1樓:匿名使用者
你那個polycube1裡面就是啊~
2樓:匿名使用者
物體建立以後如果刪除了歷史的話就不能改長寬高了,只能用縮放來改
3樓:煤炭裡的黑貓
我也遇到這樣的問題了。然後老師也不知道,惆悵~如果你解決了,記得告訴我聲嘿。
maya裡如何精確設定模型的長寬高,就像max裡面那樣
4樓:一木一乾坤
比較方便的辦法是選中模型按快捷鍵ctrl+t,會出現一個方框,模型的長寬高會分別列在方框的邊上,你可以雙擊點選數字來修改成想要的尺寸,這個其實就是一個綜合變形器。maya的預設單位是釐米,可以在首選項-選擇設定裡更改。
如果是個複雜的模型,想要更改其尺寸的話用這辦法會把模型拉變形,我建議你建模初期就用這變形器先做好一個做為標準的立方體,後面就以它的外邊緣為界限制作,這樣就會比較準確。
如果只是測量的話,maya裡也有標尺工具的,可以拉出一段線來測量,但是我覺得哪個不是很實用。
5樓:匿名使用者
maya預設是以cm為標準的
要像max 可以更改maya預設的單位即可
6樓:匿名使用者
輸入點的世界座標就可以了,方法,:選取取一個點,開啟該點的通道欄,輸入對應的座標..
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