1樓:來不及o說愛你
在cad裡繪製出後在製作塊時,最好把圖形做成完整的多段線(pe命令),匯入時,線段就是合併了的,形成一個整體。當錢,在匯入3d裡時也有合閉選項。
2樓:mt站起來
這個我覺得遠端弄比較合適,中間需要講的點太多了,一不注意就會出錯,熟練了就好了。
3樓:熊水藍
匯入後其實在max裡面是從新勾線然後擠壓出來的,你可以自己調節厚度的引數來控制。
3dmax的模型怎麼弄成塊。 像cad那樣弄成一整塊。好選擇 我不知道在3d裡面要怎麼弄
4樓:匿名使用者
先選擇你想要弄成塊的物體,然後群組就ok了。群組在選單欄第四個
5樓:張俊歐
打成組或者附加都可以的
6樓:開心佚名
成組就行,記得命名!
cad圖匯入3dmax後怎樣快速建模,描線的那種已經知道了
7樓:匿名使用者
在cad裡用多段線做單線框,匯入3dmax裡,在彈出的匯入對話方塊裡勾選焊接,然後擠出。轉換為可編輯多邊形。
8樓:當裡個當在路上
將cad圖形
匯入後直接擠出,建立介面,高度值在牆的立面即可,然後在修改面板,建立圖形。圖中黃色線就是截面建立的圖形。
刪除截面和cad圖形擠出的黑色模型,剩下截面建立的圖形,新增擠出修改器。
這種方法就不需要描線了。只要在cad圖裡將不用的線刪除,匯入後直接可以擠出使用。對線比較多的圖形,這方法可以比較快速的解決建模。
9樓:匿名使用者
用矩形線框,然後擠出,也方便修改
怎麼將cad匯入3dmax建模?(詳細過程)
10樓:當裡個當在路上
3dsmax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:
1 cad匯入max軟體後,將其組成組。
2 在x\y\z三軸歸零。
3 新增擠出修改器。
4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。
這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。
5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。
6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。
11樓:
你好!我來解答。
1.開啟3ds max軟體
2.找到選單欄:檔案-->匯入-->選擇需要匯入的檔案格式為*.
dwg檔案-->找到你需要建模的cad圖-->ok了。 匯入成功會一般會彈出一個對話方塊 別理他 直接確定即可!
純手工作答,我這是中文版max稍後截圖上來!匯入成功後推薦先把cad的線成組,不然你max裡物體會比較多不便以後的操作!
現在傳不上圖回頭補上
12樓:村上村正
同一家公司的產品 可直接匯入
3dmax版本高於或等於acad版本
其他cad軟體的模型可以匯出igs到3dmax裡
cad匯入3dmax怎麼建模?有**教程沒啊?
13樓:曾經我也不想
工具:(1)3d max軟體;
(2)cad2004軟體;
(3)電腦;
cad匯入3dmax(擠出)建模的步驟是:
1、開啟cad軟體,繪製一個簡單圖形,然後滑鼠左鍵在選單【檔案】>>【另存為】上單擊;
2、在彈出的【圖形另存為】視窗上,在(檔案型別)下拉選單中選擇存取檔案的格式。要選擇dxf格式;
3、 開啟3dmax軟體,匯入cad製作的圖形。滑鼠左鍵在選單【檔案】>>【匯入】上單擊;
4、在彈出的【選擇要匯入的檔案】視窗上選擇cad檔案,如果在資料夾中沒有出現檔案,在【檔案型別】下拉選單中選擇(所有格式);
5、 當【匯入選項】視窗上,滑鼠左鍵單擊確定後,cad檔案就被匯入到3dmax軟體中來了,在3dmax頂檢視上看匯入的檔案;
6、 在3dmax軟體中,將檢視切換到透檢視,選擇圖形後,滑鼠左鍵單擊【修改】面板;
7、 在【修改】面板上,滑鼠左鍵單擊【修改器列表】,在彈出的下列列表中找到【擠出】命令,並單擊;
8、 當對匯入的cad圖形用了【擠出】命令,可在3dmax透檢視上,圖形並沒有擠出;還是平面的效果,此時只要修改擠出引數就可以了;
9、 修改【擠出】命令的引數,透檢視中看到匯入的cad圖形被擠出建模了。
這樣就解決了cad匯入3dmax(擠出)建模的問題。
14樓:匿名使用者
cad的版本要低於同期的3dmax2009否則打不開,建議你先把cad存成2004版本,關閉此檔案。
開啟3dsmax,先在“自定義”設定“單位”
點“開始選單”選擇“匯入”(注意格式選擇dwg格式),匯入後,最好是用“line”描一下邊(利用頂點捕捉),再用“擠出”命令
可以在baidu內查詢教程,也可以進“火星時代”“老火裝修網”
如覺得不錯,請點採納。
15樓:匿名使用者
3dsmax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:
1 cad匯入max軟體後,將其組成組。
2 在x\y\z三軸歸零。
3 新增擠出修改器。
4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。
這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。
5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。
6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。
16樓:匿名使用者
把 cad平面整理好,留建築圖和傢俱,從3d中檔案匯入,或是直接拖入到3d中。凍結cad,然後用3d的 line 描一遍,建模。牆體,····可以去大的論壇看看。
17樓:肖肖肖瀟灑
建立面板下面的幾何體和圖形度可以建模,用圖形的話,需要擠出。
cad匯入3dmax 怎麼建模?
18樓:匿名使用者
先匯入到3dmax。然後選擇主牆,鎖定牆體(全選,右鍵有鎖定圖層)用直線(line)在牆上畫。按s捕捉(右擊捕捉圖示,勾選交點,和直角),然後按捕捉圖。
做好線基層,再擠出,就是三維牆體了
19樓:伍斌市憐陽
匯入到max後,選擇線編輯模式,然後單獨把牆dttach出來,不過最好在cad裡整理乾淨再匯入到max。
還有cad匯入到max的線條最好不要用,重新畫,不然出問題你都不知道**出問題,一般要先畫線然後attach到cad的線,這樣cad的線條才好編輯,不然貝茲曲線會不好編輯。
20樓:深圳市勵拓軟體****
這個不是三兩句話能夠講得完的,也不是你一兩天就能學得會的。簡單來說,就是用線把cad的框架描出來,然後擠壓。後面還有各種命令,倒角啊剖面啊,不是這裡能夠講得清楚的。
21樓:匿名使用者
匯入之後先用線照著cad的牆體畫一圈,然後用擠出的命令擠出牆體的高度即可,然後轉入多邊形之後選中所有的面,右鍵選擇翻轉法線這樣就可以了
22樓:匿名使用者
要看你建的是什麼了 如果是室內的牆體 你可以用線沿著 cad圖的牆體 切記要一個一個牆體的建 然後擠出 這樣就行了 要用線和擠出
在3dmax裡匯入cad平面圖怎麼建模
23樓:匿名使用者
3dsmax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:
1 cad匯入max軟體後,將其組成組。
2 在x\y\z三軸歸零。
3 新增擠出修改器。
4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。
這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。
5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。
6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。
24樓:匿名使用者
一種是把cad圖匯入到3d中,然後直接擠壓(前提是cad圖要是閉合的,才能擠壓出實體);還有一種是把cad圖匯入到3d中,然後用線把輪廓勾出來,再擠壓。
25樓:匿名使用者
3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?
cad匯入3dmax9後怎麼建模
26樓:匿名使用者
有兩種方法:
1:直接選中,然後拉伸,最後轉換成poly,選元素,點filp即可
1:用line沿內線描邊再拉伸,最後轉換成poly,選元素,點filp即可
cad建模匯入3dmax的問題
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