FLASH動畫的優勢是什麼,FLASH動畫的優勢是什麼

2021-04-14 06:55:21 字數 4098 閱讀 8682

1樓:匿名使用者

flas動畫的優勢:

1、易於廣泛傳播。

2、動畫不失真。

flash是向量圖形編輯軟體。向量圖是運用數字方法計算出來的圖形,沒有解析度。所以flash中的影象無論放大、縮小或是旋轉都不會變形失真。

3、易於操作,製作成本低。

flash友好介面,簡單易懂的操作,給初學者帶來很大的便利。無論是初學者還是高手們,都可以利用flash軟體,發揮無限的想象力,製作精彩小巧的動畫。

flash製作並不需要什麼硬體上的投資,僅僅一臺普通的個人電腦和幾個相關的軟體,這和傳統動畫中龐大複雜的專業裝置相比根本不算裝置。

4、製作週期短

較之傳統手繪動畫,flash的許多元件可以重複利用,更有意義的是:電腦能夠按照人們的意圖自動生成具有特殊效果的動畫。flash的出現不僅使得動畫製作擺脫繁重的手工操作程式,節省人力物力,也使得創作過程更直觀化,並大大提高了創作的速度。

擴充套件資料:

動畫設計

補間動畫

補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。使用者學習flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」和「逐幀動畫」。

在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。還有補間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使動畫更完美!

遮罩遮罩是flash動畫創作中所不可缺少的——這是flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。使用遮罩配合補間動畫,使用者更可以建立更多豐富多彩的動畫效果:影象切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。

並且,從這些動畫例項中,

使用者可以舉一反三建立更多實用性更強的動畫效果。遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以建立千變萬化的形式,你應該對這些形式作個總結概括,從而使自己可以有的放矢,從容建立各種形式的動畫效果。

引導層[pre]

引導層是不顯示的,起的是輔助作用,設定引導層以後和引導路徑以後,與之相連的下一層裡面的物件就會按照引導層裡面的引導路徑來運動。引導層分為引導層和被引導層,引導層就是設定運動的某一路徑(平滑曲線),

在引導層中畫好運動路徑(引導線),在被引導層(引導層的下一層)中是運動物件與引導線相吸附在一起。引導層可以實現如樹葉飄落,小鳥飛翔,星體運動,鐳射寫字等效果的製作。

逐幀動畫

逐幀動畫顧名思義就是由多個關鍵幀組成,一般flash逐幀動畫片是每秒12個關鍵幀,每秒25幀(中國採用pal制式,)或者24幀,12個關鍵幀中每幀都向後延續一幀,這樣的動畫節奏上叫一拍二。24幀或25幀,每幀都是關鍵幀,這樣的動畫節奏叫一拍一。

動畫根本

flash動畫說到底就是「遮罩+補間動畫+逐幀動畫+引導層動畫」與元件的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果

2樓:況樂正素勤

flash的主要優勢du在於其方便而強大的互zhi動性。普通網頁的互動性遠遠dao不如flash,雖然有了ajax,但是專ajax還是不如flash好用。當然,一般屬的應用不用flash也行,但是如果對互動性要求很強,比如web遊戲、web互動教學等,我覺得flash還是大有用武之地的。

flash動畫有哪些特點?

3樓:匿名使用者

flash動畫的主要特點,

製作時間短,容易上手,這個方面節約了成本。(但是國內竟然用這個做電視動畫,有點不像樣)

主要負責網路動畫,小巧,體積同時間的是其他**的1/100甚至1/1000。

向量動畫,可以放大無失真。

自帶變成,可以實現網路程式編制。

flash動畫有什麼特點

4樓:匿名使用者

flash動畫可以將**,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。

flash動畫說到底就是「遮罩+補間動畫+逐幀動畫」與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果。

擴充套件資料

flash特別適用於建立通過internet提供的內容,因為它的檔案非常小。flash是通過廣泛使用向量圖形做到這一點的。

與點陣圖圖形相比,向量圖形需要的記憶體和儲存空間小很多,因為它們是以數學公式而不是大型資料集來表示的。點陣圖圖形之所以更大,是因為影象中的每個畫素都需要一組單獨的資料來表示。

要在flash中構建應用程式,可以使用flash繪圖工具建立圖形,並將其它**元素匯入flash文件。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來建立設想中的應用程式。

flash動畫說到底就是「遮罩+補間動畫+逐幀動畫」與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果。

flash是一個非常優秀的向量動畫製作軟體,它以流式控制技術和向量技術為核心,製作的動畫具有短小精悍的特點,所以被廣泛應用於網頁動畫的設計中,以成為當前網頁動畫設計最為流行的軟體之一。

