歐陸風雲4 1 7 3如何防止自動成立殖民地,沒玩過這個版本

2021-03-19 14:51:26 字數 5401 閱讀 3669

1樓:節操萬華鏡

1,歐洲的賣地剩一個城,你能堅持到殖民美洲後就能跨洲遷都。

2,或者***mon有個defines.lua這個檔案,用ue開啟找到max_crown_colonies這個,把後面的數值4改大就好,改到100,就是說意味著在該殖民區超過100個核心省份才會變為殖**,這樣基本就跟殖**說拜拜。

歐陸風雲4為什麼我用殖民地**成立了墨西哥,理念還是殖民理念,事件明明有新理念的

2樓:mars武林

部分變身國家沒有對應理念,比如斯堪維尼亞

自建國變身不變理念

沒玩過墨西哥,可能墨西哥沒有對應理念?

歐陸風雲4大明天命如何保持

3樓:晴空

樓主瞎雞兒問,樓下瞎雞兒答

4樓:寒霜世遺

你們bbgr了,這都什麼版本,大明天命無敵好嗎

5樓:匿名使用者

歐陸風雲4如果以大明開局的話,在遊戲初期會有一些特殊的buff,這會給玩家的征途和發展帶來不利的影響,所以不少玩家通過修改來取消這個buff,下面是遊戲心得,有興趣的玩家可以參考一下。

心得體會

三大派系的效果如此逆天,**外交或者科研的時候切宦官派系,對外作戰的時候切儒教派系,基建或者加穩定的時候切文官派系,妥妥地成為列強啊,我指的是系統評分。

比起蘇格蘭在不列顛尼亞,花七十年的時間,艱難地逆襲歷史幸運的英格蘭來說;

比起2023年帝國末路的拜占庭,重開十一次檔,都被奧斯曼大怪獸打爆的悲劇來說。

大明的操作基本毫無難點,難點只在西方化。首先開局有30+的收入,切成宦官派系,顧問不花錢,不考慮效果,只選擇高星顧問,即使有中華科技組的點數減成,中國的科技也不會落後太多。其次軍隊可以招滿數量,海軍可以招滿數量,和平時候維護費也不用降低,旁邊的國家實力都弱小,斷然不敢向大明宣戰的。

也是可以對外擴張的,但是當球長真心毫無意義,這不是鋼3。原因在於大明開局就有40+的省份,在新獲得的省份製造核心,需要100+的月數,而且越到後期省份越多,所需時間越長,每多一個核心省份,時間+5%。

就像開發日誌裡面說的一樣,保持穩定和促使大明的西方化是選擇大明的唯一難度,大明的穩定度比零小的時候,會失去《天命》的國家效果,得到《失去天命》的國家效果。《天命》的效果是-5全國叛亂,《失去天命》的效果是+5全國叛亂,一加一減,就是+10的全國叛亂。所以大明一旦不穩定以後,就會全國刷叛軍,是一件非常可怕的事情。

這是符合黃仁宇先生的觀點的設定,中國歷史以來,統治如此廣的地域和民眾,團結穩定是最為重要的事情,所以重農輕商政策的流行,就是基於使全國各地都平衡的這種考慮。

大明正常西方化以後,失去派系系統,《天命》和《失去天命》兩個國家效果不再出現,變成一個正常國家。作為亞洲霸主的基礎上,打法可以有許多,向北搶先莫斯科殖民西伯利亞,然後推到歐洲去,或者和兩牙瓜分美洲,控制全球全球**,或者向南殖民澳大利亞。

我的的存檔裡,我的打法是聯統了朝鮮和滿洲,準備等日本統一後,宣日本改宗教,然後聯姻聯統,亞洲範圍的國家,都是如此的計劃。

最後無論如何,西化後的大明,即使不擴張,不殖民,不聯姻聯統,保持原有的領土,看海看到2023年,這也是一個很大的成功。從維多利亞2的角度來看,如果2023年中國是開化國家的話,基本上是世界無敵的節奏。

6樓:匿名使用者

發展**城市,保持高穩定,把所有陸地接壤國全部打成附庸或者朝貢。天命神坑,只要有國家不朝貢就會狂掉然後完蛋,開始不懂我玩馬六甲打下中南半島,不朝貢,結果大明**成10多個國家,朝鮮拿了天命,被日本和遊牧滅了,日本本來統一了,結果拿了天命沒幾年**出一堆大名,然後滿洲拿,結果裂回三女真,服了天命有毒啊。看不下去我把最後拿天命的大齊滅了總算清淨了。

歐陸風雲4裡如何建立殖民領?

