狹義的同步的方法,互斥的方法,請分開說,越全越好。

2025-02-09 20:20:16 字數 3495 閱讀 6777

1樓:網友

我覺得程序或執行緒的同步與互斥的根本就是p-v原語,實際上windows系統或linux系統使用的同步互斥方法都是對p-v原語的封裝。

說明:我不是來拿分的,只是個人的一些理解。

2樓:大蔥愛**

中斷遮蔽、原子操作、自旋鎖、訊號量是解決互斥途徑。

執行緒同步互斥的4種方式

3樓:網友

臨界區(critical section)、互斥量(mutex)、訊號量(semaphore)、事件(event)的區別。

1、臨界區:通過對多執行緒內的序列化來訪問公共資源容或一段**,速度快,適合控制資料訪問。在任意時刻只允許乙個執行緒對共享資源進行訪問,如果有多個執行緒試圖訪問公共資源,那麼在有乙個執行緒進入後,其他試圖訪問公共資源的執行緒將被掛起,並一直等到進入臨界區的執行緒離開,臨界區在被釋放後,其他執行緒才可以搶佔。

2、互斥量:採用互斥物件機制。 只有擁有互斥物件的執行緒才有訪問公共資源的許可權,因為互斥物件只有乙個,所以能保證公共資源不會同時被多個執行緒訪問。

互斥不僅能實現同一應用程式的公共資源安全共享,還能實現不同應用程式的公共資源安全共享。

3、訊號量:它允許多個執行緒在同一時刻訪問同一資源,但是需要限制在同一時刻訪問此資源的最大執行緒數目。

4、事 件: 通過通知操作的方式來保持執行緒的同步,還可以方便實現對多個執行緒的優先順序比較的操作。

4樓:小歆嵩

臨界區(critical section):抄適合乙個程序內的多線襲程訪問公共bai區域或du**段時使用。

互斥量 (mutex):適合不zhi

同程序內多dao執行緒訪問公共區域或**段時使用,與臨界區相似。

事件(event):通過執行緒間觸發事件實現同步互斥訊號量(semaphore):與臨界區和互斥量不同,可以實現多個執行緒同時訪問公共區域資料,原理與作業系統中pv操作類似,先設定乙個訪問公共區域的執行緒最大連線數,每有乙個執行緒訪問共享區資源數就減一,直到資源數小於等於零。

作業系統為了解決程序間合作和資源共享所帶來的同步與互斥問題,通常採用的一種方法是使用什麼?

5樓:網友

作業系統為了解決程序間合作和資源共享所帶來的同步與互斥問題,通常採用的一種方法是使用中斷。

中斷是指cpu對系統發生的某個事件做出的一種反應,cpu暫停正在執行的程式,保留現場後自動地轉去執行相應的處理程式,處理完該事件後再返回斷點繼續執行被「打斷」的程式。

中斷可分為三類:

1、第一類是由cpu外部引起的,稱作中斷,如i/o中斷、時鐘中斷、控制檯中斷等;

2、第二類是來自cpu的內部事件或程式執行中的事件引起的過程,稱作異常,如由於cpu本身故障(電源電壓低於105v或頻率在47~63hz之外)、程式故障(非法操作碼、位址越界、浮點溢位等)等引起的過程;

3、第三類由於在程式中使用了請求系統服務的系統呼叫而引發的過程,稱作「陷入」(trap,或者陷阱)。前兩類通常都稱作中斷,它們的產生往往是無意、被動的,而陷入是有意和主動的。

6樓:笑死他也

使用者層面上有訊號量,互斥鎖,核心層面上有自旋鎖。

解決程序互斥的基本方法是?

7樓:匿名使用者

程序互斥:是指多個程序之間排他的使用臨界資源,解決方法有很多,最見到的就是設定優先順序。

優先順序高的先使用臨界資源,建議你到書店返手買一本《操作漏飢嫌系統肢閉》

的書看看。

8樓:匿名使用者

a. 軟體方法b. 硬體方法。

j**a多執行緒併發去呼叫乙個類的靜態方法,會有問題嗎?

