1樓:鼻靈鬆
調出裝配工具條。
首先新建一個裝配空檔案。此空檔案必須有絕對座標系內。
然後通過裝配容命令欄裡的「新增部件」把各個部件新增進來,這有個要點,首先要選取一個部件作為底座,讓其與裝配空檔案進行座標系三面對齊約束,這個底座根據產品自己選取,這樣對後面的設計很有幫助。然後在新增其他部件與這個底座進行各種約束。
2樓:海邊的風
把裝配圖當零件圖來畫就行了。
3樓:逝水無痕呀
不需要畫的啊,把單件裝配到一起,然後進入製圖模組就可以了,裝配圖就出來了
4樓:一劍霜寒小小郭
1,只能夠在裝配圖裡畫零件圖,在零件圖裡面是不能夠畫裝配圖的
5樓:匿名使用者
可以直接畫的
在左上角功能區域,把裝配勾選起來
功能選單掉出裝配功能
6樓:匿名使用者
先畫好單獨的零件圖,然後在裝配模組裡面組合,再出2d圖紙
7樓:匿名使用者
直接把元件拖進來即可
8樓:匿名使用者
直接畫,畫完了把幾何體複製到元件
ug裡,在裝配模式下怎麼畫圖,我不知道如何入手
9樓:匿名使用者
上面的是其中copy一種方法。
再介紹另外一種方法:
1、先各自把軸零件和孔零件畫好,比如叫shaft.prt 和 hole.prt,並儲存
2、新建裝配檔案,如:assembly.prt
3、裝配--》元件--》新增元件,先選其中一個零件,比如hole.prt,加入到裝配檔案裡面。
定位的時候,選擇絕對原點,先把零件hole.prt,加入。
4、裝配--》元件位置--》裝配約束,選用「固定」的約束方法,先把零件hole.prt固定下來,不讓它動。
5、裝配--》元件--》新增元件,再選另一個零件shaft.prt,加入到裝配檔案,
定位時,選擇裝配約束,選擇「接觸、對齊」方式,把軸約束配合到孔零件上。
以上是大概的思路,具體的就靠自己了,買本書吧!
ug4.0怎麼直接在建模模組中繪製草圖
10樓:匿名使用者
看來你是初抄學者,在part等模式下都有草圖選項,你選擇草圖支撐面後就可以到草圖模式下了,你所說的直線的起點是座標原點,一可以是你畫線的時候開啟捕捉,就可以直接捕捉到遠點,二是可以花完了以後再進行草圖約束。
希望能幫到你!
11樓:匿名使用者
ug舊版本是不能直接在建模中繪製草圖的
新版本,如ug 10.0是可以在建模中插入草圖,看下圖:
12樓:ug使者
草圖就是在建模下面的。
13樓:褚儒宋綺思
你是說在建模狀態下繪草圖還是說進入草圖之後在繪草圖。不會吧。你要想在建模狀態下畫草圖連基本曲線都不知道是什麼我怎麼給你說呢。。畫一條直線後你可以通過約束來完成座標原點。
用ug怎樣畫立體草圖?草圖只能在平面內畫嗎?我想畫一個空間四邊形怎麼畫?
14樓:匿名使用者
草圖只能是平面,空間四邊形非要用草圖你可以放在不同草圖裡!草圖裡也是可以捕捉另一個草圖線端點的!模型狀態下直接用空間曲線也能畫出來!
15樓:匿名使用者
一句話兩句話很難說明白,每個ug軟體裡面都有幫助,在那裡也許有註解。
16樓:毛毛蟲
草圖只能畫平面,不知道你說的空間四邊形式什麼樣的,模型的話完成草圖後拉伸就行;只有邊框的話,在不同平面畫就行
17樓:匿名使用者
用藝術樣條,先在xy平面畫出來,在通過調整z方向的座標
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