1樓:鋼神綠鋼
1.開啟材質編輯器,將漫反射、反射和折射都調成rgb(255,255,255)。
2.將亞克力材質賦予桌面模型。
3.新增燈光,將桌面陰影排除。
4.在透檢視中渲染。
2樓:瀟灑哥吵雞蛋
按白玻璃的調法就可以,下圖參考,
3樓:匿名使用者
透明物體,不是主要靠材質來表現的,而是靠周圍環境對透明物體的反射來表達的。
就像你的亞克力面板,引數和玻璃大同小異,你加個vray的hdri環境貼圖就會好很多了。
隨手做一張給你看看
透明亞克力vr材質引數怎麼調?
4樓:蟲蟲冬眠啦
透明亞克力按玻璃材質就可以 漫反射調白255 反射加一點40 加點高光0.85 折射調白255
3dmax衣服材質怎麼調,3Dmax材質怎麼調
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在3dmax怎麼做透明玻璃,在3DMAX怎麼做透明玻璃
1 在max裡按m 彈出材質編輯器,在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5 10之間,容色一般有小小綠 2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上 3 按下f9 檢視一下 拉個box,調透明度就可以了 3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?先設定...
3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質
以玻璃材質高腳杯為例,以下是菲涅爾反射的具體使用情況 一 菲涅爾簡介 菲涅爾 是一個人的名字,因為他發現了一個有關反射的光學現象。簡單的講,就是視線垂直於表面時,反射較弱,而當視線非垂直表面時,夾角越小,反射越明顯。如果看向一個圓球,那圓球中心的反射較弱,靠近邊緣較強。不過這種過渡關係會被折射率影響...