1樓:妖精王的祝福
1、建立-系統-biped。
2、建立後在下面可以設定一下 如:手指腳趾的個數和節數。
3、然後開啟 運動-引數 按下"形體模式」再去編輯biped 否則無法編輯骨骼大小。
4、然後開始編輯骨骼.編輯之前把模型凍結、透明顯示. 儘量把骨骼大小填滿模型.
大一些也可以.就不能太小.各個關節也要對齊.
如果模型是對稱的可以做完一半在複製姿態.到另一半。
5、骨骼完全對齊模型後.解凍模型.給模型新增蒙皮修改器.拾取骨骼.然後編輯蒙皮.然後調動作。
拓展資料
3dmax的優勢:
一、價效比高
首先3ds
max有非常好的效能**比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
二、使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,清風學院教程也很多,隨著網際網路的普及,關於3d max的論壇在國內也相當火爆。
三、上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3d max
是否容易上手,這一點你可以完全放心,3d
max的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。
2樓:張俊歐
在建立面板裡面,有一個齒輪狀的圖示,點開,選bepid
3樓:
看看兩足動物動畫的教程,就明白了3d、maya軟體不用輔助一樣能做出高質量角色動畫、動力學動畫等下功夫學吧
在3dmax怎麼做透明玻璃,在3DMAX怎麼做透明玻璃
1 在max裡按m 彈出材質編輯器,在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5 10之間,容色一般有小小綠 2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上 3 按下f9 檢視一下 拉個box,調透明度就可以了 3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?先設定...
3dmax怎麼做弧形牆
先畫一個二維的弧線 然後在修改器裡選擇線條 用擴邊命令擴出牆體的厚度 也就是outline 然後選擇此線條新增extrude命令 在aaount 出輸入牆體高度就可以了 有兩個辦法。1,先建模一個長方體,然後用可編輯多邊形調整角度。記得開啟軟選擇。2,先拉出一條彎彎的樣條線,然後拉出一個矩形,用放樣...
3Dmax怎麼做水,想海水那樣
方法有很多種,下邊這個是比較簡單的平靜的水如下圖所示的方法調材質球 漫反回射全白答,反射灰度值60,高光光澤度0.9,反射光澤度1 折射255,折射率1.0,勾選影響陰影。凹凸貼圖通道新增澡波材質,凹凸值小點。澡波閾值大小200 把材質球附到你的水體上,這就是最終的渲染效果了 上火星復 網那bai,...