羅馬2全面戰爭怎麼發展,我玩過幾乎所有全面戰爭遊戲,可就是不知道羅馬2全面戰爭裡面怎麼才能發展起來

2021-03-26 14:02:48 字數 2050 閱讀 2436

1樓:都是好貓

看你玩的是什麼勢力了...

基本上,各個勢力開局都有一個敵人,打掉他至少能增加一塊領土,多幾百塊的收入。

想要錢的話,優先升級文化科技,加稅率和加人口增長的都很主要。

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儘快升科技出 貴族(事務官列表裡面第二個就是,不同勢力名稱不一樣),事務官都有一個駐守的功能,點選事務官,在左下角,頭像框下面就有那個選項,貴族在己方領土上駐守後,有增加稅率的功能(注意,增加的是高分比,所以駐守在收入最高的行省最划算)

另,駐守也是增經驗的,貴族升級後儘量去升級增加稅率的技能,一個五級左右的貴族(升五級很快的)能給你增加幾百的收入。

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羅馬2的收入,稅收和**一半一半吧,和其他勢力做**很主要的,尤其是和領土大的勢力,收入很可觀。

你領地內要是有特殊的資源(酒類鑄鐵什麼的),**額度更高。

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不同的地區有不同的奇觀和資源,這些東西都帶有某些加成,有一些是加各種收入的,你注意一下你領地上加的是什麼,四種是農業、商業、工業、文化,你儘量在相應的行省內建造對應的經濟建築,這樣子你獲得的收入就比較高了。

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其實全戰這一代並不太缺錢,哪怕是開局只有一塊領土的勢力,合理利用開局給的錢,也能在兩回合內吞掉周邊的一塊土地,這時的經濟足夠你維持兩支滿編部隊的(其中一支全用維護費最低的兵,維持治安和守土用的),繼續開戰擴土完全足夠。

當然,過幾個回合,ai至少也會有一支滿編部隊,再加上城內的守軍,你可能會出現一支滿編打不過ai的情況。

那麼,這時候就得用點策略了,例如打伏擊,滿編部隊埋伏起來,再用另一支小部隊在ai領土內掠奪,ai的主力就會殺過來進埋伏圈了。

或者,練練間諜,升下毒的技能,一次能毒掉ai的滿編好幾百人呢,毒兩次,你部隊再上去,一個自動戰鬥就解決了。

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總體而言,羅馬2和以前的版本不一樣,一開始就種田發展是不行的,必須以戰養戰,至少要把開局分配的那個敵人幹掉,而且至少要佔據一整個行省後,才能開始種田,一上來就想升建築搞經濟,那你就不用玩了,錢根本不夠。

2樓:非人大奇葩

前期間諜不要太多,用你的外交官去和別人取得**權,這樣**就上去了,多加一下農場,前期很穩的收入

羅馬2全面戰爭如何有錢

3樓:浩瀚幽靈鼠

有錢主要2個:

修改金錢,這個我不必多說,看網上。

經濟**出路,通常海上城市最多**,比如什麼希臘的。。

算了一下一般經濟:

通過**(陸地)40%  通過農作以及稅率  45% 剩下為海上**15%

不過海上城市海上和農作佔90%

**10% 軍事%20  還有什麼、、、(不說了)  預計如果收入10000,拿到手上的也就4,5,6千。

修改不推薦,要看自己真實力嘛!

4樓:動新教徒

發展各城經濟開通海上** 建造礦廠 是穩定的經濟基礎 在派給管理高的將軍 就會有穩定的收入 但最能帶來財富的是戰爭 打下一座城 奴役 即可增加首都的人口 快速發展擴建 增加稅收 還能增加兵役人口 打下富有和周邊有特產的城市 更是能大賺一筆 在這個遊戲中依戰養戰是最好的賺錢辦法

羅馬2全面戰爭如何避免起義

5樓:緊握鐵鏟

首先復,起義的原因主要是公共制秩序的下降導致的。你注意看你的城市名後有個括號裡有個數字,綠色表示滿意,紅色表示不滿。當很多因素影響到公共秩序的時候就會爆發起義。

城市秩序受文化、當地駐軍、奴隸人口和建築影響。神廟建築、文化衛生建築大多加秩序,而商業、工業、農業的高階建築減少公共秩序。每次打仗之後的俘虜可以作為奴隸加入你的城市,但是這部分奴隸人口將降低你的城市秩序。

在城市裡駐軍和事務官(間諜、權貴、勇士和某些有加秩序的將軍)將提高城市的秩序。提高該城市的稅率會降低民眾滿意度,引起秩序不穩。敵方事務官也有擾亂城市秩序的能力。

綜上所述,多建神廟、衛生文化建築,在城市裡駐軍,派事務官轉化當地文化和防止對方事務官搗亂,都是可以防止起義發生的。

6樓:骨灰級戰爭狂

除非你作弊,否則沒起義是不大可能的

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