製作Flash動畫物體按軌跡運動

2021-03-04 01:41:28 字數 1159 閱讀 4965

1樓:匿名使用者

這個在flash裡稱bai

為引導動畫,比如畫du

一個小球讓它隨指定軌zhi跡運動。做法是,dao在舞專臺左邊畫一個小球,然後在屬時間軸上的30幀位置新增關鍵幀,把小球移動到右側。然後新增過度幀動畫,新建一引導層取名軌跡,用畫筆畫出一個軌跡。

然後選第一幀把小球移動到引導線一端點,選30幀再移動到另一端點,這樣就可以了,儲存時引導線是不顯示的。

2樓:匿名使用者

fiash怎麼把兩個元件合成一個元件

3樓:錦繡坊

就是引導線動畫,畫出運動軌跡,新增引導層即可。

4樓:匿名使用者

用引導線就ok了 圖層——滑鼠又鍵 就能看見,

如何用flash做一個邊運動邊顯示軌跡的動畫

5樓:匿名使用者

分三層做copy,第1層畫出運動軌跡;第2層放運動物,第3層引導層,複製運動軌跡到引導層。然後先做運動物按引導線運動的動畫,鎖定第2 、3層。再做軌跡逐幀出現的逐幀動畫—方法是在第1層第1幀開始按f6不斷插入關鍵幀,知道與引導線動畫的最後一幀。

從第2幀開始,每個關鍵幀都框選刪去運動物前的線,保留運動物後的線。這樣就能邊運動邊顯示軌跡了。

flash cs3怎樣製作按軌跡運動同時變化形狀的動畫? 10

6樓:葉落凡

① 你可以先做個影片剪輯的變化形狀的動畫。

② 軌跡的引導線,不能是閉合的。

③ 在場景中建被引導層,將影片剪輯拉進來,然後第一幀在軌跡的一端,最後一幀在軌跡的另一端,新增補間。

怎麼用flash製作兩個小球在同一軌跡上運動的動畫?

7樓:匿名使用者

什麼樣的軌跡?

兩小球分別做成元件,放在兩個不同圖層,上面加一引導層,畫出軌跡。分別把小球拖到引導層的始端,在小球圖層第n幀分別插入關鍵,引導層插入普通幀。把兩小球分別拖到軌跡的末端。

在小球圖層1——n幀建立補間動畫。完成。(例項中最下層的軌跡線圖層可以不要)

8樓:匿名使用者

2個塗層 一個為引導層 花軌跡 另一個為主層放元素

怎樣製作flash動畫

畫好人設然後倒入庫裡做成元件然後根據你的劇本應用鏡頭吧你需要的元件拖到舞臺上進行動作調節 要根據你的動作時間 然後渲染這樣幾個鏡頭組拼就可以 上面說bai的什麼啊,新手做duflash建議你用flash8.0,這個軟體網上教程zhi多,當然你dao感覺你 很多軟體都可以做flash,但最常用的還是f...

請問flash人物眨眼的動畫怎麼製作

用逐針。一針一針的做。教程 一個完整的動漫人物,眨眼動畫用flash怎麼做 用flash來做 這軟體是專門做flash動畫的 如果你學過動畫原理會更輕鬆 做好第一幀和最後一幀 然後插補間動畫 你可以使用photoshop,的動畫製作,但是你需要準備睜眼圖,和閉眼的眼皮 人物眨眼動畫怎麼做?做2副圖 ...

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先用遮罩做bai好旗子飄動的du電影剪輯 在場景第 zhi1圖層第1幀繪dao制旗杆 第2層匯入國歌,專在該層添屬加普通幀,直到歌曲盡 第3層在對齊國歌前奏後正曲處插入空白關鍵幀,從庫裡拖出旗子,放在旗杆下端 第3層對齊第2層的末幀插入關鍵幀,並把旗子拖到旗杆頂端,中間建立補間動畫 第1層在對齊第2...