7樓:夜花亂舞

1、行政達到7級後可以開啟理念,選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊伍。

2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,加速殖民的程序。

3、開戰爭迷霧的地圖後,海軍招募探索者,陸軍招募探險家。

4、發現未開發的土地,就可以完成殖民了。

8樓:匿名使用者

簡單說訣竅就是一個——遷都。

這樣殖民下一塊地就不再是殖民地,而是本土城市。另外因為距離首都近,殖民隊派遣速度也快。派兵保護殖民地成長也方便。還能隨時欺負下週邊土著,搶點錢和地。

比如殖民北美。把首都設到哈瓦那或者牙買加。優先殖民安的列斯群島。這邊稅收基數都很高,不是5就是6。

等把那些群島的地拿完,你的經濟實力就超過了葡萄牙。再把周圍一圈土著的地搶下來,可以匹敵西班牙了。

等到16世紀那些殖民強國進軍美洲的時候你已經吃下了幾乎整個北美了。

這時應該已經是世界第一強國了,英法西葡,隨便宣。

不過要想殖民,首先國家必須靠海,其次遷都條件是首都必須處於孤立狀態,基本只有一地小國才符合條件,而且遷都也要花200行政點數。

9樓:匿名使用者

你把conlonist派過去就行了,注意你要達到航海要求的多少多少級別,每上升一個級別,你能派的colonist到達的距離就越遠。

歐陸風雲4 如何殖民

10樓:匿名使用者

1、行政達到7級後可以開啟理念。選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊。

2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,殖民者可以加速殖民的程序。後續還有增加殖民距離。

3、開戰爭迷霧的地圖。海軍招募探索者,陸軍招募探險家。

4、發現未開發的土地,就可以派殖民者去。距離太遠可以要求臨近國家的軍事通行權和港口停靠權。

5、另外,土著有一定機率會暴動,導致殖民失敗。最好派陸軍去保護。

11樓:一吻傾心

1、造5艘運輸船,5隊步兵。招一個探險家一個征服者各帶船和兵。

2、直取墨西哥,不要直線過去,先到巴西的角上然後沿拉美大陸過去。之後部隊也可以在這裡修下船,完事記得取消租港要錢。

3、無理由宣阿茲臺克,打完狂割地,能割多少割多少,把它產金子的全要過來。

4、留著5隊兵平叛先傳傳教什麼的,派個外交官造它座城的宣稱。等停戰,不在乎穩定的可以不 等。停戰完了再宣他,注意這次不要完全合併他,割得他只剩一座城,最好是臨近其它城市最多的中心城市或者加勒比這邊沿海的港口。

勝利條件選附庸,賠款。這 貨挖金礦富得留油賠款能賠個五六百。

5、這時候你會發現一半墨西哥城市可以造核了,因為是從附庸國城市開始算的。造吧。全造完核轉文化傳教四五年。之後可以以這裡為中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。

12樓:塞森巴茂彥

《歐陸風雲4》是一款策

略遊戲,可以通過經濟、科技的發展來增強國家的實力。殖民,相較於征戰,殖民效率可能會比較低,需要花費更多時間,不過也因此,殖民更加考驗玩家的策略和統籌能力。下面來看看玩家的殖民心得。

其實最好的殖民方式就是遷都,遷都可以讓殖民地本土化速度加快,殖民軍隊速度也會變快,還可以欺負一下殖民地周圍的土著,以便更好地擴大職業地。

以北美洲為例,剛開始時大家可以首先把設在哈瓦、牙買加,然後先把安的列斯群島搶來當殖民地,因為那裡的稅收基數很高,這樣可以保證前期財政收入。等把安的列斯群島附近的島嶼全都拿到手中,經濟實力比葡萄牙高之後,就可以搶周圍的土地了,最後和西班牙爭。這樣就可以在16世紀那些殖**家來之前,把整個北美洲收入囊中了。

最後說下殖民的一些條件:首先,你的國家必須靠海,這樣才能儘早趕到北美洲開始搶殖民地;其次,要遷都,你的首度必須本身滿足2個條件:首度自身處於孤立狀態,也就是國土上除了首度沒別的土地;第二,你必須要有200點行政點。

早期殖民心得

不用管殖民距離,上來第一個理念開探索,升兩次出征服者探險家。

造5艘運輸船,5隊步兵。招一個探險家一個征服者各帶船和兵。

直取墨西哥,不要直線過去,先到巴西的角上然後沿拉美大陸過去。不認路的可以出個商船和葡萄牙要個進港權用他馬德拉之類的小島為基地先讓探險家探探路,之後部隊也可以在這裡修下船,完事記得取消租港要錢的。

無理由宣阿茲臺克,這貨這代非常弱葡萄牙親測4級軍事科技無任何加成2000步兵爆他1w。2隊圍他一座城20天投降。打完狂割地,能割多少割多少,把它產金子的全要過來。