5樓:微光軟體工作室

flash動畫有以下三種特點:

1、從flash軟體本身特性來看:它在動畫製作上較其他軟體有很多優勢和獨到之處。

首先,flash簡單易學,容易上手。很多人不用經過專業訓練,通過自學也能製作出很不錯的flash動畫作品。

正是有了這些優點,才使flash日益成為網路多**的主流。

2、從動畫製作工序和週期上來看:flash動畫比傳統動畫在工序流程有一定簡化和較多的削減,製作週期大為縮短傳統動畫片雖然有一整套製作體系保障它的製作,但還是有難以克服的缺點。

一部10分鐘的普通動畫片,要畫幾千張畫面。像大家熟悉的《大鬧天宮》,120分鐘的片長需要畫10萬多張畫面。如此繁重而複雜的繪製任務,需要幾十位動畫作者,花費3年多時間才能最終完成。

傳統動畫片在分工上非常複雜,要經過導演、美術設計師、原畫、動畫、繪景、描線、上色、校對、攝影、剪輯、作曲、對白配音、**錄音、混合錄音、洗印等十幾道工序,才可以順利完成。

從市場看,flash動畫主要分為商業用途和個人創作,包括產品廣告、**、故事短片、mtv等。

flash作者從接到任務,到最後分佈完成,差不多都是一個人。雖然flash動畫相較於傳統動畫來說,在畫面動作銜接上不太流暢,略顯粗糙,但是有自己特有的視覺效果。

在製作週期上,半小時的節目,若用flash技術製作,大約3—4個月就可完成,若用其他技術通常需用10一14個月。

3、從動畫製作成本上來看:傳統動畫片製作成本最低也要10000元/分鐘,一部動畫短片的製作成本至少需要幾十萬,還不包括廣告費、播出費等。

再加上市場運作與相關產品開發等,製作成本大大高於收入,也因此制約了傳統動畫片的發展。

而flash動畫製作成本非常低廉,只需一臺電腦,一套軟體,作者就可以製作出繪聲繪色的flash動畫,大大減少人力、物力資源以及時間上的消耗。

在中國動畫市場資金短缺的環境張下,flash動畫非常適合中國的國情.

擴充套件資料:

主要功能

1、圖形操作

繪圖和編輯圖形不但是創作flash動畫的基本功,也是進行多**創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順。

使用flash professional 8繪圖和編輯圖形——這是flash動畫創作的三大基本功的第一位。在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是flash動畫的一個巨大特點。

2、補間動畫

補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。使用者學習flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」設計。

在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。還有補間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使動畫更完美!

3、遮罩

遮罩是flash動畫創作中所不可缺少的——這是flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。

使用遮罩配合補間動畫,使用者更可以建立更多豐富多彩的動畫效果:影象切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。

並且,從這些動畫例項中,使用者可以舉一反三建立更多實用性更強的動畫效果。

flash的簡介和特點是什麼啊?

要火柴人flash的動畫,要一個火柴人flash的動畫

資源來自網路,非本人制作,望採納 3分鐘有小故事的,但沒有火柴人的,要麼 怎麼做flash火柴人動畫?要做格鬥的話,你得了非常瞭解動作。這些動畫基本都是逐幀做的,就算會flash也不一定會做。flash還沒智慧到自己就能生成複雜的動作。那是逐幀動畫,所謂逐幀動畫,就是一幀幀地畫咯,比如跑步,先畫一個...

怎樣做flash中的運動引導層,簡述在flash中製作引導層動畫的操作步驟?

1 開啟flash新建一個actionscript3.0的檔案。2 從檔案選單 匯入 開啟外部庫,選擇上節做好的蝴蝶檔案並開啟庫。3 從開啟的外部庫中將蝴蝶影片剪輯拖入到場景中。4 將蝴蝶影片剪輯調整大小和位置如圖所示 5 在蝴蝶所在層上點右鍵,在選單中選擇 新增傳統運動引導層,為蝴蝶層加一個引導線...

flash中的補間動畫的緩動值是什麼意思

flash中的補間動畫的緩動值就是運動的速度逐漸減慢的意思。在製作補間動畫時,特別是模擬真實世界物理效果時,緩動可以讓效果更逼真,詳細步驟 1 彈簧動畫加入緩動引數,以達到更真實的效果。2 首先對彈簧動畫進行處理,雙擊進入彈簧動畫。3 按真實的彈簧,在收縮時是先加速再減速,所以在伸縮中間幀新增關鍵幀...