1樓:一灘新約
1、3dmax:
基於pc系統的三維
動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。
2、autodesk maya:
應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
3、c4d:
包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模組,可以說maxon cinema 4d提供了一個完整的3d創作平臺。
4、houdini:
5、blender:
2樓:匿名使用者
原畫及貼圖的製作大多用adobephotoshop和painter,ps的強大隻要稍微懂的都知道,ps是最普及也是最簡單的繪畫及後期修改的軟體,大多高手都不在乎軟體的種類,習慣了一種,在那軟體上下工夫就行了,我比較喜歡pt,效果自然,呵呵!
模型製作的話應用最廣泛的那就是3d**ax和maya了,這兩種軟體自身就攜帶後期特效製作,還有一種適用於複雜模型製作的軟體zbrush。渲染要用到lightscape及deep paint 3d.
cg動畫及電影特效最普遍的就是ae。
ps:其實軟體很多,上面列出的只是行業裡應用最廣泛的。
3樓:匿名使用者
maya軟體
maya是現在最為流行的頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於maya軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。很多的大城市,經濟發達地區,maya軟體已成為三維動畫軟體的主流。
maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手。至於其它領域的應用更是不勝列舉。
4樓:喜你喂疾
每一款軟體都有自己的長處和短處,根據自己喜歡或者想要從事的行業選擇自己要學的軟體。
5樓:顧定宓蕙
cg感觀上大體可分為2d,3d,5d針對各種動畫製作的要求選擇格類不同軟體。一般3d國內應該軟體比較全面,大體上通常使用的有3d
max跟maya……製作動畫所要求的技術很多,要知道一部好的cg是由一個體隊來製作的,比如美術基礎,導演鏡頭學,後期合成……而軟體應用上一般過程大體為,建模,場景,燈光材質渲染,動作,鏡頭,動畫,後期……
6樓:
maya 3**ax zbrush photoshop painter 還有後期製作軟體ae,pr等等 當然 這只是舉例而已,同樣功能的軟體,現在很多很多
7樓:一個整體永遠
要用的軟體可多了去了,什麼二維的,三維的,影視後期的,如果是新手的話建議你還是找個地方學一下吧,這可不是一兩天就能學會的或者是問問別人就能明白的
8樓:長夫巨集豔蕊
cg和動畫其實是兩個概念,cg普遍是指使用電腦的手段製作繪製出來的畫,是靜態的,形式很多,電腦插畫啊,漫畫,以及3d製作的靜貞都屬於這個範疇,你是想學哪種cg才能確定你用什麼軟體
photoshop
painter
3d**ax
maya都可以
還有softimage
9樓:匿名使用者
模型軟體:3dmax,
maya,c4d
高模軟體:zbrush,3dcaoat
貼圖軟體:mari,substance painter特效軟體:houdini,naiad,realflow場景軟體:vue
合成軟體:ae,nuke
調色軟體:speedgrade,達芬奇調色,nuada二維動畫軟體:opentoonz,retas ,tvpaint,toonboom系列
cg動畫的製作用什麼軟體?CG製作是什麼?。。。
1 blender 2 maya maya 是autodes旗下的一款專業的三維動畫和視覺特效軟體,它可以大幅度提高使用者的工作效率,致力於建立逼真的角色和大片水準的特效。另外,maya不僅本身擁有強大的功能,而且還能和其他軟體互相相容 搭配使用,從而實現更多的影視效果。3 cinema 4d cin...
什麼軟體可以製作動畫的,什麼軟體可以製作動畫的?
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教小學生學動畫製作用什麼軟體好,小學生動畫製作軟體有哪些
有一種制bai作動畫的 叫做swishmax,學起來要du比flash容易多,它zhi的動畫效果都是dao已經做好的,你只版要選中目標檔案權,然後賦於它你喜歡的效果就行。不過它的功能也相對來說較少,但對初學者來說它的功能足夠用。找一款簡單的動畫製作工具就可以教小學生做動畫啊,比如flash,比如萬彩...