不用在乎惡名只降墨西哥這三家的,而且那兩家都不待見阿茲臺克降關係很少。

這時候你會發現不能加核心,因為離你未封鎖核心港口太遠了。沒事,留著5隊兵平叛先傳傳教什麼的,派個外交官造它座城的宣稱。等停戰,不在乎穩定的可以不

等。停戰完了再宣他,注意這次不要完全合併他,割得他只剩一座城,最好是臨近其它城市最多的中心城市或者加勒比這邊沿海的港口。勝利條件選附庸,賠款。這

貨挖金礦富得留油賠款能賠個五六百。

這時候你會發現一半墨西哥城市可以造核了,因為是從附庸國城市開始算的。造吧。全造完核轉文化傳教四五年。之後可以以這裡為中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。

如果你是歐洲超小國的話有福了,你的首都在大陸被孤立的話可以把首都遷到墨西哥來,這樣五座產金礦的城市每座每年光生產金子有40+的收入,瞬間富得留油,

不然是海外的話有85%的海外減成。之後攢錢**倒算就可以了。記得早點出經濟理念降通脹,有金礦的話會躺著加通脹的。

這樣的好處是可以快速積累財富並且搶佔加勒比海殖民地,正常方法的話最極端葡萄牙也要到2023年才能種到南美,種到加勒比也要50年了;西班牙要慢他三四十年,而且要犧牲很多別的發展。別的國家更別提了。

用這個方法熟練只要10年就可以確立搶佔美洲的先機打好經濟基礎。

13樓:榮詔

行政五級升理念通常是探索和擴張就可殖民,如果是內陸國先打個出海口,例如西歐卡卡水果牙大嚶法雞傳統殖**都很快。滿者伯夷和其他東南亞國家南下殖民澳大利亞更可快速獲得成就。還有卡卡西班牙挪威安達盧西亞還有利沃尼亞騎士團變的一個國家理念中自帶殖民隊,摩洛哥和突尼西亞做任務會有事件自動佔領南面的荒地,另外,樓上幾位複製貼上的真是版本感人

歐陸風雲4 1.7 怎麼成立耶路撒冷王國

14樓:我是小傻瓜

**教國家,控制東地中海地區oultrejordain ascalon jerusalem galilee四個公國中的至少兩個,控制這四個公國總地塊數的一半以上,可以決議成立耶路撒冷王國。非**教國家不能成立。(可以成立另外的地位等同於這個的「王國」,不過不叫這個名字)

15樓:後悔當年沒滅匪

羅德島騎士團、普羅旺斯、塞普勒斯,可以變身成立耶路撒冷

王國。成立條件:佔領耶路撒冷、加沙、拿布魯斯三城。

一般用普羅旺斯比較好,好歹也胖一點容易一點。可以毆打威尼斯實現,附庸羅德島騎士團,吃,然後背刺土雞,佔巴爾幹,文化轉變成希臘文化做個鋪墊,然後一路打到埃及,之後成立耶路撒冷王國,要它的理念,然後秒變身希臘,自動遷都雅典,就用耶路撒冷王國理念就好,不要換成希臘理念,希臘理念跟耶路撒冷王國理念差的太多了,然後手動遷都君堡,耶路撒冷王國首都在耶路撒冷,**和稅收都很爛,歐洲的地又是殖民地,經濟窮的一比,遷回歐洲君堡就又秒變回高富帥了。耶路撒冷王國理念傳統相當給力,暴打異教徒而生

歐陸風雲4怎麼傳播文化,歐陸風雲4 1 15 1怎麼加快文化轉變的指令

首先這塊地得是你的核心領土。然後你需要把宗教轉變成你自己國家的宗教。然後你就可以轉文化了。這三個步驟應該都需要外交點數和時間 點選省份,在省份宗教有個按鈕就是傳播 歐陸風雲4 1.15.1怎麼加快文化轉變的指令 步驟操作 按撥出控制檯,輸入culture 空格 省份 瞬間轉文化。比如culture ...

歐陸風雲4船隊如何載人,歐陸風雲4船隊如何載人

第一步 建造運輸船隊。一艘船能載一隊兵。第二步 把船隊部署在有港口省份的沿海上,注意不是停在港口裡,一定要部署在海面上。第三部 選中兵,在船隊上右擊,ok 注意如果港口被敵軍封鎖或者運輸船數小於部隊數,部隊是無法登船的 一艘運輸船上一隊兵,幾艘運輸船上幾隊兵 十大最好玩的單機遊戲 個人推薦僅供參考哦...

歐陸風雲4大明西化選哪個國家《歐陸風雲4》大明為什麼要西化

大明西化條件和結果 西化三個條件 第一 要核心領土接壤 第二 科技落後8級 第三 穩定要有3點 西化開始 君主點數不管你有多少全部減到 100 穩定降到 3 西化過程 一個月加上穩定值 比如穩定為0 就不加,為 1就每月加一點西化 滿100就行了 西化後沒有 的制度,沒有inward perfect...