1樓:匿名使用者
先畫立方體/圓柱體
畫好裁剪體後
點 差集 圖示,命令是:su
選擇母體,再選要減去的材料
效果如下:
用cad畫的三維圓柱形立體圖,在立體圖側面有個貫穿的圓孔,如何標註直徑?
2樓:匿名使用者
把座標系新建到,側面圓孔中心所在平面,才基本可以;
cad三維畫圖,請問各位大俠,怎樣把這個東西的中間部分掏空了
3樓:顏漫楚若
將中間的圖形用ext(拉伸)命令拉伸,高度大於或等於大的圖形的高度!拉伸好後!後用su(差集)注意選擇大的拉伸件後空格,後會選擇剛畫的(也就要挖空的圖形)。
就ok了,你體著色後看一下就知道有沒有畫好!
4樓:今生有悔啊
把中間那個圖形變成面域,然後拉伸,再用大圖形把它減去就行了
5樓:匿名使用者
布林運算,減集,實體編輯工具條上有
cad中 怎麼將三維圖成平面圖 有什麼好軟體嘛
6樓:機震劍
cad不加外掛無法進行鈑金,尤其是曲面。
如果你沒有外掛的話,曲面展開為平面只能自己手繪了。
但是平面可以,將實體用x炸開後,再將每個面對其到xy平面即可,命令為3dalign,與二維對其命令al(align)相對應。
7樓:匿名使用者
安裝天河cad,你說的是放樣,還有一些cad放樣外掛,到cad論壇上找
8樓:
你的意思是想由三維轉化成二維嗎?
個人覺得cad在這方面不如proe、ug、solidworks方便。
cad三維空心圓柱體打孔問題
9樓:匿名使用者
方法還是有些不對。
是先在圓柱表面畫小圓,注意第一個(或組)圓,要畫在大圓柱體外表的象限的位置,這樣才能確保被切圓柱完整與大圓柱結合。
第二步是拉伸小圓柱體,拉伸高度超過圓環厚度。
第三步才是陣列,但這裡用的不是普通的陣列,而是「三 維陣列」,二維的陣列是以點為基點,三維的陣列是以「軸」為環形陣列的中心軸。在此圖中心軸的兩點,就是以大圓柱體的上下兩個圓心點。
最後一步,差集。
請按以上方法來做,你就會成功的。,
cad真實三維圖怎麼挖空?比如有一個圓柱實體,我想把它變成圓筒,該怎麼把它挖空
10樓:理想
把兩個圓柱都畫出實體來。再用差集命令。
11樓:為青春寫詩
用差集先選被挖的圓柱,回車,再選挖的圓柱
CAD真實三維圖怎麼挖空?比如有圓柱實體,我想把它變成圓
把兩個圓柱都畫出實體來。再用差集命令。用差集先選被挖的圓柱,回車,再選挖的圓柱 cad立體圖形挖空 cad3d中怎麼把一個立體掏空。比如說一個正方體我想把中間挖一個圓洞是通的,怎麼挖。請各位大哥幫幫忙 設定你是要掏空物件的段數,修改面板 網格編輯 選取物件掏空物件 按下delete鍵 就ok了 al...
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