兵會被自己的塔打死的這樣就起不到控線的效果。

其他時候卡兵主要是為了把兵線拉回來 方法一樣 不過不用放遠端兵這樣。

10樓:魔鬼影娛

你的意思是開始的時候卡兵嗎?

和真三不一樣 。dota裡面英雄初始速度是比小兵低的。

可以小幅度的左右走擋兵 配合用s鍵。

11樓:北方小魚

我一般使用h 或者s鍵卡兵的。

12樓:網友

神牛的f 封好了就卡的最好。

dota:幾個dota小問題

13樓:葬花楓

地板 在沒兵的時候是往那個地方走 有兵就是打血最低的怪2.那個人為沒辦法。

3.補刀得練 一般是自己單機打 用64版本的沉默 10分鐘看能正反補一起多少隻 不能加技能和裝備。

4.如果是力量型的英雄 1點力量19血 1點智力13魔。

智力型的是1點力量13血 1點智力19魔。

敏捷1點都是半分之1的攻擊速度。

然後你是什麼型的英雄 專屬屬性加一 就多1點攻擊力就假如你是敏捷型的 那麼你出個蝴蝶 是加30攻擊力和30敏捷 一共是60的攻擊力。

但是如果你是力量型的 出蝴蝶 那麼就只有30的攻擊裡。

14樓:我和時間一起走

地板可以使英雄不亂攻擊目標。

2.風行的積聚和光法類似,積聚時間到了才有最大傷害。也可以不積聚,傷害降低很多。

3.補刀只能靠練習,時間長了就有感覺了。

4.力量加血總量和回血,1力量加19點血。敏捷加攻速,1敏捷加1攻速,7點敏捷加一點護甲。智力加藍和回藍,1智力加13點藍。

15樓:burning北神

1、隨即打怪、在追擊對方不好點級的英雄是a地板你的英雄會直接鎖定對方。

2、隨個人愛好。

3、補刀要慢慢練 補刀是專心 練到半血時你都知道這個兵什麼時候可以補你就很厲害了 不到也得看對方給你造成的壓力 壓力大小直接關係到你的補刀。

4、你的英雄是什麼屬性就是什麼給他加攻擊 1力量=19血 1智力=13藍 7敏捷=1護甲。

16樓:網友

1..攻擊仇恨最大的敵方單位(有順序),2.。。3.新手多練。。。4.英雄身上都有顯示的,。。仔細點。

17樓:

1隨機打怪。

2系統設定。

3顯血後你看見剩下一點後或紅學了就打或用技能補兵。

4看英雄。

dota小八mm是誰

18樓:網友

乙個喜歡dota和lol的女孩兒,小八曾經在dota裡面女子戰隊nv任隊長一職,**。

19樓:武穴的青年

-小八mm原名:趙夢玥,知名coser,嫩模,英雄聯盟美女玩家,曾扮演過搜狐暢遊展臺《鹿鼎記》阿珂、騰訊旗下《英雄聯盟》的女警凱特琳等人氣角色。後面上了相親節目認識了小八,從而在一起。

不料小八mm2013年7月份左右發微博對小八說了gg...後面就沒有訊息了。

20樓:羊刀a杖小月騎

小八?= 據我所知是 burning的女友啦!b神威武b神盪漾!

不知道是不是lz問的小八。。。給你個她的qq微博,有興趣可以看看。

dota 打野怪能爆裝備的模式

21樓:網友

有是有,但必須是dota imba的地圖。

和平時對戰時不同。

在遊戲開始時輸入遊戲模式的時候要加入im

im模式相關命令。

im 開啟im模式。

cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。

sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某乙個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。

fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能**,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待新增。

re 增加乙個可選英雄:roshan

ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提公升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可公升級技能僅剩黃點。

ak 英雄獲得乙個額外的技能,該技能不可公升級,只能在英雄提公升4級後才可公升1級。

ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 boss。

ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰。

網上推薦使用。

推薦命令-ardmimomhehgstsc

貌似還有最新版推薦使用-ardmimomssakfehehgstsc,然後再鍵入-nd

22樓:肥肥動漫

全新dota3版本,野怪裝備隨便爆,70min+後更有無敵神裝,你值得擁有。

23樓:網友

真有阿,那不是正規的dota地圖的。

24樓:網友

有嗎?坐等高人出現。

25樓:網友

dota im 版本里面加入-fe指令打怪掉東西。

dota 小問題

26樓:網友

生命值:1點力量 = 25點生命值。

總生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量生命恢復速度:1點力量 = .05生命恢復/秒智力 智力涉及到英雄控制魔法力的能力。

魔法值:1點智力 = 15魔法值。

總魔法值 = 15 * 英雄的智力。

魔法恢復速度:1點智力 = .05魔法恢復/秒敏捷 敏捷決定了英雄護甲值和攻擊速度。

1點敏捷 = 點護甲值。

總護甲值 = -2(基礎護甲) +英雄的敏捷攻擊間隔:1點敏捷 = 提高 2% 攻擊間隔移動速度是鞋子類 物品加的,還有些buff類物品,如戰鼓,點選使用增加範圍內友方英雄移動速度,還有些技能加移動速度,血魔的被動就是,黑暗賢者的奔騰等。

