1樓:末日極道
應該算是他們對戰爭的一種猜想,畢竟紅警設計的初始年代似乎就還在戰爭時期(貌似,不肯定)。其中絕大多數**都參考了實際,但是也有對未來**的猜想如超時空傳送,光凌坦克,天氣控制機等等。。。
2樓:
紅警,只是一種對未來戰爭的假想。
personally,除區域性衝突戰爭,在可預期的時間範圍內,世界大戰打不起來。包括中菲之間的戰爭,因為一旦爆發各國的經濟都不足以支撐在軍事上的支出,包括美國。但在和平時期要居安思危,戒奢以儉。
每個國家都有假想敵,所以要軍演。當然,在別國的領海與公海打擦邊球的軍演則是一種挑釁,耀武揚威一下,也不一定是要打仗,可以理解為政治家中的過家家。
扯遠了。all in all ,紅警可以說在一定程度上代表美國的戰爭思想,但也許並不是全部,還有昇陽呢。是不是亦可以認為軍國主義的復辟。
總之遊戲麼。選取的都是最具有代表性的,這也是ea與westwood的優越之處,似乎大型的政治性遊戲不大多的,又或許我的見識面狹窄。
不過紅警啊。個人挺喜歡的。
3樓:網友
我覺得就是美國的未來戰爭的思想吧。
4樓:匿名使用者
現實不是遊戲仔亮。紅警2的背景來自冷戰中的兩大陣營,蘇俄的特點是**笨重,防禦力高,陸軍強大,這和現實是一樣的,但蘇俄的超武具有很大的放射性和汙染性,這不能不說是意識形態的原因,西屋在汙衊蘇俄。而盟軍的兵種和**有很高的科技元素。
盟軍對微操作要求比蘇俄要高,多兵種必須配合好才能打贏,蘇俄的天啟對地畝戚和對空,基本是一群天啟就能清掃地圖了。紅警3的故事來自二戰,它的亮點是三大陣營都很平衡,各兵種和**都有兩種作戰方式,三大陣營的實力和現實是一致的,蘇聯陸軍強大,盟軍依然是紅警2中的高科技和強大的空軍,日本是強大的海軍和來自日本神話中以及現代文化中的迅盯一些科幻元素,比如會變形的天狗和vx,鬼王,鋼鐵浪人,火箭天使。蘇聯的超武延續紅警2,放射性和汙染性更加強烈,尤其是劇毒輻射和軌道投擲,日本的超武和盟軍的超武是現代物理和科幻相結合的,在現實中有可能實現的東西,這說明,ea也認為,盟軍和日本是一家人,說白了,盟軍和日本是乙個陣營的。
三大陣營的衝突會演變成意識形態的衝突,社會主義和資本主義的衝突,其實現在這個世界,只會有一種衝突,資源的爭奪。中國要想繼續發展下去,很有可能也會捲進這種衝突。
5樓:匿名使用者
紅警攜旦與未來戰鬥,未來的戰爭火箭炮辯灶擾都是核彈頭,因該也有洲級飛彈發射架,有間諜衛星後還得造反導飛彈。核**辯念可防可蔽。
6樓:匿名使用者
很早以前萬紅警2,最近出了紅警3,經常和同學出去pk,很好玩的遊戲。
7樓:匿名使用者
紅警~未來戰爭~~~誰那麼有才~
紅警2的一些作弊指令是?
8樓:擱淺在秋名
你可以去紅色警戒吧請教一下吧裡的高手。
紅警2戰略
9樓:網友
首先,玩遊戲是用來放鬆的,不是來憋火氣的。
第二,用作弊或bug還有什麼意思?
玩紅警2要學會使用大兵團作戰,一定要海陸空配合的。
盟軍靠的是空軍,蘇軍靠的是陸軍,尤里靠的是海陸空的配合,這點你還是玩玩紅警3吧,你能體會的更深。
10樓:網友
你要實在無聊 你就搞個超時空運要塞去砸基地。
紅警還有那些小技巧?
