在3dmax怎麼做透明玻璃,在3DMAX怎麼做透明玻璃

2021-04-22 01:43:48 字數 1612 閱讀 9421

1樓:我是清遠人

1 在max裡按m 彈出材質編輯器, 在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5--10之間,容色一般有小小綠

2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上

3 按下f9 檢視一下

2樓:幻月羽

拉個box,調透明度就可以了

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?

3樓:太平洋電腦網

先設定漫反射的顏色,可以

使用青色,反射為【菲涅耳】;可以將反射的光澤度調整高一些,這裡可以將其直接設定為【1】;折射為淺色,折射是調整透明度,建議可以將透明度設定為240左右。具體介紹如下:

1、首先開啟3dmax的材料編輯器,選擇一個材料球,設定名稱之後賦予一個背景;

2、先設定漫反射的顏色,可以使用青色,或者是您參考玻璃素材的顏色;

3、進行反射模擬的設定,以菲涅耳反射的型別進行模擬,在它後面的通道上新增衰減,並設定衰減的型別為【fresnel】;

4、反射的光澤度,可以將其數值儘量設定得高一些,這裡將其設定為【1】;

5、然後是折射引數的設定,折射是調整透明度,建議可以將透明度設定為240左右,隨著透明度調高,物體的顏色也會隨之變淺;

6、最後可以先看一下渲染的效果,再根據效果調整引數就完成了。

4樓:匿名使用者

我調了個數值給你,你參考一下,如果這樣還不行就是你3dmax的引數沒有調好了!

5樓:匿名使用者

你用的是vr標準材質調的玻璃,還是

用的3d預設材質呢,推薦用vr標準材質,那樣更真實,再用vr渲染速度也快。

引數設定:反射 拉到最白色 後面的菲涅爾反射打鉤折射 拉到最白色 折射率1.5

下面的影響陰影打鉤

你試試 注意要轉換成vr渲染器

6樓:海邊小城

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果圖立波秀麗江山之長歌行

7樓:博奕人生

如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~

8樓:匿名使用者

漫反射:純黑

反射:白色 勾選菲涅爾

折射:白色 折射率:1.5 勾選影響陰影注意要對比著看才有效果,祝你好運!

9樓:誰認真誰倒黴

折射是否給的足夠,你應該渲染試試的

直接在材質上看很多時候都是看的就是黑色的

10樓:凡人遇上仙

要賦予的物體給雙面的 折射給成全白的 基本上就行了 反射給到80到90 高光給0.88 基本上ok

11樓:匿名使用者

vr材質

只用調折射就行了,拉到白,折射率1.5-1.7 中間 數字自己作一下對比

12樓:匿名使用者

只用調折射就行了,拉到白,折射率1.7

3dmax怎麼做弧形牆

先畫一個二維的弧線 然後在修改器裡選擇線條 用擴邊命令擴出牆體的厚度 也就是outline 然後選擇此線條新增extrude命令 在aaount 出輸入牆體高度就可以了 有兩個辦法。1,先建模一個長方體,然後用可編輯多邊形調整角度。記得開啟軟選擇。2,先拉出一條彎彎的樣條線,然後拉出一個矩形,用放樣...

電腦配置(用於3dmax渲染),3DMax做渲染,求電腦配置!

公司買電腦就往好的整了,3d渲染又是辦公電腦,那給你個i5配置大吧。cpu intel 酷睿i5 4590 1210 主機板 技嘉ga b85m ds3h rev.1 699 記憶體 金士頓4gb ddr3 1600 2 條 480 硬碟 西部資料1tb 7200轉 64m 380 顯示卡 戰斧gt...

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方法有很多種,下邊這個是比較簡單的平靜的水如下圖所示的方法調材質球 漫反回射全白答,反射灰度值60,高光光澤度0.9,反射光澤度1 折射255,折射率1.0,勾選影響陰影。凹凸貼圖通道新增澡波材質,凹凸值小點。澡波閾值大小200 把材質球附到你的水體上,這就是最終的渲染效果了 上火星復 網那bai,...