3dmax2019從檢視建立攝像機不能用建立面板中顯示是灰色

2021-03-21 13:26:11 字數 3424 閱讀 8202

1樓:阿零

我之前也遇到過這個情況,不過我把檢視切換到透檢視的時候就行了。不知道和你情況是不是一樣的。

2樓:匿名使用者

你的相機凍結了,在相機上右擊,unfree all,就是解凍,就不會是灰的了

關於3d**ax 快速建立攝像機 的 快捷鍵! ctrl + c 為什麼沒反應啊!

3樓:會哭的魚

切換到透檢視再按就可以了。

4樓:匿名使用者

看下你的輸入法 我以前老是犯這毛病 切換下 不能是打字的

看下你的快捷鍵改沒改

我個人感覺這個倒沒什麼用 你在場景中建立攝像機後在檢視裡調整就好了啊

3dmax如何在當前透視視角內建立目標攝像機 而不是物理攝像機我每次按ctrl+c出來的就是物理相機。。。真煩

max ctrl+c 建立攝像機沒反應

5樓:匿名使用者

ctrl+c快捷鍵 只能在透檢視中使用 其他檢視中時無法使用的

你試試希望能對你有幫助

6樓:匿名使用者

如果沒有架設攝像機:按「ctrl+c」鍵直接在你覺得合適檢視視窗架設攝像機建立攝像機,然後ctrl+c 3.vr 外掛攝像機,不建議使用參考資料:max各種

誰能告訴我3dmax 中 將相機匹配到檢視 快捷鍵是ctrl+c的功能在**設定,我的ctrl+c不能用了

7樓:匿名使用者

你把**下了 就行了 要不你把**的快捷鍵調整下 因為2個快捷鍵衝突了

8樓:寂寞成菜

要建立鍵盤快捷鍵,請執行以下操作:

選擇「自定義」選單 >「自定義使用者介面」>「鍵盤」面板。

使用「組」和「類別」列表查詢要建立快捷鍵的操作。

單擊「操作」列表中的操作可將其高亮顯示。

在「熱鍵」欄位中,輸入要指定給操作的鍵盤快捷鍵。

注意如果輸入的鍵盤快捷鍵已指定給其他操作,該操作的名稱將顯示在「指定給」欄位中。單擊「指定」。

參見

max快捷鍵設定

9樓:匿名使用者

create camera form view

3dmax2009在試圖建立攝像機不能用,

10樓:畢安太

你得從p檢視才能用,按鍵盤上的p鍵 ,perspective

3dmax當前視角建立攝像機

11樓:匿名使用者

快捷鍵ctrl+c

在透檢視轉好角度以後,按ctrl+c就可以用當前透檢視視角穿件個相機了

12樓:匿名使用者

ctrl+c鍵 建立當先視角攝像機

13樓:匿名使用者

間隔放置物體 【shift】+【i】

改變到光線檢視 【shift】+【4】

迴圈改變子物體層級 【ins】

子物體選擇(開關) 【ctrl】+【b】

帖圖材質(texture)修正 【ctrl】+【t】加大動態座標 【+】

減小動態座標 【-】

啟用動態座標(開關) 【x】

精確輸入轉變數 【f12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

重新整理背景影象(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】

顯示幾何體外框(開關) 【f4】

檢視背景(background) 【alt】+【b】用方框(box)快顯幾何體(開關) 【shift】+【b】開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】

虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【f3】

全部檢視顯示所有物體 【shift】+【ctrl】+【z】*視窗縮放到選擇物體範圍(extents) 【e】縮放範圍 【alt】+【ctrl】+【z】視窗放大兩倍 【shift】+數字鍵盤【+】放大鏡工具 【z】

視窗縮小兩倍 【shift】+數字鍵盤【-】根據框選進行放大 【ctrl】+【w】

視窗互動式放大 【[】

視窗互動式縮小 【]】

軌跡檢視

加入(add)關鍵幀 【a】

前一時間單位 【<】

下一時間單位 【>】

編輯(edit)關鍵幀模式 【e】

編輯區域模式 【f3】

編輯時間模式 【f2】

物件(object)切換 【o】

軌跡(track)切換 【t】

函式(function)曲線模式 【f5】或【f】鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀 【←】

向右輕移關鍵幀 【→】

位置區域模式 【f4】

回到上一場景*作 【ctrl】+【a】

撤消場景*作 【ctrl】+【z】

用前一次的配置進行渲染 【f9】

渲染配置 【f10】

向下收攏 【ctrl】+【↓】

向上收攏 【ctrl】+【↑】

材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【f9】

渲染配置 【f10】

撤消場景*作 【ctrl】+【z】

示意(schematic)檢視

3dmax怎麼直接在當前視口建立vray物理相機?快捷鍵是什麼

14樓:我的盤盤的盤盤

你這個問題在

bai3dmax2014中是這樣解決的:(duvr相機可以,物理zhi相機不行)dao1、先在視口中大概移動好你要的內角度

2、按一下容快捷鍵p再稍微調整一下生成的視口介面3、按【ctrl+c】將攝相機適配到檢視中4、不行來揍我

15樓:匿名使用者

攝影機**選vr就好了吧,快捷鍵可以自己設定的,在工具欄那裡自定義

16樓:字母君mito醬

ctrl+c 相機。 物理好像是不可以的 先建立相機之後再ctrl+a 對齊 一樣的

為什麼在3dmax中 ctrl+c後加不

17樓:匿名使用者

使用ctrl+c建立攝像機時只能在「透檢視(perspective)」中進行,其他視窗是無法建立的。

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