1樓:歷史的掩映
虛擬現實技術(vr)的特徵是:多感知性、存在感、互動性、自主性。
虛擬現實技術是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機**系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源資訊融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統**使使用者沉浸到該環境中。
多感知性
指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
存在感指使用者感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使使用者難辨真假的程度。
互動性指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
自主性指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
2樓:假蘇更生
vr特徵:
1、多感知性
指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指使用者感到作為主角存在丁模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使使用者難辨真假的程度。
3、互動性
指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性
指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
3樓:山西新華電腦學校
存在感指使用者感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使使用者難辨真假的程度。
互動性指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
自主性指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
虛擬現實技術的基本特徵是什麼?
4樓:跪著作揖
1、互動性:
vr技術的互動指的是,參與者藉助專用的三維互動裝置與虛擬環境之間以自然的方式進行互動,這樣的互動比平面圖形互動擁有更加豐富的形式。
2、沉浸性:
沉浸性又稱臨場感,指的是虛擬環境給參與者帶來的身臨其境的體驗,它被認為是表徵虛擬現實環境效能的重要指標。基於人類的視覺、聽覺等感官和心理特點,由計算機產生逼真三維立體影象,參與者通過戴上頭盔顯示器、資料手套等互動裝置,彷彿置身於真實的客觀世界中。
3、想象性:
vr技術使得人從被動轉為主動接受事物,人們從定性和定量兩者整合的環境中,通過感性認識和理性認識主動探尋資訊,深化概念並進而產生認知上的新意和構想。
擴充套件資料:
虛擬現實技術的原理:
計算機產生一種人為虛擬的環境,這種虛擬的環境是通過計算機圖形構成的三度空間,或是把其它現實環境編制到計算機中去產生逼真的「虛擬環境」,從而使得使用者在視覺上產生一種沉浸於虛擬環境的感覺。
這種技術的應用,改進了人們利用計算機進行多工程資料處理的方式,尤其在需要對大量抽象資料進行處理時;同時,它在許多不同領域的應用,可以帶來巨大的經濟效益。
5樓:匿名使用者
多感知性(multi-sensory)
所謂多感知是指除了一般計算機技術所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、力覺、觸覺、運動等幾種。
浸沒感(immersion)
又稱臨場感,指使用者感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使使用者難以分辨真假,使使用者全身心地投入到計算機建立的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嚐起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
互動性(interactivity)
指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,使用者可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
構想性(imagination)
強調虛擬現實技術應具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認知範圍,不僅可再現真實存在的環境,也可以隨意構想客觀不存在的甚至是不可能發生的環境。
由於浸沒感、互動性和構想性三個特性的英文單詞的第一個字母均為i,所以這三個特性又通常被統稱為3i特性。
一般來說,一個完整的虛擬現實系統由虛擬環境、以高效能運算機為核心的虛擬環境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺系統、以語音識別、聲音合成與聲音定位為核心的聽覺系統、以方位***、資料手套和資料衣為主體的身體方位姿態跟蹤裝置,以及味覺、嗅覺、觸覺與力覺反饋系統等功能單元構成。
6樓:匿名使用者
虛擬現實技術
北京金視和科技****
7樓:匿名使用者
沉浸性、構想性、互動性
虛擬現實系統的三大特點是什麼?
8樓:**雞取
1、多感知性
(multi-sensory)——所謂多感知是指除了一般計算機技術所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。
2、浸沒感
(immersion)——又稱臨場感,指使用者感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使使用者難以分辨真假,使使用者全身心地投入到計算機建立的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的。
3、互動性
(interactivity)——指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,使用者可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
9樓:匿名使用者
虛擬現實有三大特點:浸沉感、互動性和構想性。由於三者的英文名稱均以「i」打頭,又被稱為3「i」特性。
一是沉浸性。就是在虛擬現實系統提供的虛擬環境中,體驗者的確有了「看得見、聽得到、摸得著、聞得出」的真實感受。
二是互動性。就是體驗者用在日常生活中的方式與虛擬場景中的人或物進行各種交流、產生真實的互動體會。
三是構想性。就是使用者能在虛擬的環境中獲取新的知識和經驗,形成感性或理性的認識,從而產生新的思想和行動,有效提高思考和行動能力。
虛擬現實(virtual reality),簡稱vr技術,也稱靈境技術或人工環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3d世界影像傳回產生臨場感。虛擬現實(vr),看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界。
醫學應用
虛擬現實vr在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,跟蹤球、hmd、感覺手套。
2023年4月14日下午,英國醫生莎菲·艾哈邁德在倫敦皇家醫院手術室,成功為一名70多歲的結腸癌患者實施腫瘤切除手術,並首次通過虛擬現實技術(vr)對手術全程進行了直播。[4]
2023年7月12日,上海交通大學醫學院附屬仁濟醫院直播了一臺由副院長、肝臟外科科主任夏強主刀的小兒活體肝移植手術。與以往不同的是,這次直播採用了當前最為先進的虛擬現實技術(vr)來顯示手術的全景畫面。這也是全國首次採用vr技術直播的3d兒童肝移植手術。
[5]娛樂應用
軍事航天
模擬訓練一直是軍事與航天工業中的一個重要課題,這為vr提供了廣闊的應用前景。
室內設計
虛擬現實虛擬現實不僅僅是一個演示**,而且還是一個設計工具。藉助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。
房產開發
工業**
虛擬現實當今世界工業已經發生了巨大的變化,大規模人海戰術早已不再適應工業的發展,先進科學技術的應用顯現出巨大的威力,特別是虛擬現實技術的應用正對工業進行著一場前所未有的革命。
10樓:匿名使用者
三個基本特徵:即三個「i」immersion-interaction-imagination(沉浸—互動—構想),它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所建立的環境中,從過去人只能通過鍵盤、滑鼠與計算環境中的單維數字資訊發生作用,到人能夠用多種感測器與多維資訊的環境發生互動作用;從過去的人只能以定量計算為主的結果中啟發從而加深對事物的認識,到人有可能從定性和定量綜合整合的環境中得到感知和理性的認識從而深化概念和萌發新意。
總之,在未來的虛擬系統中,人們的目的是使這個由計算機及其它感測器所組成的資訊處理系統去儘量「滿足」人的需要,而不是強迫人去「湊合」那些不是很親切的計算機系統。
虛擬現實vr是什麼a真實的b虛擬的
vr virtual reality,即虛擬現636f707962616964757a686964616f31333363373736實,簡稱vr 虛擬現實技術是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機 系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源資訊融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統 使使用者沉浸...
什麼是虛擬現實技術
虛擬與現實兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學技術的發展卻賦予了它新的含義。虛擬現實的明確定義不太好說,按最早提出虛擬現實概念的學者j.laniar的說法,虛擬現實,又稱假想現實,意味著 用電子計算機合成的人工世界 從此可以清楚地看到,這個領域與計算機有著不可分離的密切...
虛擬現實有關知識,虛擬現實是什麼?
公司的webfx 和template graphics software公司的webspace intervista軟體公司的world view 以及microsoft 公司的 virtual explorer 等等.它們基本上實現了物體的變換效果,如燈光,視角變換,模 糊,裁剪,陰影,投影,碰撞...