1樓:匿名使用者
簡單的方法 是先建立一塊玻璃模型 在給與它一個材質 在材質選項中 選擇不透明度opacity予以調整 數值越低 越透明 如圖:往高了說 就要開始運用vr渲染器了。
3dmax軟體簡介
2樓:網友
3d studio max:
常簡稱為3ds max或3damx,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。
3dmax是什麼軟體&3dmax軟體介紹
3dmax 的軟體是幹嘛的?
3樓:糜若谷酒女
就是剛體和軟體動力學、布料模擬和流體模擬。
---概念:動力學指的是控制元件系統,可以用來生成所需的關鍵點,以供設定真實物理模擬動畫時使用。例如,使用標準關鍵幀技術設定**球的動畫時,可以建立各種關鍵點,用來將球向下移到地面、擠壓球以及將球向上移回原處等。
使用動態系統,可以為球和地面分配物理屬性(如摩擦或**量),還可以指定哪個物件將會與其他物件發生碰撞(例如,球與地面),並在場景中放置效果(如重力),然後通過幀的範圍對解決方案進行計算。生成的結果是很多關鍵點。通過這些關鍵點,可以設定所需的動畫。
在該動畫中,球因重力效果而下落,與地面產生碰撞,並根據曲面特徵做出自然的響應。
注意:自。3dsmax
5開始,動力學模擬的首選工具是。
reactor,它位於「工具」面板中。使用reactor
外掛,可以輕鬆控制和模擬複雜的物理場景。reactor支援完全整合的剛體和軟體動力學、布料模擬和流體模擬。
4樓:助翼
3d studio max,常簡稱為3d max 或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2018!廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。
3dmax 的軟體是幹什麼的?
5樓:樸彩榮穆黛
3dmax是一款三維製作軟體,用於製作三維模型及動畫。
能幹的事很多,影視、遊戲、建築設計等等都可以。
軟體就是工具,要學好它首先要有恆心,然後因為是一個設計用的軟體,所以還需要有一定的美術基礎,最好能有空間想象能力,程式開發或數學方面的知識倒不是必要的,不過要想做到好的話,那些知識如果懂一些那會更好。比如你可以自己些指令碼什麼的。
自學需要更多的耐心,多看教程,多上cg的**看看,電驢上可以下到很多國外的教程,很好的。我就經常下,不過e文太差,比較吃虧。如果你e文好的話那可爽了。
3dmax軟體
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
7樓:設計廣場
1、要什麼版本。
2、中文or英文。
3、32位還64位。
4、留下q或郵件。
8樓:菲宇網
8,0的英文版很穩定,不錯。
3dmax軟體
9樓:匿名使用者
完全可以用了。3dmax算大型軟體。但是執行並不是很耗機器的。
不過也要看你用3dmax做什麼了。你如果是做一般的模型這些沒問題。你如果是用來做大型機械這些。
比如說有幾十萬個面的模型。渲染這些。會比較慢。
總的來說。你機器應該是沒問題的。還有顯示卡也很重要。
10樓:灰色星期六
可以使用,不過得看你使用3dmax做什麼了,3dmax一般是使用製作效果圖及動畫。
效果圖渲染這個配置完全夠用 如果動畫加渲染的話 最好再高一點。
11樓:我是小沉
可以用如果需要大量渲染的話最好加2g記憶體,再配個好顯示卡。
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3dmax衣服材質怎麼調,3Dmax材質怎麼調
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3DMAX渲染時出現錯誤怎麼辦,3Dmax渲染時出現錯誤,就圖片上的。說是VR出錯,怎麼回事,要怎麼解決??說詳細點。。
解決的方法和詳細的操作步驟如下 1 第一步,開啟3dmax,在上方工具欄中找到 customize 選項並單擊,見下圖,轉到下面的步驟。2 第二步,完成上述步驟後,開啟下面的 configure user paths 選項並在此處設定路徑,見下圖,轉到下面的步驟。3 第三步,完成上述步驟後,單擊彈出...