英雄聯盟的攻速是怎麼計算的

2021-04-22 20:04:06 字數 1477 閱讀 8903

1樓:新初百科

英雄聯盟抄中攻速計算

為直接加bai成。

比如:幻影之舞du裝備介紹中

為增加50%攻速,zhi就是在原始攻速上直接增加0.5的攻dao擊速度。

原始為0.65攻速,裝備幻影之舞后就為0.65+0.5=1.15攻擊速度。

英雄聯盟中攻擊速度是以秒為單位,攻擊速度1代表每秒攻擊1次。

英雄攻擊速度上限值為2.5。

2樓:

一般數值計算是bai先計算固定值du,然後再計算百zhi分比,比如說起始數值是

dao1,如果配備兩件

專裝備,一個裝屬備是加固定值1點,一個裝備加百分比10%,那麼公式是(1+1)*(1+10%)=?如果是兩件都是加百分比的,那麼是根據以固定值為基數,數值為1,百分比增加計算,也就是說,如果增加10%,再增加20%的話,就是用基準數相乘百分比相加的數,公式:1*【1+(10%+20%)】=?

一般來說攻速是適合遠端ad的,但是純攻速符文並不適合,因為在考慮到走位的問題時,不會有更多的機會能保持持續輸出,所以這時候應該考慮一些攻擊力和物穿之類的,而且最重要一點,攻速是有上線的:2.5 多了也不會再長了。

物理輸出的英雄分遠端近戰,ad英雄團戰定位不同,符文的配置可稍有不同,而且符文不是一定要怎麼配置,也看個人喜好和分析。自己研究出來的符文才最有意思。

祝你遊戲愉快!

3樓:mad_man冷眸

不管怎麼疊bai加,都是du相乘的,

加10%的攻速相當zhi

於加10%的輸出, 這個完全不對dao

內, 這個是我常規adc的符文

容,印記和精華是固定攻擊力,符印是固定護甲, 雕文是固定磨抗,個人認為為了前期補刀,攻擊比甲穿重要,畢竟adc是靠補刀吃飯,後期都會出輕語.

4樓:王琪翔

1.對2.對

3.錯,是1.5+1.

5*(copy0.1+0.4)4.

你可以帶可成bai長性的攻擊符文,那樣到du後期也能加不少zhi攻擊力,而且攻dao速符文前期在你攻擊力小的時候作用不大,攻擊力符文在前期可以幫你積累一些裝備上的優勢,來彌補後期不足

5.那要看是什麼英雄了,每個英雄都有不同帶法,你說要什麼英雄的

5樓:匿名使用者

我符文是紅色物穿,黃色護甲,藍色成長魔抗,精華攻擊,這種符文可用於上單物理

adc有時候也可以,不過我用adc就把黃色換成攻擊了,因為我一般都要出燈籠

至於上4個問題為啥不解答,已經有2人說了。

6樓:匿名使用者

比如攻速是1.066,一秒打一下子,大概三秒就能打4下子,5秒打七下字,時間越長大的越多。

7樓:匿名使用者

是a+a%+b%+c%

公式: 基礎攻速+ 成長攻速+ 物品攻速+技能攻速

像短劍20%攻速 就是0.2 紅叉55%就是 0.55 直接加上就好

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