1樓:匿名使用者
1.int newarray = new int[x];
oldarray.copyto(newarray,0);
2.ilistnewarray = new list();
更多...
在c#中,如何定義一個陣列?怎樣詳細解析一個陣列??
2樓:用著追她
1、第一種:string array1=new string[10]。
2、第bai二du種string array2=。
3、第三種string array3=new string[3]。
4、第四種 string array4=new string。
注意事項:zhi
c#是一種安dao全的、
回穩定的、簡單的、優雅答的,由c和c++衍生出來的物件導向的程式語言。它在繼承c和c++強大功能的同時去掉了一些它們的複雜特性。
3樓:匿名使用者
我可是來
抱著100塊錢的教材源抄給你的
格式 ;
其中basetype可以是任bai何變數型別陣列du必須zhi訪問之前初始dao化
初始化有2種
int a=;
int a=new int[3];
4樓:匿名使用者
int a[10]
定義一個為十位的陣列,也可以把10變成變數
int a[i]
5樓:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace testconsole\t", k);
console.write("\n");
//二維陣列
char[,] c; //宣告c = new char[n, n]; //申請空間//初始化
int j;
char ch = 'a';
for (i = 0; i < n; i++)for (j = 0; j < n; j++)c[i, j] = convert.tochar(convert.toint32(ch)+i+j);
console.writeline("字元型二維陣列");
for (i = 0; i < n; i++)\t", c[i, j]);
console.writeline();
}console.writeline();}}}
6樓:匿名使用者
1、string str=new string[陣列copy的長度];
2、string str=new string資料取值
for(int i=0;i 7樓:匿名使用者 int (陣列名) c#中一個陣列要儲存不同型別的變數要怎麼定義 8樓:匿名使用者 先宣告一個arraylist: arraylist a = new arraylist(); 然後du再a.add(你要添zhi加的資料),什麼dao型別的都可以這個a就相當於是一回個陣列(答其實是一個集合,用法跟陣列類似)注意要using system.collections;這樣才可以用arraylist 9樓: 定義成object型的 就什麼型別都能往裡面丟 用的時候再強制轉換成原來的型別就可以了 c# 裡怎樣定義一個常量陣列? 10樓:匿名使用者 不要拘泥於 const 關鍵字,readonly 關鍵字表示執行時常數 private readonly string m_strposition = ; 看你這個結構下面這種定義更合適 using system.drawing; private readonly point position = new point ; 11樓:匿名使用者 我學的也不長 應該可以直接寫成陣列! 比如string car = new string[3,3] 12樓:匿名使用者 樓上說的是2維陣列 斑竹說的是定義成一維的話應該是 string car = new string[3]car[0]=3.1; car[1]=1.5; car[2]=4.1; c++怎麼定義一個未知變數的陣列? 13樓:千鋒教育 如果事先知道x,y的範圍,比如小於1000,y小於2000,那麼就定義m[1000][2000]。 如果不能確定 就使用向量(vector),通過push_back()版的方法存入權資料。 所謂陣列,就是相同資料型別的元素按一定順序排列的集合,就是把有限個型別相同的變數用一個名字命名,然後用編號區分他們的變數的集合,這個名字稱為陣列名,編號稱為下標。組成陣列的各個變數稱為陣列的分量,也稱為陣列的元素,有時也稱為下標變數。陣列是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同型別的若干變數按有序的形式組織起來的一種形式。 這些按序排列的同類資料元素的集合稱為陣列。 14樓:匿名使用者 估計一下,來個最大值 15樓:人間一枚惆悵客 c++不支援動態陣列,你可以用c++容器實現動態陣列的功能,比如vector,不過你如果你真的想動態的實現陣列的話,可以利用relloc函式動態開闢記憶體以擴充套件已定義的陣列長度 16樓:匿名使用者 c++陣列不支援動態分配的,你可以根據輸入的數字來確定陣列長度,長度確定才分配記憶體空間的 sizeof x 看上去像函式,實際上 sizeof 不是函式,它是 c c 語言裡的 運算子 這是理解 sizeof 的關鍵。按 sizeof 的規定,操作物件 x 可以是 變數 型別,也可以是 變數名。sizeof 計算結果 得到 這個 變數 或 這種型別 佔用了 多少 個 位元組 的記憶體。例... c語言中陣列的維數表示陣列中元素的個數,在常規陣列中維數是必須要指明的,如果沒有指明,則必須在初始化列表中給定初始值,編譯器通過初始化列表來確定陣列的維數。int a 上面的 雖然沒有指明陣列的維數,但是編譯知道陣列a的維數是4 只有4個元素 要實現用變數定義陣列的元素個數即維數,可以使用mallo... 說得完全正確,是這樣的。定義一個一維整型陣列陣列名叫a,陣列長度是3,將整數1,2,3存入陣列a中 其中a 0 的值是1 a 1 的值是2,a 2 的值是3.定義int a 2 4 表示陣列a中的元素個數是幾個 定義int a 2 4 陣列a中的元bai素個數是8個。行號du 從zhi0 1,列號從...用陣列定義的變數和指標定義的變數名長度不同
c語言怎麼用變數定義來陣列元素個數
定義陣列inta31,2,3那麼,陣列a中的元素是a