1樓:胸口碎豆腐
其實每個技能都有用的,比如冰dk不是坦,但是黑暗命令在ds老五小怪的時候也有用。dk技能又不多完全可以全部移到動作條上。也便於你對技能的瞭解不用開啟p就能看到解釋
2樓:最終の曉白
血dk不用暗影打擊和鮮血打擊
冰dk不用黑暗命令和活力分流
3樓:丿箜灬白
冰dk用不到活力分流 樓主玩玩就知道了 別人說不明白 需要自己研究
魔獸世界血dk和冰dk哪個好?從各方面分析下,推薦個
4樓:牙牙狼
1、從排本的速度方面來說,血dk好,因為是t,排的快。
2、從dps還是t的方面來說,血為t,冰為dps,看你選擇。
3、從上手程度來說,冰易於血。
4、從fb受歡迎程度來說,手法相同的情況下,血比較好找工作。
5、建議雙修。排本時用血dk,野外任務用冰dk請記得開血臉。
6、pvp的話建議用冰dk,爆發能打出傷害,血dk一般就是耗而已。手法非常好的才可能把敵對殺死。
5樓:亂舞的記憶
血dk是t,冰dk是dps,看你選擇以後主修哪個,要想快速練級,就用血,前期沒滿級的時候,傷害比冰高。其實,作為近戰,影響你的傷害的最主要的是**,高傷害的**。
6樓:匿名使用者
要看你是衝級,還是副本了,衝級肯定是血dk好,持續能力強,不容易死,不用喝血,做任務的難度降低了,還能群啦a怪,打副本的話,新手必須冰dk,排dps進本,t不是那麼容易當得,要了解boss的每個技能,要不滅團了會被噴的,pvp的話各有優勢,手法不好用血,手法好用冰
7樓:
血dk好,,,,,,,,,,,,
8樓:血色曦陽
這個不能比的,一個是t,一個dps
wow的冰dk,血dk有什麼控制技能?我用了好久沒發現好的控制技能。
9樓:公主是頭豬
冰dk配合天賦,冰抄鏈可以定身3秒,然後開始減速,另外所有冰霜疾病都會讓目標減速,很強大的控制技能,但也只能減速。血dk則是隻有冰鏈減速。
dk的特點不是控制,而是各種反控制,不受控制,比如冰固免暈免打飛,魔法罩免一切魔法等
10樓:匿名使用者
冰鏈子 心靈冰凍 死亡之握 絞殺 飢餓之寒 木了
11樓:匿名使用者
沒有控制技能就已經很難打了、冰霜的有個1.5秒施法凍結周圍人的、有個天賦強化了冰鏈可以把人凍在原地、還有30碼能抓人的、反控制技能挺多的、變亡靈、免疫昏迷的、免疫魔法的、
12樓:匿名使用者
冰dk除了飢餓之寒和寒冰鎖鏈,還有天賦的減速效果,真心沒有啥控制,冰dk打的就是爆發 論控制很不足。
13樓:手機使用者
dk沒有控制技能。最多就是個打斷和減速
魔獸世界冰dk和血dk哪個好?好操作點,推薦一個
14樓:匿名使用者
兩個專精,屬於不同的職業,沒有可比性
血dk是 t 而 冰dk只是dps ,單就職業而言,t肯定比內dps 要更將就手法 意識吧
如果你容是新手的話,還是玩冰dk吧。畢竟團隊責任不是很大,犯點小錯誤也不會影響團隊
15樓:____諾小孩
如果你bai打副本的話,血dk操作要
du求比較高,當zhit的嘛,這些都是難免dao的,內仇恨啊,交保命技能啊容
什麼的,冰dk除了按照dbm提示和團長的指揮躲技能什麼的,其餘大部分時間無腦輸出就行
如果你想pvp,戰場啊,野外啊什麼的,冰dk要求的手法高,血dk相對就簡單了,因為血dk不容易死,嘿嘿,沒有人能輕易打死血dk,有人打你,無腦靈打他即可
16樓:匿名使用者
好操作的話當然冰啊,技能可以12345一排設定起來,打的時候基本就是1234555512345555……這個節奏。血的話還要顧及到拉怪。而且現版本血削弱太大,個人感覺打起來沒什麼快感。
17樓:匿名使用者
bdk吧,用bdk打zc你會發現不管怎麼打,傷害都是第一那叫一個爽啊
18樓:銀之玉鏈
血dk是坦克天賦,主要是靠吸血來坦的,吸血鬼啊!野外練級有點吃虧,容易被人專pk。
冰是輸出天賦,而且我個人屬感覺,更偏重於下fb的dps輸出型,建議選擇雙持**(有天賦支援)附打擊觸發的符文。妹的這天賦防很弱更容易被人pk!
