1樓:三天打魚
程式集整數型變數=程式集整數型變數+1
如果(取陣列成員數(文字)<=程式集整數型變數)標籤1.內容=文字[程式集整數型變數]
否則 標籤1.內容=」end'
2樓:南陽美
陣列不等於引數,陣列就copy是一個陣列變數,不光易語言有變數陣列這個概念,其它也有. 陣列是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同型別的若干變數按有序的形式組織起來的一種形式。這些按序排列的同類資料元素的集合稱為陣列。
在程式語言中, 陣列屬於構造資料型別。一個陣列可以分解為多個陣列元素,這些陣列元素可以是基本資料型別或是構造型別。因此按陣列元素的型別不同,陣列又可分為數值陣列、字元陣列、指標陣列、結構陣列等各種類別。
請採納答案,支援我一下。
易語言中陣列的問題
3樓:三天打魚
.版本復 2
.支援庫 spec
.子程式 __啟動視窗制_建立完畢
.區域性變數 陣列, 文字型, , "0"
隨機 (陣列)
.子程式 隨機
.引數 陣列, 文字型, 參考 陣列
.區域性變數 j, 整數型
重定義陣列 (陣列, 假, 8)
置隨機數種子 ()
.計次迴圈首 (8, j) ' 65-90 = a-z | 48-57 = 0-9
陣列 [j] = 到文字 (到位元組集 (選擇 (取隨機數 (1, 2) = 1, 取隨機數 (65, 90), 取隨機數 (48, 57))))
.計次迴圈尾 ()
除錯輸出 (陣列)
『完成』
易語言的陣列定義成0有問題啊
4樓:抱月終
陣列定義時的0,意思是你定義了一個空陣列。
也意味著你可以加入任意個數量的成員。
但在這裡需要注意一點就是:你在調動陣列裡面資料的時候,是否已經加入了成員呢,還是他還是一個空的陣列,如果是空陣列,自然呼叫不出來。這個不太好發現,我也是之前用沒事,後面就會 出問題。
舉個例子:
例子1:定義好陣列後,我讓:陣列[1]=1 ,陣列[2]=2然後去除錯輸出(陣列[2]) 就會有問題。
本質是,雖然你好像對陣列裡進行了賦值,但是並沒有真正的加入進去陣列,所以陣列仍然是空的;此時**有什麼陣列[2]存在呢?
例子2:定義好陣列後,我使用:加入成員(陣列,1)加入成員(陣列,2)
然後再除錯輸出,就沒有任何問題了。因為這個時侯,陣列裡面已經加入了成員。
5樓:
任意個陣列成員的意思是你加入成員的時候,可以隨便加,並不是說你可以直接呼叫第幾個成員
比如,你呼叫 陣列[1],這時陣列的成員數只有0個,你呼叫陣列的第一個資料,當然會出錯的哦
6樓:匿名使用者
有時分割文字時返回的不一定就是你知道的個數,最好在計次迴圈內使用計次迴圈的次數就是你的返回文字陣列成員數,在裡面加一個
如果真(陣列[計次]!=「」)
判斷一下,是不是空文字,不是的話再加入進去,要不然呼叫就容易出錯
7樓:小烏賊vs海盜
不應該啊,你定義成0,分割文字會自動新增成員的.易語言不會出問題的,可能是你**哪有問題
8樓:匿名使用者
下標從1開始的吧~~
易語言 陣列零的問題
9樓:神奇寶貝
①不存在的話就先判斷是否存在然後再獲取,不然會出錯.如果真 (取陣列成員數 (pg) ≥ 列表框1.現行選中項 + 1 且 列表框1.現行選中項 + 1 ≥ 0)
pg [列表框1.現行選中項 + 1] = 「」
②請問,怎麼像分割文字那樣用**增加這個0陣列的陣列成員(貌似網上說可以隨便加)
只要是陣列就新增需要使用
加入成員(pg,「資料內容」)
10樓:匿名使用者
重定義陣列(pg,真,列表框1.現行選中項 + 1)
在**前重定義陣列
11樓:惟愛妳
重定義陣列(pg,真,列表框1.取表項數()+1)
易語言中如何判斷數字是不是,易語言中 如何判斷第一個數字是不是
請在界bai面上放置控制元件 一個 duzhi 編輯框dao 和一個 按鈕 來測內試這段 版本 2 如果容 取文字左邊 編輯框1.內容,1 0 資訊框 第一個數字是 0 0,否則資訊框 第一個數字不是 0 0,判斷 取文字左邊 文字串,1 1 是否成立.易語言怎樣判斷編輯框裡是否為數字 是否全是數字...
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