1樓:匿名使用者
沒有透明的固態層
用改變混合模式的方法實現「透明」
如何在ae把固態層變成透明??就是在固態層上建立一個光,然後把固態層的顏色去掉,就下光,求高手指點~~
2樓:遊戲茶杯
你可以改變圖層混合模
式為 add 或 screen,這樣就只留下亮的部分了。
如果是用optical flares的話,就按下面那兄弟說的在外掛引數裡調節即可,
另外lens flare這樣的內建外掛可以直接在adjustment layer上使用,這種調整層本身就是透明的。
3樓:匿名使用者
你的光是外掛吧?加光後,引數調節裡應該有模式的~如:render mode 「on transparent」透明~
4樓:一風_風行天下
只需要設定固態層的模式為:螢幕-screen即可實現。
5樓:喲娃娃哦
如果是加光了那就把光強度一直加大加到完全**成百的就可以,或者調透明把透明調成0也可以,在圖層上按t調透明值
6樓:匿名使用者
ae對固態層有設定的。凡是對固態層增加濾鏡或外掛特效後自動變成透明屬性的。
也就是你只要對固態層加個你要的和光有關的特效就可以了。
很輕鬆簡單~
使用ae哪些特效時,必須新建固態層?
7樓:3月21日晴
直接對文字或者**使用的特效就可以不用固態層,直接新增到文字層或者**層就行,有的特效不是直接應用到文字**的,就需要建立個固態層來顯示特效,比如鏡頭光暈特效或者粒子特效等。具體方法如下:
1, 使用圖層選單-新建-固態層新建。
2,合成面板滑鼠右鍵-新建-固態層新建。
8樓:匿名使用者
你問這個問題肯定是對固態層
不瞭解,我首先給你講一下固態層是幹什麼用的,一做東西,動不動就要新建固態層,通俗一點講,固態層就好比咱們平時用的紙,你用的命令等就是筆,把命令用在固態層上,就相當於你用鉛筆在紙上寫東西或者畫東西!固態層可以相當於紙張,但是也可以作為獨立存在的單位,(這個具體要看是做什麼用,比如做底用色,做漸變之類的)。
ae那些特效必須用在固態層上,這個舉例子就太多了,我就簡單的說兩個,第一個,粒子類的特效,比如particular,form,cc particular word等。。。只要是粒子外掛都需要有固態層來承載。(看上面我說的,粒子外掛就相當於鉛筆,固態層相當於紙,沒有紙你怎麼用鉛筆寫呢?
)還有需要用固態層來承載的比如:simulation效果裡面的一些**模擬效果,hair,cc mr. mercury,等。。
還有noise裡面的fractal noise等。。很多很多。。。
這樣死板的記憶不利於你對軟體的理解,固態層,就有兩個作用,要麼獨立使用,要麼就為特效做載體,獨立使用(背景,漸變等。。)作為載體(粒子特效,**效果等。。。)
這個不需要特殊記憶,就看自己的理解,你就把固態層想想為是一個空白的紙就行!不知道我說這些你能不能理解,如果不能理解,只有多做東西,慢慢去理解!
但是我希望我說的這些可以幫助你更快的理解!
9樓:匿名使用者
那可沒法說了 太多了 固態層的作用相當於ps中的空白層 明白了麼
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