MMD怎麼載入動作資料?那麼多動作資料應該載入哪個

2021-03-04 01:14:21 字數 1836 閱讀 9198

1樓:夏夜裡的流星

這是啥動作?建議換mmd版本試試

2樓:星空的喵醬

這個教程很棒的 希望可以

內幫到容你

mmd多個模型載入同一個動作資料後,,,

3樓:一次足矣滿足我

又是這種問題,我曾經為了解決這個問題(個別動作問題)想了幾個晚上,當然沒解決,不過我有一些思路

首先選定模型的全親骨,一般在兩腳之間的方塊,多點一下就會顯示了(x開啟骨胳選擇)

然後平移,用右下的x z進行,千萬別用滑鼠拖拽,這樣位置不準,你需要在第0幀就調整位置,0幀註冊位置,這是必須的

最近知道mmd問題沒幾個好的,比較惱火,所以我回答你是很認真的

選擇全親

z移動,其實沒必要

然後右下第二排x,z移動,記得一定要註冊第0幀,這都不注意別說是我教你的,不然你可以試試在6000幀註冊一個不同的位置再跳舞會怎麼樣

還有一種特殊情況

這就是我那時遇到的難題

即使按照如上操作,最後模型也會回到原位,現在已經想明白

即作者製作動作時有時會直接註冊全身骨胳(包括全親)所以即使開頭移動了,也會和某一幀的親骨形成動作補間,一旦遇到只能一幀幀排除

最近的ddiction動作在第二幀有一個全親註冊,這是按操作進行移動

但一開始就會回到原位

解決方法是

選擇這一幀(直接點,便捷操作)

刪除解決

如果想給多個模型載入動作又不想一個個調,可以優先調整一個模型的全親

然後匯出這個動作再給其他模型,就避免了無意義操作

方法選取0——動作結束幀,選取範圍,然後看到上面的檔案,儲存動作資料,找一個地方儲存既可

隨著你技術的成長,很多動作問題會被一眼看出來,比如這個問題,你問了我才仔細想想,很快就得到答案。很多時候mmd的問題短時間是很難想到解決辦法的,不是不夠聰明,是經驗不夠

mmd動作資料怎麼用

4樓:小歆嵩

不是特定的動作資料只能用在特定的模型上的哦,你把動作資料隨便載入任意一個模型都可以的。【只要模型沒有缺陷。】

去掉座標軸的話

點「檢視」裡面有個「去掉座標軸」,點那個就行了。

5樓:匿名使用者

先選定好你的模型再匯入動作(除了這個我也沒別的辦法)。

6樓:欲音未來

你那個模型可能是匯入不了千本櫻動作資料的,換一個模型試一試,如果還不行,再換一個,總有一個可以的。比如天使miku。

7樓:老可欣奇醜

載入就可以不管了,如果是某些動作不滿意可以移到那一幀修改,不過修改的話最好不要去修改線性過渡。如果某個模型載入動作後幀數表沒反應就說明這個模型不適合這個動作,去pe改格式就好了,總之就是pmd,pmx互換什麼的。。。

順便,複製貼上真的很不要臉。。。看到千本櫻我直接就笑了。。。==+

為什麼mmd不能載入動作資料?

8樓:千本桜

第一,動作與模型骨骼不相符,首先應該是考慮軟體問題。可能是軟體漢化回有問題。

第二,操作答錯誤。

第三,動作資料格式應是vmd,模型格式應是pmd,pmx的模型不好載入的。

我給你傳一個mmd漢化版,很好用,希望幫到你。

如果有問題隨時提出哦o(∩_∩)o~

9樓:櫻的孤獨

同求,表示也被這個問題困擾了好久,另,能給一份推薦答案裡給的漢化版資源麼

MMD的動作資料,MMD動作資料怎麼用

不是特定的動作bai 資料du只能用在特定的模型上zhi 的哦,你把動dao 作資料隨便載入任內意一個模型都可以的。只容要模型沒有缺陷。去掉座標軸的話.點 檢視 裡面有個 去掉座標軸 點那個就行了。至於你最後那個問題,說明白點,我理解不能.點檢視,有一個顯示座標軸,把對勾去了。或者你匯出的時候弄錯了...

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