1樓:匿名使用者
請問是用指令碼還是關鍵幀?時限是多少?有時間的話我給你做個吧。
2樓:金櫟鑫舞
1.在3d max的物件型別中選bai擇長方體du,在面板上繪畫一個長方體作zhi為彈跳小球的dao平臺。內
製作一個小球彈跳的動畫。要求整個動畫過程自然流暢。**等,跪謝 50
3樓:黎嚟諾喏
懸賞分無興趣的。。。。誰會沒事幹 費心費力的 賺個虛擬無意義的東西。。。
有這個時間,自己好好花時間自己做吧。
小球動畫而已,難不死人,自個兒玩吧
4樓:夏521龍龍
可以用flash製作
小球彈跳動畫製作過程 三維動畫
5樓:匿名使用者
小球彈跳是最基本的運動規律,可以在小球上綁兩個虛擬體,一個控制水平位移,一個控制垂直位移,然後k關鍵幀,設定最高點,製作拋物線,然後複製關鍵幀,高度位移的幅度略作調整,如果你會運用變形動畫,可以適當在小球運動過程中新增變形動畫(比如最低點變扁變粗,中間邊拉伸等),最後注意控制時間線上關鍵幀時間,小球震動類似與物理學上的波的傳遞,所以每一個週期的時間一樣,也就是說關鍵幀在時間線上比較平均
3dmax渲染圖用什麼cpu好,3dmax渲圖用什麼CPU快?有什麼渲染快的CPU推薦麼?
3ds max模型渲染效果和電腦cpu無關,主要和顯示卡 圖形處理器 有關。假設圖形處理器是intel graphics 4000,則渲染 出圖效果一般。因為該圖形處理器是大部分i5電腦的基本圖形處理器,要是電腦圖形處理器連這個配置都達不到的話,將不能出高質量 即 中會存在很多雜質。假設圖形處理器是...
3d max裡如何讓小球沿著畫好的路徑運動
1 選擇 抄選單 圖層 新襲建 純色層。2 彈出對bai話框 du 保持預設,確定。zhi3 選dao擇鋼筆工具。4 選中純色層。5 在檢視視窗用鋼筆工具任意繪製一個路徑,這樣純色層上就有了蒙版路徑。6 選擇路徑上的每個控制點,會出現控制滑竿,用選擇工具通過調整滑竿來調整路徑的彎曲度,使路徑更平滑。...
3dmax能做什麼,3Dmax是幹什麼用的
3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是baiautodesk公司開發的基於pc系統的三維動du畫渲染和製作zhi軟體。3d studio max windows nt組合的出dao現一下子降低了cg製作回的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進答一步開始參與影視片的...