11樓:網友
使用間諜進入坦克場,你造出的車輛全公升1j
進入礦廠得90%錢。
進入兵營,兵全公升1j
進入點廠,對方電力癱瘓1分鐘。
進入科技大樓,新增高科技。
注意前期做防空設施。
還有就是前期自己出幾個空中單位。假如對方還沒來得及出防空設施,就給予毀滅性的打擊。
幻影能剋制天啟。
12樓:網友
間諜進科技塔可以獲得超時空海豹突擊隊。
紅色警戒之瘋狂的戰爭
13樓:匿名使用者
**好解壓縮後就能玩了。建築和兵種1元到幾元不等,艾菲爾鐵塔1元1座可以隨處造(地面要平整),既能防地面部隊又首頃孫能防空。超級**(核彈和閃電風暴)每5秒一次。
電腦不會造埃乎圓菲爾鐵塔,也不會用超武。
14樓:匿名使用者
不如用修改器 能改 血。**。看圖海豹 打艾菲爾鐵塔 的電。
各位老紅警介紹一下紅警的歷史啊!
15樓:匿名使用者
紅警歷史:紅警最開始有紅色警戒98,然後是紅色警戒99,之後紅色警戒2,現在最新的官方版本是紅色警戒2尤里的復仇(紅警2的資料片),然後其開發公司westwood(西木頭)就倒閉了。現在網上或是外面那些亂七八糟的版本全都是假的,要麼是掛羊頭賣狗肉,要麼是人家在紅警1或紅警2的基礎上修改後重新命名的版本。
16樓:匿名使用者
紅警三百科。
紅色警戒2尤里的復仇的秘籍。
尤里的復仇詳細兵種及遊戲詳解。
17樓:匿名使用者
紅警2官方只出過:,,和版,還有就是後來的尤里的復仇,後來有高手認為尤里的復仇版有許多不合理的地方,於是推出了版。也就是說:
紅警的官方版本最高為版,你可以知道了,其它的什麼共和國之輝,赤龍之吼等都是中國(大陸及臺灣地區)的遊戲愛好者自己整出來的mod!c&c系列都具有一種擴充套件性,它允許玩家自行新增一些mod包(mix檔案集合),把遊戲變得個性化一點。
紅警2紅警2共和國之輝 有啥秘籍能用?
18樓:網友
紅警2共和國之輝攻略秘籍很多,可以在遊戲中慢慢摸索積累。例如使用蘇軍時造出兵營和複製中心後,用圍牆圍實兵營造兵,這樣複製中心會出兵而不扣錢,造出無限小兵。
或者同樣在蘇玩軍時,造乙個伊文和若干個恐怖機械人,讓機械人走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機械人上裝上炸彈,以最快速度讓機械人向敵基地裡猛衝,可以造成大範圍殺傷效果等等。
如果想直接就能生產出1級坦克與1級士兵其實很簡單,只要造出兩名間諜,讓其分別偷偷潛入敵方坦克製造廠與兵工廠成功後,就可以看到自己的坦克製造列表與士兵制造列表都已公升級為一級,即可直接生產1級坦克與士兵。
19樓:劉文後
秘籍:bai
紅色警報2免費快速無限出兵法:du
剛開始,zhi最好先把遊戲速度調到最慢,dao基地內後,點容賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點選選中基地,再點選旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。
多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。
紅色警報2之無限軍隊 :
首先用蘇軍,造出兵營和複製中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現複製中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛機。
紅色警戒2賺錢方法:
前提條件:1、有複製中心,花乙個兵的錢製造兩個,故成本減半。
2、能製造下列兵種之一:美國大兵、狙擊手、間諜、譚雅 。
方法:將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:
美國大兵:75% 賺:200*
狙擊手:100% 賺:600*1*2-600=600間諜:90% 賺:1000*
譚雅:100% 賺:1000*1*2-1000=1000
20樓:網友
比如說你把間諜想辦法派進敵方軍營裡就可以了,如果你想要一級戰車,就把間諜派入戰車工廠就行了。
21樓:一江子
用間諜偷對方的兵工廠和戰車工廠就可以了。
22樓:byt智
用間諜滲透兵營和戰車工廠就行了,還有別玩共輝了,那只是乙個砍ai中國又很bug的mod,玩尤里的復仇。
23樓:星辰
紅警二和共和國之輝他們的秘密一集都是人樣的實施都是很好的一部影視大片。
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