1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
3dmax布料材質如何設定
2樓:竹蘭濮妝
漫反射給你想要的貼圖或者顏色,反射可給也可不給看情況,給的話不要給太多。20左右。漫反,另外加個配套的凹凸。
總之,材質不是死的。任何引數都不一定適用。兄臺看情況再做調整。
3樓:董全幸秋
1.按m開啟材質器。
2.選擇材質型別,如下圖:
在材質通道的漫反射通道,高光通道,光澤度通道,高光強度通道給一張貼圖,如下圖:
3dmax材質怎麼調
4樓:匿名使用者
我就說說該加強的(或者該說你應該學的)
1.燈光 圖沒有燈光就是一張死圖 只有有了光影變化才能讓圖「活」起來。你雖然有燈光但是這種燈光和沒有一樣。以後多學習vray出來的效果超讚。
2.材質 材質基本上和沒賦予一樣 沒有質感 太普通了 (順便一提有時間看看配色這配色真的很不好)
3.總體來說你就是學一下渲染器比如vray比較適合室內 速度質量都非常好。學過一點你回過頭來再看你這一張圖 或許你比我噴的還要厲害。
3dmax材質效果怎麼調節?
5樓:緒雍止從靈
這個最好有本3dmax教學書看看,玻璃材質主要是通過折射來表現的,亦可以對比一下玻璃和金屬材質的引數瞭解一下。下屬欄的數值調節最好自己通過建模附材質改變數值試試,有助於理解。
3dmax如何衣服建模
6樓:4終
5、設定好之後繼續複製並調節角度,和引數然後選擇門再找到軸選項,在軸內選擇僅影響軸選項,調節軸的位置。
7、選擇球形選項在門的位置上建立球體並調節位置,這樣浴室櫃就建立好了。
7樓:開心_笨熊
模型如果要求不高的話 可以找一個人物模型 直接在人身上進行拓撲 然後整理出衣服的樣子 但是大體細節你就只能在uv後進行手繪貼圖了 當然 除非你手繪貼圖特別好 否則這個手繪貼圖貼上去 效果也是一般般~!
模型要求的高的話(比如有特定鏡頭) 最好還是在zbrush或是mudbox進行細節雕刻 然後輸出法線、置換和色彩貼圖,也只有這樣做細節的表現才能好一些。
以上僅是我個人的一點經驗 有更好的辦法 朋友們不妨一起來分享~!
3dmax中塑料材質怎麼調
8樓:默如無聞
3dmax中塑料材質設定步驟如下:
1、開啟3dmax2012軟體。
2、點選「建立」、「幾何體」、「擴充套件基本體」、「膠囊」。
3、通過膠囊等建模工具繪製出一個玩具猴模型。
4、點選「渲染」然後點選「渲染設定」,彈出渲染設定框。
5、點選指定渲染器然後點選產品級,最終調出vary渲染器。
6、點選材質器。
7、彈出材質器設定框,點選standard—varymlt設定一個vary材質球。
8、按圖示引數設定一個塑料材質。點選漫反射,顏色設定棕色。完成後將棕色塑料材質球附加給圖示所選部分的模型。
9、開啟材質器設定欄,滑鼠拉動棕色塑料材質球至新材質球位置複製出一個材質球,並將材質球名進行更改。
10、點選漫反射將顏色設定為米白色。
11、設定為米白色之後,將米白色塑料材質球附加給圖示所選部分的模型(如圖所示)。按照同樣的步驟,給葫蘆附加一個黃色塑料材質球。
12、按照同樣的步驟完成眼睛部分材質的附加。
13、點選渲染然後點選渲染設定,按圖示設定好輸出大小。
14、最後,點選渲染將附上塑料材質的玩具猴渲染出圖即可。
這樣就解決了3dmax中塑料材質設定的問題。
9樓:傲氣比天高
黑色塑料: 漫射:黑色 反射: 光澤度: 細分:6 折射細分50
液晶電視:tv-1 塑料漫射,一個淺藍的顏色,反射40--70之間,高光,光澤度,非聶耳開啟,不然材質會像金屬一樣。
tv-2 黑塑料,相當於音響,漫射黑色,反射20,高光 光澤度。
tv-3 標誌 漫射白色,反射20 高光 光澤度。
tv-4 螢幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光 光澤度 給它一個vr燈光貼圖,玻璃瓷器和金屬材質:玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼製的效果) 高光 光澤度1 細分16 折射240-250。
折射率表預設也行) 影響陰影開啟(一般有透明的材質都需要開啟這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這裡就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)
3dmax中vray布料的材質怎麼上
10樓:小丁創業
3dmax中上vray布料的材質的方法和詳細的操作步驟如下:
1、首先,要使用vray進行貼圖,將vray材質分配給空白材質球,快捷鍵是m,通常選擇vraymtl材料,如下圖所示。
2、其次,單擊漫反射旁邊的小點以開啟貼圖選項,單擊標準下的點陣圖以開啟要匯入的**,如下圖所示。
3、接著,預設情況下,一般材質球為球體,匯入的**大部分為矩形。 此時,可以單擊右側的列表以將球體顯示更改為矩形顯示,如下圖所示。
4、隨後,可以將材質貼圖小球放置在要放置的位置,就像渲染一樣。 在這裡,可以嘗試下貼圖下面的瓷磚是複製的效果,如下圖所示。
5、最後,就可以進行渲染以檢視效果了,如下圖所示。
11樓:碧空牧羊女
在漫反射通道加貼圖,凹凸貼凹凸布料絨布,衰減貼圖,衰減引數物體隨框內顏色變化而變化,反射30-50 高光光澤度。
3Dmax和PS哪個工作在中更實用。3Dmax主要用來做什麼的
3dmax主要用於製作3維設計 和製作家裝效果圖ps屬於影象,處理軟體 和家裝效果圖後期處理 平面設計。也是2維設計軟體,是在原有素材上藝術再加工 影象合成等 對於工作來說 家裝兩者都應會 3dmax和ps 是沒有衝突得 如果從事平面工作 必須會ps 如果從事3維設計 必須會3dmax,但ps也要懂...
3dmax中,透明的亞克力材質怎麼調
1.開啟材質編輯器,將漫反射 反射和折射都調成rgb 255,255,255 2.將亞克力材質賦予桌面模型。3.新增燈光,將桌面陰影排除。4.在透檢視中渲染。按白玻璃的調法就可以,下圖參考,透明物體,不是主要靠材質來表現的,而是靠周圍環境對透明物體的反射來表達的。就像你的亞克力面板,引數和玻璃大同小...
3dmax地板磚材質引數要怎麼調
開啟材質編輯器,裡面的屬性可以直接跳。vray地磚材質引數多少能出來真實的效果啊?數值抄大概到0.85左右。找一新的材質球,bai給vraymtl,在漫射後面貼地磚du的圖,反射的白度zhi大概調到中間,開 dao高光光澤度,數值大概到0.85左右,光澤度也是0.85左右,細分調到12就行了,具體的...