1樓:我是清遠人
1 在max裡按m 彈出材質編輯器, 在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5--10之間,容色一般有小小綠
2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上
3 按下f9 檢視一下
2樓:幻月羽
拉個box,調透明度就可以了
3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?
3樓:太平洋電腦網
先設定漫反射的顏色,可以
使用青色,反射為【菲涅耳】;可以將反射的光澤度調整高一些,這裡可以將其直接設定為【1】;折射為淺色,折射是調整透明度,建議可以將透明度設定為240左右。具體介紹如下:
1、首先開啟3dmax的材料編輯器,選擇一個材料球,設定名稱之後賦予一個背景;
2、先設定漫反射的顏色,可以使用青色,或者是您參考玻璃素材的顏色;
3、進行反射模擬的設定,以菲涅耳反射的型別進行模擬,在它後面的通道上新增衰減,並設定衰減的型別為【fresnel】;
4、反射的光澤度,可以將其數值儘量設定得高一些,這裡將其設定為【1】;
5、然後是折射引數的設定,折射是調整透明度,建議可以將透明度設定為240左右,隨著透明度調高,物體的顏色也會隨之變淺;
6、最後可以先看一下渲染的效果,再根據效果調整引數就完成了。
4樓:匿名使用者
我調了個數值給你,你參考一下,如果這樣還不行就是你3dmax的引數沒有調好了!
5樓:匿名使用者
你用的是vr標準材質調的玻璃,還是
用的3d預設材質呢,推薦用vr標準材質,那樣更真實,再用vr渲染速度也快。
引數設定:反射 拉到最白色 後面的菲涅爾反射打鉤折射 拉到最白色 折射率1.5
下面的影響陰影打鉤
你試試 注意要轉換成vr渲染器
6樓:海邊小城
3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果圖立波秀麗江山之長歌行
7樓:博奕人生
如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~
8樓:匿名使用者
漫反射:純黑
反射:白色 勾選菲涅爾
折射:白色 折射率:1.5 勾選影響陰影注意要對比著看才有效果,祝你好運!
9樓:誰認真誰倒黴
折射是否給的足夠,你應該渲染試試的
直接在材質上看很多時候都是看的就是黑色的
10樓:凡人遇上仙
要賦予的物體給雙面的 折射給成全白的 基本上就行了 反射給到80到90 高光給0.88 基本上ok
11樓:匿名使用者
vr材質
只用調折射就行了,拉到白,折射率1.5-1.7 中間 數字自己作一下對比
12樓:匿名使用者
只用調折射就行了,拉到白,折射率1.7
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