27樓:哥死啦

敏捷跟移動速度沒有關係,敏捷會影響護甲,攻速。每增加一點敏捷,提公升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。攻速沒有個具體數字,dota裡面的攻速是按百分比增加,dota2的攻速顯示的是攻擊間隔,不像移動速度那樣會有個具體數字。

加力量的裝備出門有力量拳套3點,巨人力量腰帶6點,半獸人之斧10點,最多的是希梅斯特的掠奪,就是大斧頭,加25點,還有些加全屬性的也能加力量。

28樓:猴子金貝貝

1.敏捷是一項屬性,敏捷越高攻速越高。不是移動速度。

2.攻擊速度最快是510%

3.龍心就是加力量最多的物品。

29樓:黑妃闖天涯

敏捷代表1攻速提高敏捷還可以提高護甲 不能提公升移動速度 移動速度最高為522 就是極限的意思。

2.攻速最高加成為510%

3.好多加力量的裝備。

想問幾個關於dota的小問題

30樓:網友

打一號位你要學得還很大,首先,不只是補刀穩就能打一號位,這只是打一號位最基本的要求,你單機前期10分鐘被47個是少了點,多得不說沒有壓力情況下85%以上還是要的。然後打一號位最重要的一點就是會找錢。

31樓:網友

30秒一波兵,一波3步兵1法師,共80個兵,一般情況下後期的補兵速度是在被壓制的情況下達到一分鐘3-4個。

dota小問題

32樓:網友

前提:你的farm穩不穩,如果穩,讓線,收點塔下的小兵經驗,不死就成,基本在第一組眼要沒有或者在3-5分鐘的時候,對面優勢路保人的兩個醬油英雄就要去補眼或者輔助gank其他線了,所以這個時候就上去補補刀,補充下經驗和金錢。6-12分鐘是gank發動平凡期,在15分鐘前讓隊友帶動節奏的英雄去其他路gank逼對線的輔助英雄到其他路幫忙然後補充經驗和金錢,或者召喚帶節奏英雄和隊友過來gank一下對線的英雄,然後在15分鐘左右做出自己的第乙個必備裝備。

如果你farm不穩,那沒法能打野去打野,不能打野招呼隊友過來(一般你劣勢路單,你們的優勢路就是在保自己的核心c,所以招呼隊友過來其實很不划算,讓自己的核心c能很快的做出第乙個核心裝備比你多farm點錢重要得多)

建議樓主多看看重大比賽的replay,因為現在中國dota基本都是311分路,怎樣對付劣勢路或者優勢路單對對方三人,多看看就明白了。

33樓:網友

這個你在出門的時候就要做好充分的準備 首先買眼封對方野 然後就是插個防守眼 就是為了防止人繞後 封野可以限制對方拉野控兵線至少你可以守著塔下吃經驗 防守眼就是給你可以往前站站的信心~哦對了 尤其小心野店那邊的埋伏。

34樓:網友

必須換路啊,我也碰到這種情況,但是隻有換路是最好的方法,讓乙個不容易死的英雄來。你到別的路去,只要你在這條線上,別人就算叫人來,也會想要把你殺掉的。

35樓:網友

果斷卡兵,每路都狠卡,他倆還敢越塔嗎,只要撐一段時間就勝利了。

36樓:網友

被壓是必然的,逆風的話,第一就是別死,你不死的話就好說了,他們不可能一直在這的,話句話說,他們就算一直在這裡壓你,你們這邊ganker等級到了,會來幫你的,.給你幾分鐘就能補回經濟了。

37樓:網友

很簡單,你對兩個人的時候被秒的概率小,猥瑣看他們兵要死前面蹭個經驗,再回來,還有就是等塔下來吸經驗,海民人馬這種組合不算,真碰到了你就喊個隊友上來幫忙,不用死撐,撐半天還是個死~~~

1對3的情況現在多見,不過要看你用的誰了,用的發條啊,風行啊,被壓就被壓,一會他們去抓人了你就能緩過來,用技能蹭經驗金錢,沒技能收錢還是個短手的話,喊隊友來幫忙,也可以3對3,讓別人單,或者2v3,有個牛這樣的保你,不好死著呢~~~沒必要單的話就別單了,除非你們3人路能殺出優勢來,否則3人中,中期2個悲劇的太常見了~沒人來幫忙,忍吧,6分鐘後他們必然會去抓人的~放好眼,看著,人走了去打錢,人來了啥也不想~撤~

38樓:網友

那就萎縮,兵線到自己塔下再補兵,或者拿技能補,別路隊友肯定是有優勢,等待時機,笑到最後才算贏,別送就行。

39樓:網友

補點力量屬性裝 撐撐血 猥瑣點 看見越兵或者miss乙個 就跑 實在不行就喊個控制過來 或者換路。

40樓:紙傘掩薄命

如果你可以輔助gank,不如空出此路去優勢路或著協助。

如果是可以自己野的,如謎團,去打野吧 cw常見4 0 0戰術。

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