1樓:答疑組小惠
以玻璃材質高腳杯為例,以下是菲涅爾反射的具體使用情況:
一、【菲涅爾簡介】:
「菲涅爾」是一個人的名字,因為他發現了一個有關反射的光學現象。簡單的講,就是視線垂直於表面時,反射較弱,而當視線非垂直表面時,夾角越小,反射越明顯。如果看向一個圓球,那圓球中心的反射較弱,靠近邊緣較強。
不過這種過渡關係會被折射率影響。而在真實世界中,除了金屬之外,其它物質均有不同程度的「菲涅爾效應」。
不同介質的悉數分別如下:
空氣:1.00
窗紗:1.01
水:1.333
玻璃:1.5-1.7
水晶:2.0
鑽石:2.4
在3dmax中,菲涅爾反射是外掛中vray裡面的一個名稱。它在製作效果圖的時候起著很重要的作用。
作用:1.製圖時,開啟vray,在反射卷展欄靠右邊的位置,勾選「菲涅爾反射」,可以使瓷磚和木地板呈現出亞光的狀態。
2.主要還用於製作效果圖,起著調節模擬真實質感的作用。
3 用於衰減控制,其又稱為「fresnel」。
二、【菲涅爾各項引數具體使用情況】:
先看下效果圖:
2樓:黑衫老祖
菲涅爾反射是模擬現實反射的一種效果 在材質球中 主要是控制反射角度 它跟ior有關係 預設是1.6 值在1和0之間是完全反射
3dmax鏡面效果材質怎麼設定!!!
3樓:匿名使用者
3dmax 鏡面材質引數是最好設定的
漫反射引數為:0
反射引數為:255
折射引數為:0
具體設定如下圖:
4樓:秀逗魔劍士
3dmax鏡面材質的標準調節方法為,在材質的反射通道上使用平面鏡或者使用光線跟蹤效果,就會出現鏡面反**。
5樓:匿名使用者
我用的是vray渲染的,引數是,漫反射調黑色,反射調白色,開啟高光光澤度,0.85。
在3dmax怎麼做透明玻璃,在3DMAX怎麼做透明玻璃
1 在max裡按m 彈出材質編輯器,在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5 10之間,容色一般有小小綠 2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上 3 按下f9 檢視一下 拉個box,調透明度就可以了 3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?先設定...
請問3dmax中的金屬材質該怎麼調節
反射調到接近白色的位置,然後調整一點反射模糊值,改為,0.9差不多吧,物體表面色,給全黑吧,配合燈光都能做出這樣的不鏽鋼效果了!希望採納,全部手打!把反射的那個條 往下拉到接近白色 然後把光澤度給到0.85左右 最好在給個hdr貼圖 就可以了 用vray渲染器調節吧,超級方便的,比預設渲染器好多了,...
3d max裡面漫反射和反射什麼意思有人告訴我我聽的都糊塗了有大事可以詳細的告訴我下嗎可加分
漫反射 可以理解bai為物體本身所反射du光線的顏色,自然zhi界中物體的顏dao色比如草是綠回色的是因為草將陽答光中的綠色光反射到了人的眼中。而漫反射還有一種情況比如油畫吧,它反射到人眼的不是純色,那麼就需要 漫反射貼圖 來模擬這種情況。反射 可以理解為物體反射其它外界情況的能力大小,這個數值直接...