用3Dmax渲染傢俱時,怎樣才能真實點?

2025-03-03 09:45:25 字數 3368 閱讀 3025

1樓:匿名使用者

3dmax預設材質和渲染器都太簡單,很難調節出真實的感覺。你想要渲染出真實的感覺的話,得用一些專門的渲染器來渲染,比如說現在大家都在用的vray渲染器,設定簡單,效果真實。基本上只要呼叫下別人的檔案,使用他的燈光引數和渲染設定,然後給你的模型檔案賦予合適的vray材質,就能得到比3dmax預設渲染器好得多的效果。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

單個傢俱用3d怎麼渲染成真實效果

3樓:匿名使用者

傢俱設計的工具有很多,最常用的就是cad 3dmax之類的了。

不過現在最火的還得說是酷家樂 操作簡單 使用起來特別容易。

傻瓜式操作 出圖也很快。

4樓:消失的車線

你建模的細節的表現,你的燈光和材質!

我推薦用ug建模。keyshot渲染,非常時候單個產品!

5樓:ryuui辰

這個需要附材質貼圖的~如果只是原始模型,很難有太真實的效果的~

6樓:天天見到你的

人為的給他家個盒子,給盒子弄上材質,或者直接在環境里加光。

7樓:眭鶯

與做常規的室內效果圖流程是一樣的,如果真要說技巧,就是單個的模型,可以用hdr貼圖做環境貼圖,會給單體傢俱更好的效果。

3dmax渲染幫忙指導一下,怎麼樣修改才能更逼真一點

8樓:匿名使用者

場景渲染出來發灰多數都是燈光問題,燈光缺少層次感,沒有對比。

做北歐風格的話建議你去多搜一些北歐風格去看看然後去改善自己場景的搭配,你場景中搭配有些問題,不過自學能做到這樣的程度很厲害~

還有就是在做硬裝上的造型上的考慮,自學的可能考慮到的能想到的比較少一些,你這樣的頂做起來缺少北歐的感覺,不是說北歐不能做這樣的頂,針對當前場景來說太平,太普通。

燈光方面都是需要慢慢的練習,不知道你是通過什麼方式自學的,如果是看教程你可以先考慮在網上找一些看一些商業效果圖的表現技法學習學習,然後在去深入學習寫實教程,循序漸進。

用3d怎麼把單個的傢俱模型渲染出真實效果來

9樓:網友

你是要自己學嗎~要學的話3d我可以教~

10樓:匿名使用者

用好陰影,邊角線。以及背景效果。

11樓:網友

給家居上材質 你3d有安裝vr嗎?? 用vr材質 然後渲染。

怎樣用3dmax渲圖更真實

12樓:義懿秦楠

vr出現暗的情況有模型的單位,如果單位是公尺你當成公釐當然燈光自然需敬埋要很大。還一亮慧螞個是用3d自帶燈光時要調成vr燈光。vr渲染面板的引數也要調正確。

具體你怎麼操碧啟作的我們也不知道,在這裡也講不清楚。

3dmax 怎麼才能渲染出實木的質感?類似下面的圖

13樓:6吳道德

在反射裡面加入衰減。然後調調反光。其實這個你看他是有弧形之類的地方反光強,所以你弄個平板效果是不大的。吧邊緣做圓滑。然後上面打乙個數值低一點的廣域網就可以了。

14樓:網友

這哪是什麼實木質感? 高光太假了。

這不就是貼個貼圖麼? 有啥啊?

連凹凸都沒給 自己學學材質 就能貼。

3dmax中如何使效果圖顯得真實?

15樓:小智的小木屋

可能是燈光的引數不對吧,渲染要求電腦配置高,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染。

16樓:網友

我理解樓主的意思是,要把3dmax裡面的**,列印在紙張上面。對嗎?如果是,那我的建議是先把他渲染出來,然後存成jpg格式的**,然後再用看圖軟體或者ps軟體等辦法列印。

關鍵是需要轉換成可以列印的格式。

17樓:網友

你模型做精就好了,起碼沒有邊緣倒角,那就邊緣不會出高光,沒有高光就沒質感,還有就是,你的貨架和燈光,沒受其他影響,色彩單調。

18樓:非所答

燈光到位的話,就是材質有問題,材質直接影響到光線效果,我一般都是自己用材質器調配材質,或者直接用真實**做點陣圖,還要故意製造一些瑕疵。

19樓:沁陽

材質用別人的,基本上不是這個問題,主要是燈光達不到效果,冷暖光要相互運用,才能出來真實清晰的效果。

20樓:鋼神綠鋼

注意事項:

1.注意模型的製作,建模時儘量選符合尺寸的圖形建模,材質使用要恰當。

2.注意燈光的使用,室內儘量選擇泛光,室外可選擇泛光和聚光。

3.注意渲染視口的位置和渲染環境,在透檢視中要調整好視口位置,在渲染裡選擇適當的渲染環境。

4.注意渲染**的格式,儘量不要用bmp格式,容易丟失色彩,通常使用jpg格式。

3dsmax如何渲染出真實

21樓:仙情啦

模型方面:首先模型要建立非常精確 要和顯示1:1 還有各種稜需要圓滑或斜切的 要給一定的值!

材質方面: 材質其實看看各種材質介紹的書就能自己調了 要想很快很準確的調節好材質就得大量的做案例了 燈光方面: 要能根據不同的場景模擬出現實中燈光的效果是最難得,直接光 間接光 補光 反光 都要準確的確定 相機:

相機的擺放也是和講究的 也要按照人眼的高度和視角來才最真實 渲染: 渲染就涉及到很多的設定問題 需要把常用的引數的作用和對效果圖微妙的影響弄清楚 ,這樣才能更好的控制引數來實現效果! 主要就這些方面 當然設計師的設計和風格也是不容忽視的!

3dmax渲染傢俱模糊怎麼弄

22樓:網友

設定渲染器。image sampler**取樣裡設定成adaptive sudvision和catmull rom 如果用的vray渲染器的話。

23樓:亂盧的海角

用的什麼渲染器?要根據渲染器不同設定的。

3dmax怎樣渲染模型,3dmax怎樣渲染的快

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3dmax渲染圖用什麼cpu好,3dmax渲圖用什麼CPU快?有什麼渲染快的CPU推薦麼?

3ds max模型渲染效果和電腦cpu無關,主要和顯示卡 圖形處理器 有關。假設圖形處理器是intel graphics 4000,則渲染 出圖效果一般。因為該圖形處理器是大部分i5電腦的基本圖形處理器,要是電腦圖形處理器連這個配置都達不到的話,將不能出高質量 即 中會存在很多雜質。假設圖形處理器是...

3DMAX渲染時出現錯誤怎麼辦,3Dmax渲染時出現錯誤,就圖片上的。說是VR出錯,怎麼回事,要怎麼解決??說詳細點。。

解決的方法和詳細的操作步驟如下 1 第一步,開啟3dmax,在上方工具欄中找到 customize 選項並單擊,見下圖,轉到下面的步驟。2 第二步,完成上述步驟後,開啟下面的 configure user paths 選項並在此處設定路徑,見下圖,轉到下面的步驟。3 第三步,完成上述步驟後,單擊彈出...