max中的在建立圖形的時候有個自動柵格是什麼意思有什麼

2021-04-14 15:06:25 字數 970 閱讀 9151

1樓:匿名使用者

「3dmax中的自動柵

bai格」的目的

就是方便地du把一個物體畫zhi

到其它物件上dao

面。■舉個例子:版

假如建立了一個桌子,

權需要畫一個茶壺放在上面。

如果不使用【自動柵格】,茶壺就會建立在其它位置。

使用自動柵格,再點桌子的表面,茶壺就會「放」在其上。

■■一般開啟max,每個檢視都有柵格(世界座標),是【主網格】。

自動柵格是相對座標,自動對應物體的表面。

自動柵格也可建立:【建立】--【輔助物件】--【柵格】。

2樓:沒有自

請問3d max裡「自動柵格化」的操作有什麼意義?

3樓:匿名使用者

我們看到的柵bai格稱為主柵du格,這個柵格一般都是

zhi正交的。如dao果你想畫一個既不垂直於主專柵格,也不屬

平行於主柵格的方體就困難了,此時我們要建立一個柵格,把這個柵格啟用後,你可以像在主柵格上畫物體一樣的方便。勾選建立柵格時將其啟用,就是我們選擇了柵格畫好的同時主柵格消失,變成了使用者柵格。

3dmax中的柵格點的柵格是什麼意思啊謝謝了,大神幫忙啊

4樓:花dd面2d佚

那東西是起一個輔助的作用,我們可以基於柵格捕捉繪製物體! 按g鍵可以顯示、隱藏柵格

3dmax 中將當前檢視設定為主柵格有什麼作用?主柵格是什麼?

5樓:我的

max柵格是可以設定大小的,也可以隱藏,作用是可以用來捕捉或產考,柵格就一個,不過不同的視角看到的不同,透檢視是固定大小,正交的無限大,也就不分什麼主柵格什麼的了

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