1樓:匿名使用者
你的線不是封閉的,或者有重複的線。可以在匯入cad檔案的時候把焊接頂點的勾勾那裡勾上。
2樓:00鬱悶的蝸牛
線沒有成面。你可以這樣做:重新用線把導進來的cad線描一遍,再擠出,就好了。
3樓:許剛
因為cad圖形你用過布林運算,在max裡就出現了亂層現象,通常設計師只是利用cad做複雜的精確繪圖,再將cad匯入max後利用線編輯後用擠出或編輯多邊形來完成。
3dmax匯入cad檔案擠出的牆體為什麼是空心的
4樓:匿名使用者
在擠出的引數面板下面要勾選「封口」並在輸出下面勾選「網格」。
5樓:蘇小滄
選擇的擠出樣圖並不是一個封閉的圖形
可能是在作圖的時候為了完成圖形有的定點未連線3d兩次畫線所形成的樣條線就不是連線的
如果連線需要把所有樣條線附加,然後選擇未連線頂點焊接
6樓:匿名使用者
cad匯入的線都是一段一段,一般會凍結從新勾勒,場景簡單的話,可以焊接一下擠出
7樓:匿名使用者
有2個原因,原因1:線有斷開的地方,如果是把斷開線的頂點焊接即可。原因2:有線條重合疊加在一起了。找到重複的線條刪除即可。
在3dmax中匯入cad牆體後擠出為什麼是黑色的?
8樓:當裡個當在路上
3d**ax中匯入cad圖擠出bai
牆體後黑色du是因為擠出的牆體材zhi質是autodesk通用材質,這個dao
材質默內認就是黑色容的。
要更改這個材質顏色有兩個方法:
1 將擠出後的牆體用吸管吸出材質,更改顏色即可。如下圖。
2 若感覺這個材質不穩定不相容,可以重新指定材質。
9樓:清新§愛淡
加個法線,然後選中物體右擊選擇object properties(物體引數),勾選 backface cull(背面忽略顯示)就可以了
10樓:匿名使用者
也許是你線條的點沒結合好,焊接下。
11樓:匿名使用者
選中牆體右擊 ——物件屬性(object properties)——勾選"背面消影(beckface cull)",——確定(ok)
12樓:蘇河
是陰影內部,看渲染的效果
我只會把cad圖匯入3d後,怎麼擠出牆體啊?步驟能不能說的清楚點啊?
13樓:合肥神老
用二維線框把你那個房型圖給描出來,不需要倒輪廓了,因為單面的比雙面速度要快點,打攝像機的時候也只是看裡面,所以,外面不用管,速度快就行了,然後,在命令欄加一個:」擠出」命令,輸入牆體的高就行了,,不知道這樣可詳細啊?不過,祝樓主好運咯....
14樓:匿名使用者
用二維物體裡的line把你導進去的cad勾一圈之後右鍵轉換為poly,選擇面再選擇擠出命令基礎就行了!
15樓:匿名使用者
用線勾出牆,然後修改裡擠出就可以了(2850)
為什麼cad圖紙匯入3d後擠出是這樣的,我只要擠出框架而不是面
外圈那個三角形沒有封閉。高版本max在編輯樣條卷展下找到並勾上 顯示頂點編號 低版本max 8,9 右鍵屬性,彈窗中勾上 顯示點編號 找到斷點,在編輯樣條的點編輯子項下選中它們,焊接。將兩個三角形 附加 合併為一體。如已是同一物件則跳過 再進行擠出,解決。cad匯入3d max裡的線性,擠壓後為什麼...
將CAD平面圖匯入3D中,為什麼擠出的牆體沒有頂部和底部麻
擠出的線要是閉合的 否則擠出的只是線 注意閉合 cad 倒進去以後 先要焊接頂點在擠出 確定擠出線是閉合的 而且沒有什麼交叉 用region 命令把線變成閉合的面 從cad匯入3d的牆體,擠出來的,有的地放看起來是實體,有的地方感覺是空的?基本上是由於cad畫的線不規範,cad裡導過來的線,常常出現...
在CAD用多段線描邊,再成新塊,然後匯入3dmax建模是什麼
在cad裡繪製出後在製作塊時,最好把圖形做成完整的多段線 pe命令 匯入時,線段就是合併了的,形成一個整體。當錢,在匯入3d裡時也有合閉選項。這個我覺得遠端弄比較合適,中間需要講的點太多了,一不注意就會出錯,熟練了就好了。匯入後其實在max裡面是從新勾線然後擠壓出來的,你可以自己調節厚度的引數來控制...