1樓:匿名使用者
動作漸變動畫和形狀漸變動畫。
2樓:烏江岸壯士
你把「過渡動畫」限定成兩種了,估計你問的是補間動畫,動畫補間和形狀補間,前者適用於元件之間,後者適用於向量圖之間。
3樓:夾谷沛嵐
不知道你說的過渡動畫是什麼意思!flash動畫的分類主要有逐幀動畫和圖形漸變動畫,引導動畫和遮罩動畫!
4樓:匿名使用者
一種是形狀補間動畫,一種是運動補間動畫。
前者兩個關鍵幀上的必須是形狀,後者關鍵幀上是元件。
在flash中,動畫型別主要包括哪兩種?其特點是什麼?
5樓:匿名使用者
補間動畫跟逐幀動畫 逐幀動畫是在時間幀上逐幀繪製幀內容,由於是一幀一幀的畫
flash動畫有哪兩種型別。
6樓:不落小左
補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。
flash是優秀網頁動畫設計軟體,是遮罩+補間動畫+逐幀動畫」與元件的混合物。主要做的是傳統動畫片。
7樓:生命行者
選bd在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,由於是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。
做flash動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做「補間動畫」,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫後兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。
flash動畫說到底就是「遮罩+補間動畫+逐幀動畫」與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果。
ac中需要用到逐幀和補間
8樓:匿名使用者
flash基本動畫有補間動畫和逐幀動畫。
flash動畫包括哪兩種形式?這兩種形式的特點分別是什麼?
9樓:網雨霏霏
1、逐幀動畫
2、關鍵幀動畫
1的特點是,動畫的每一幀的畫面都需要作者繪製,耗時耗力。多用來製作人物面部的表情,或者一些複雜運動
2的特點是,只要要繪製兩個幀(關鍵幀),然後flash軟體會幫我們補充中間過渡的過程。該方式製作起來很輕鬆。動畫也很流暢
其實,從flashcs4開始,又引入了第三種動畫:自動關鍵幀動畫該動畫的關鍵幀只需要一個! 其餘的關鍵幀都是flash自動生成 。極大的提高工作效率,推薦大家學習使用
10樓:匿名使用者
董事長!在明天之前是不會有答案的!!哎
flash動畫的基本型別有哪三種
11樓:匿名使用者
逐幀動畫,補間(傳統,變形補間)動畫,路徑動畫
12樓:丹陽浴雨
flash動畫的型別大致可分為以下三種:
1.逐幀動畫
逐幀動畫利用了八的視覺暫留特徵,像電影膠片一樣,雖然每格膠片內容都不同,卻能形成連續的畫面,在flash時間軸上的每一幀按照一定的規律都有所變化.
2.形狀變形
形狀變形是flash舞臺上一個物體變成其他物體,如文字變圖形,方形變圓形等.
3.運動動畫
運動變形是舞臺上一個物體自身的不同變化,如物體的移動,綻放,旋轉,改變透明度等,時間軸上有兩個關鍵幀,代表了一個物體在動畫開始和結束的兩種狀態,兩個關鍵幀之間的箭頭就是動畫的動作.
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