1樓:
遊戲伺服器運bai行中會產生大量日du志檔案,對日誌的整理算zhi
是其中一個dao任務
隨著使用者增回多,單伺服器承載能答力顯然有限制,需要不定期追加伺服器數量
遊戲版本升級,這個過程多數都需要停機更新,因為正在使用的檔案是不能被替換的
遊戲伺服器維護都在做些什麼?
2樓:廢根深蒂固
一:備份當資料
二:打升級及bug補丁
3樓:匿名使用者
之前在一家遊戲公司做過運維工程師,伺服器日常維護需要重啟伺服器,怎麼能不重啟呢
網路遊戲伺服器崩潰了是怎麼維護的
4樓:匿名使用者
當我們bai談論網路伺服器的du安全的時候,我所能zhi給你的最
單機遊戲線上伺服器和網路遊戲伺服器的區別是什麼
眾所周知網路遊戲要有一個龐大的伺服器支撐,其背後所需要的人力財力,運營成本和維護成本是很高的。但是網遊本就是在這種延續性的狀態下盈利。反觀單機遊戲,玩家是一次性付費購買整個遊戲,現在單機遊戲通常也帶有線上模式並且遊玩人數並不少 例如gta5,怪物獵人,極品飛車等 還有弱弱的問一句,有人要一起玩槍火遊...
做遊戲該怎麼選擇雲伺服器,遊戲伺服器怎麼選擇 有什麼需要注意的
藍隊雲伺服器不錯,我就是做遊戲的,用了一段時間了 怎樣購買與配置阿里雲伺服器 遊戲伺服器怎麼選擇?有什麼需要注意的?遊戲伺服器一般從2核4g5m起步 頁遊可以選擇這個配置,因為要求並不高。中大型內遊戲就容要選擇4核8g5m 起步了,而且機房要多線接入的那種,能夠做到全國訪問都很快。另外要注意防禦,遊...
為什麼做遊戲伺服器都愛加顯示卡?
圖省事了,本來是不需要的,遊戲伺服器端主要跑的事資料庫了,但是,測試使用圖省事,經常也裝客戶端直接測試了,所以,就需要加塊,差不多的顯示卡了,如果不裝客服端,跑測試,那麼主機板帶的核顯就足夠用的。因為負責計算的遊戲伺服器是可以不用顯示卡的,因為它是對客戶端處理傳送來的資料,使用者的機器對遊戲畫面進行...