如何在Unity3D 5 x中新增音訊

2022-02-21 22:17:41 字數 1729 閱讀 2087

1樓:可樂零七

首先,新建一個工程,在hierarchy檢視中選中main camera,然後在inspector檢視中點選下方的大按鈕「add component」.

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

點選「add component」按鈕後,在搜尋框中輸入「audio」關鍵字,在出現的下拉框中選中「audio source」選項,如下圖所示。

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

然後直接從編輯器外部拖入要匯入的音訊資源到project檢視中,如圖所示,我直接匯入了一首***的歌曲。

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

回到inspector檢視中,點選「audio source」,在出現的下拉框中點選「audio clip」標籤對應的圓圈。

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

在彈出來的「select audioclip」視窗中選中剛才新增進來的音訊檔案,如下圖所示。

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

選中過後,可以在inspector檢視中可以看到已經新增了硬碟資源,額如圖所示。

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

7最後點選執行按鈕,便可以提到音訊鎖放出來的聲音了(確保電腦能放外音哦)。

如何在unity3d 5.x中新增音訊?

2樓:匿名使用者

方法/步驟

1、unity支援三種組合語言,分別是js、c#和boo。建立指令碼的方法主要有三種,首先啟動unity,單機選單欄中的assets->create來新增指令碼。

2、第二種是啟動unity後,單擊project檢視中的create按鈕建立指令碼,如圖所示。

3、啟動unity應用程式,在project檢視中的assets資料夾內通過右擊彈出的列表框建立指令碼,如圖所示。

4、新增完指令碼後就可以在project檢視中看到。

如何在unity3d 5.x中新增音訊

3樓:都是賣大米的

首先,新建一個工程,在hierarchy檢視...

1點選「add component」按鈕後,在搜尋...

2然後直接從編輯器外部拖入要匯入的音訊...

3回到inspector檢視中,點選「audio sou...

4在彈出來的「select audioclip」視窗中...

5選中過後,可以在inspector檢視中可以...

6最後點選執行按鈕,便可以提到音訊鎖放...

4樓:匿名使用者

首先,新建一個工程,在hierarchy檢視中選中main camera,然後在inspector檢視中點選下方的大按鈕「add component」.

點選「add component」按鈕後,在搜尋框中輸入「audio」關鍵字,在出現的下拉框中選中「audio source」選項,如下圖所示。

然後直接從編輯器外部拖入要匯入的音訊資源到project檢視中,如圖所示,我直接匯入了一首***的歌曲。

回到inspector檢視中,點選「audio source」,在出現的下拉框中點選「audio clip」標籤對應的圓圈。

在彈出來的「select audioclip」視窗中選中剛才新增進來的音訊檔案,如下圖所示。

選中過後,可以在inspector檢視中可以看到已經新增了硬碟資源,額如圖所示。

最後點選執行按鈕,便可以提到音訊鎖放出來的聲音了(確保電腦能放外音哦)。

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