1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
直接儲存到3d裡頭輸出。我就這麼幹的。。因為你在unfold3d裡頭分好了但是有的地方大小和擺放還是要調的。。我就直接分好了導到max裡頭調好了再渲染uv出來。
急!unfold3d展uv求助,急啊
3樓:隗沛白
我建議你下個展uv的小軟體,uv工具unfold 3d,非常好用在裡面選線切割,就可以!用maya倒出obj的格式開啟,展完之後儲存,然後你就會看到乙個新的檔案xx_unfold3d,這個就是展好uv的模型。拉入maya裡面它會和以前的模型重疊,把新的模型和maya裡的模型進行uv傳遞,清除歷史再把模型刪除就哦了!
現在很少有人在maya裡展uv因為比較麻煩!
倒出uv圖:選單window→uv texture editor 開啟uv器 在uv器裡選單polygons→uv snapshot 設定你要倒出**的名稱、大小點ok就可以了!前提是把你要倒出的uv在uv點的模式下全選!
4樓:石宇
有郵箱不?發你一教程。
unfold3duv模式怎麼變成平面的?
5樓:網友
把你的滑鼠放到需要展平得uv塊上面,然後按下快捷鍵u就能把uv塊展平了。
unfold3d匯入模型分uv?
6樓:網友
你可以選中黃色的這條線縫合上啊,縫合上那些不是你分的uv,然後再去分自己想要分的uv就行了。
7樓:四冥界火麒麟四
這裡匯入的模型是分為配一架b的模型,規範是非常好的。
unfold3d展uv的問題,橙色的線和紅色的點怎麼解決
8樓:baby森森
橙色的線是剪下後的(模型導進去邊緣線顯示橙色就是裁開了的)接著繼續選要切的邊(shift加選呈青色,點刀片cut後橙色)
9樓:匿名使用者
什麼意思 uv?互動設計使用者體驗??
用unfold 3d做的uv怎麼才能放到ps中去啊
10樓:
用unfold 3d 展完uv之後在把模型匯入到max或maya裡面 渲染一張uv貼圖 之後儲存 用ps開啟 進行繪製··不懂加我397924686
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