魔獸爭霸地圖編輯器如何在一張非對戰地圖中,開啟電腦玩家的

2021-04-27 12:29:11 字數 986 閱讀 2394

1樓:匿名使用者

我知道你來說的是非對戰地圖,但自魔獸裡只有自bai帶的對戰地圖duai,你要執行的話只zhi能執行這個daoai。這個ai在非對戰地圖中也可以用,電腦會像對戰裡一樣發展。

用ai裡的這個動作可以啟用電腦對戰ai。四個種族ai名字各不相同,根據種族來確定該啟用哪個。

四種族ai名如下:

2樓:匿名使用者

開啟一個電腦ai會只有一個主城和5農民,你自己要做觸發器。

魔獸爭霸地圖編輯器怎麼用啊,求教。 10

3樓:百度文庫精選

內容來自使用者:賈偉

warcraftⅲ world editor(簡稱we),是暴雪鉅作《魔獸爭霸ⅲ》所附帶的功能強大的地圖編輯器。世界上很多地圖製作高手已利用we創作出了類似《反恐精英》、《暗黑破壞神》、《雷電》、《大富翁》等經典遊戲的魔獸版,可以說用we只有想不到,沒有做不到。we功能如此強大,其實不難掌握,因為暴雪已將它做得再「傻瓜」不過了。

當你決定使用它創造地圖時,擺在你面前的不過是一大堆「積木」,你只要發揮自己的創造力,就能將其擺放出一個自己想象中的世界來。是不是已經等不及了?讓我們趕快啟動we來製作屬於你的一部舞臺劇!

we由四個主編輯器還有個功能強大的物件管理器(object manager)組成。四大編輯器分為地形編輯器(terrain editor)、單位編輯器(unit editor)、觸發編輯器(trigger editor)、音效編輯器(sound editor),四者關係如圖,其中要屬地形編輯器和觸發編輯器功能最為強大。本文將以四大編輯器為主線介紹we,並以官方rpg地圖warchasers的製作方法為例,由淺入深地講解構建一幅魔獸地圖的思路。

(注:本文使用的軟體為英文版warcraft world editor 1.05版)搭建舞臺場景——地形編輯器we基本元素之一。

光用地形編輯器就能製作出簡單的對戰地圖。由於它被設計得「傻瓜化」,就算是新手操作起來也非常容易,彷彿

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