1樓:瘋子哲學化
是你當前的暴擊機率,比如百分之百,除去技能的命中率和暴擊,差不多八十多。
dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別?
2樓:未來之聲
1、暴擊機率和暴擊率是同一個概念,只是翻譯的時候有沒有加「幾」這個字的區別。
2、理論上,如果你通過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。
3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。
4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。
5、提升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。
提升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶一個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。
3樓:杜姐王朝
呵呵,老馬不會讓你那麼nb的。暴擊率的意思是;出暴擊後攻擊力是普通+100%普通。
暴擊率高了比如變成150%就是普通+普通150%。
暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧
4樓:匿名使用者
物理暴機率擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。
物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的機率。
延展回答:
《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。
進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。
遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
5樓:匿名使用者
一樓說的很正確,但如果你開g的話,暴擊威力 就不是100% 百分之10000%都有可能。 呵呵 再補充一下,暴擊是加攻擊力的,傷害是隨機,比如說你沒暴擊前對別人的傷害是1000,暴擊後就是1000多了,
6樓:誰的棒棒糖
是的,一般是有百分之多少的機率增加百分之多少的暴擊。其實就是字面意
dnf 面板上的那個物理暴擊是用裝備上物理暴擊率加上去的。那麼這個面板上的物理暴擊怎麼理解?是多少
7樓:匿名使用者
暴擊機率 。暴擊傷害裝備或技能會標明是暴擊傷害
8樓:灬楓灬落
面板是百分比暴擊率,
9樓:金牛撒上的
面板上的物理暴擊指物理攻擊時發動暴擊的機率
dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有什麼區別?
10樓:未來之聲
1、暴擊機率和暴擊率是copy同一個概念,bai只是翻譯的時候
du有沒有加「幾」這個字的區zhi
別。2、理論上,如果你通dao過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。
3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。
4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。
5、提升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。
提升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶一個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。
11樓:保羅科林
物理暴擊
機率是bai指dudnf角色出現暴擊的機率,是zhi一種出現暴擊dao的概率回;而物理暴擊率是指出現物答理暴擊的時候的傷害率。這二者是兩個不同的屬性。
物理暴擊機率是各大物攻職業堆暴擊套用的,像之前的一個武神做過測試,97%暴擊機率連續打怪上千次沒出現過不暴擊的情況,這就是dnf裡物理暴擊機率所發生的作用。
物理暴擊率是物理攻擊之後所出現的那些紅字傷害,那就是暴擊後的傷害,暴擊率越高,傷害越高。
12樓:杜姐王朝
呵呵,老馬不會讓你
抄那麼nb的。暴擊率bai的意思是;出暴
du擊後攻擊力是普通+100%普通。zhi暴擊率高了比如變成dao150%就是普通+普通150%。
暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧
神曲2中暴擊值是指暴擊機率還是暴擊傷害
13樓:兄弟玩
親愛的玩家:
您好,這是指暴擊概率的意思。
兄弟玩網頁遊戲平臺客服很高興為您解答。
14樓:4399網頁遊戲平臺
親,4399_小奎來為你解惑了:
暴擊值是指觸發暴擊的機會,也就是暴擊機率,暴擊值越高觸發的機會越大。
記得想我喔!
dnf物理暴擊率和物理暴擊的區別
15樓:匿名使用者
物理暴擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。
物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的機率。
比如,物理暴擊率是50%,攻擊時
有一半的機率打出1.5倍的傷害。
或者,物理暴擊率是100%,攻擊時必定暴擊,每次打出的都是平常1.5倍的傷害。
16樓:匿名使用者
攻擊時有xx%的機率暴擊,常規暴擊傷害為1.5倍基礎傷害(部分技能和裝備有暴擊傷害加成),經測試97%暴擊率就是滿暴擊(職業自帶3%暴擊沒有顯示在面板上)。
17樓:匿名使用者
物理暴擊率是攻擊有一定機率暴擊,例如50%暴擊率,那麼攻擊時候就有一半的的機率暴擊。
物理暴擊是暴擊時候的傷害,50%就是在攻擊的基礎上附加50%的傷害
18樓:請叫我老手
暴擊率是指10刀有幾刀是暴擊 暴擊xx%是暴擊威力有多大
DNF物理暴擊和物理背擊都加面板物理暴擊嗎
物理暴擊加面板屬性,謝謝 物理暴擊加面板,背擊只有在刷圖是背後攻擊時才增加暴擊機率 物理暴擊是加面板的,但是背擊不加。dnf物理暴擊加面板傷害嗎 dnf物理暴擊直接顯示在面板中,增加物理暴擊機率,但不提升面板物理攻擊力。物理暴擊是指在物理攻擊中以 一定機率 出現的額外傷害,一般為通常攻擊的150 而...
dnf物理暴擊率有什麼用,dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別?
加大攻擊時對怪物 或人 的傷害 暴裝備的機率叫 暴率 不是暴擊 暴擊很有用 dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別?1 暴擊機率和暴擊率是同一個概念,只是翻譯的時候有沒有加 幾 這個字的區別。2 理論上,如果你通過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100 再增加物理暴擊率是沒有意義的。...
DNF紅眼需要加物理暴擊麼,DNF紅眼,到底需要不需要加物理暴擊
絕對要得。把力量。命中。移動。都是點滿。強化暴走。強化死亡抗拒。強化十字斬這些必點。望採納!不懂可追問 必須加滿暴擊。狂戰是瞬間輸出,輸出前吃個銳眼,銳眼就是加50 的暴擊。必須的,配合70粉太龍族不要太美麗,狂戰作為高頻率攻擊,物理暴力必須滿。現在是暴擊的天下了。如果你用太刀。你最好還是堆暴擊的好...