9樓:網友

併發能產生問題的情況是,兩個執行緒都去競爭同乙個物件才會產生問題,如果你的靜態方法只是簡單的邏輯是不會有問題的,但是如果你的執行緒都是去修改靜態變數的值的話,應該是會造成執行緒問題的。

10樓:匿名使用者

多執行緒通常主要怕資源爭搶問題發生,如果你呼叫的類只是乙個訪問不修改值,不存在問題。

如果修改就會帶來資源混亂,這時就得作出相應的處理,加鎖同步。

11樓:網友

也許會有問題,要看你的方法裡面寫了什麼邏輯咯。

12樓:網友

一般靜態方法裡如果沒有共享資源(全域性變數或快取等)或者鎖(不會產生資源競爭)的話,是沒問題的。

程序同步與程序互斥之間的區別

13樓:網友

互斥:是指某一資源同時只允許乙個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。但互斥無法限制訪問者對資源的訪問順序,即訪問是無序的。

同步:是指在互斥的基礎上(大多數情況),通過其它機制實現訪問者對資源的有序訪問。在大多數情況下,同步已經實現了互斥,特別是所有寫入資源的情況必定是互斥的。

少數情況是指可以允許多個訪問者同時訪問資源。

什麼是程序同步和互斥

14樓:輝堯邴文石

兩個或兩個以上的程序,不能同時進入關於同一組共享變數的臨界區域,否則可能發生與時間有關的錯誤,這種現象被稱作程序互斥·

也就是說,乙個程序正在訪問臨界資源,另乙個要訪問該資源的程序必須等待。

在多道程式環境下,存在著臨界資源,它是指多程序存在時必須互斥訪問的資源。也就是某一時刻不允許多個程序同時訪問,只能單個程序的訪問。我們把這些程式的片段稱作臨界區或臨界段,它存在的目的是有效的防止競爭條件又能保證最大化使用共享資料。

而這些併發程序必須有好的解決方案,才能防止出現以下情況:多個程序同時處於臨界區,臨界區外的程序阻塞其他的程序,有些程序在臨界區外無休止的等待。除此以外,這些方案還不能對cpu的速度和數目做出任何的假設。

只有滿足了這些條件,才是乙個好的解決方案。

中文名程序互斥。

準則1空閒讓進。

準則2忙則等待。

準則3有限等待。

15樓:詹沈鍾離喜兒

相互合作的兩個程序之間需要在某個(些)確定點協調它們的工作,乙個程序到達了該點後,除非另一程序已經完成了某些操作,否則就不得不停下來,等待這些操作的完成。這就是程序間的同步。

兩個程序由於不能同時使用同一臨界資源,只能在乙個程序使用完了,另一程序才能使用,這種現象稱為程序間的互斥。①同步的主要特徵是:乙個程序在某一點上等待另一程序提供資訊,兩程序之間存在直接制約關係,其表現形式為程序—程序。

互斥的主要特徵是爭用資源,兩程序間存在間接制約關係,其表現形式是程序—資源—程序。

16樓:匿名使用者

程序互斥,指多個程序在對臨界資源進行訪問的時候,應採用互斥方式。

程序同步,指相互合作去完成相同的任務的程序間,由同步機構對執行次序進行協調。

17樓:fly追風者

同步:程序按照某種次序完成任務;

互斥:不同程序不能同時訪問同一臨界區。

找個訓練的方法,請大家賜教 謝謝

那是因為你的髖部沒有開啟,平時要練以下髖,因為好多腿法是靠髖發力完成的,韌帶只是決定能否完成高難度的動作,最基礎的聯絡方法有坐髖和橫劈!沒事的時候多跑跑,跑到腿的肌肉都放鬆開,然後漫漫的向兩邊壓,長期堅持一定有效果。求簡單訓練方法。謝謝,要一樣的 單手頭上拋接球,控制球能力練習。方法 單手託球於頭上...

象棋的方法,象棋的方法 有哪些方法

象棋技巧 象棋入門訣。馬走日,象走田,卒子一去不回還 車是一桿槍,炮是隔山箭,老將老士不出院。當頭炮訣。起炮在中宮,比諸局較雄,馬常守中卒,士上將防空,象要車相護,卒宜左右攻,若將炮臨敵,馬出渡河從。士角炮訣。炮向士角安,車行二路前,過河車炮上,炮又馬相連,車先圖士象,馬將炮向前,敵人輕不守,捉將有...

長高的方法最快方法??長高最有效的方法?

人的身高一般由先天因素和後天因素影響,先天就是遺傳因素,這個沒辦法控制,後天因素就有很多了,包括生長環境,生活習慣等,如果你想長高,可以去照個片來看下骨骺線閉合沒有,如果沒有,我給你幾點建議,1 晚上別熬夜,熬夜會影響生長激素分泌,就會影響你的身高,尤其是中學生正是生長發育的 時段,千萬別熬夜,免得...