**是帶寶寶的輸出型,雖然也是dps,但這個更適合pvp用。寶寶性質感覺很像術士的寶寶,很炮灰的感覺,死掉就再召個,但dk是近戰輸出。(我怎麼想起了「穿板甲的術士」這句話。
)這個倒是一般人不太想招惹的型別。
19樓:醉酒千里
是兩個職業了,冰dk是dps,血dk是t,分工不同,看你想玩什麼,兩個操作都挺簡單的
20樓:
dps用冰,tank用血。
魔獸世界血dk怎麼輸出迴圈?
21樓:匿名使用者
我是玩冰dk和邪dk的,只能回答你的第一個問題
那幾個符文,就是你一部分技能的使用條件,相當於fs的魔法值,你是用法術就會消耗符文(會自動恢復),但是會產生符文能量(初始為0),而你的另一部分法術使用就會消耗符文能量。。。。
符文和符文能量都是戰鬥資源,當你沒符文的時候,你需要符文發動技能就會灰,當你沒符文能量的時候,你需要符文能量發動的技能就會灰。當你啥都沒有的時候,就全灰了
22樓:匿名使用者
死亡騎士是雙戰鬥資源
的,戰鬥資源一是符文二是符文能量。
一、符文開始有6個,鮮血2個、冰霜2個、**2個使用以後符文自動進入cd。
二、符文能量基本是戰鬥中獲得的,你進入戰鬥和使用符文技能都可以獲得符文能量。
至於你說的血dk迴圈,血dk在副本中只能t,t的職責是拉好怪,只要你控制好仇恨就好,迴圈這個東西等你85技能全了在去研究吧,現在研究太早了。
23樓:匿名使用者
符文一共6個,鮮血2個,冰霜2個,**2個,符文使用後會有10秒(沒急速的情況下)cd。對應的符文可以放對應的技能,用消耗符文的技能和冰霜號角可以產生符文能量。消耗符文能量可以使用死亡纏繞和冰霜打擊,在招架或躲閃後可以使用符文打擊。
血dk最常用的2個輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1**)、心臟打擊(沒心臟打擊前用鮮血打擊,都消耗一鮮血符文)。產生符文能量後一般是用符文打擊,死亡纏繞用的少。
**打擊(消耗1個**符文)和冰冷觸控(消耗1個冰霜符文)是上疾病的2個技能。在沒」爆發「這個技能之前打怪要先上疾病,上一次就夠了。如果a怪就用枯萎凋零(消耗1個**符文)然後掛雙疾病傳染(消耗1個鮮血符文),在觸發免費的血液沸騰後就用。
基本就是這樣。
至於你說技能全是灰的是沒有對應的符文或者符文能量,為了提升打怪效率一般是第一時間吧3種符文(也就是2個鮮血符文2個冰霜符文2個**符文)全用掉。符文能量一般在符文cd時吧他全部用掉,這樣打怪會快點。
24樓:死亡之翼特赦
你現在59級那單拉起手冰霜觸控—暗影打擊—鮮血打擊—靈界打擊。群拉枯萎凋零—冰霜觸控—暗影打擊—傳染—心臟打擊—血液沸騰。
怎麼玩好血DK和冰DK?血dk怎麼玩
你可以在上查查,我想能有答案。dk怎麼玩 血天賦,起手心臟打擊,然後靈界打擊,輪換來,沒有符文就用符文打擊。暫時就玩血吧 靈界 心臟 凋零纏繞 符文打擊 來回用。血dk怎麼玩 好了,首先血dk是一個t,也就是坦克,進副本的職責是建立對怪物的仇恨,使他們攻擊你,以此保護護甲較低,減傷較差的隊友不被攻擊...
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