1樓:小
你可以在上查查,我想能有答案。
dk怎麼玩
2樓:旅夏侯瑤
血天賦,起手心臟打擊,然後靈界打擊,輪換來,沒有符文就用符文打擊。
3樓:匿名使用者
暫時就玩血吧 靈界 心臟 凋零纏繞 符文打擊 來回用。
血dk怎麼玩
4樓:匿名使用者
好了,首先血dk是一個t,也就是坦克,進副本的職責是建立對怪物的仇恨,使他們攻擊你,以此保護護甲較低,減傷較差的隊友不被攻擊致死。
你應該注意到dk有三個領域吧(俗稱3臉),分為紅,藍,綠。這裡很明顯可以知道血dk應當選擇紅臉輸出。
血dk是一種無盾t,也就意味著護甲要比相同等級的有盾職業要低,但是這並不妨礙血dk成為一個犀利的坦克!這就要歸於一個技能——靈界打擊(後面簡稱靈打)!靈打的技能效果自己要能理解,每一次靈打可以為你回覆5s鍾內受到傷害的20%,並且最少為你最大生命值的7%。
關鍵的是,他還能為你疊一個血盾(**量的50%加上精通屬性收益),這個血盾為你帶來的物理減傷可以說是血dk的最強物理減傷。想要玩好血dk,就必須學會在適當的時候使用靈打。
既然是坦克,那麼必須牽扯到對怪物以及boss的仇恨建立,這裡,疾病這個技能會幫你很大的忙!你可以通過「爆發」這個技能來迅速的給你的當前目標上好疾病,再通過傳染,將疾病效果轉移給其他怪。另外可以通過「枯萎凋零」這個技能加以輔助。
血液沸騰」技能可以幫你重置怪物身上疾病的時間。
對單體目標迅速建立仇恨還是要多多使用「符文打擊」。
血dk的減傷可謂很實用,「反魔法護罩」可以很好的減免絕大多數法系傷害,以及一些不好的魔法效果;「冰封之韌」是3min一次的強力減傷,可以用於可預知的巨量傷害來臨之前。1min一次的骨盾需要卡cd使用,骨盾只要效果還在就會有一個20%的減傷效果。然後是天賦中的「天災契約」天賦,可以犧牲你召喚的食屍鬼的生命的50%來為你自己回血,**量相當可觀,是一個很不錯的自救技能。
1min一次的「吸血鬼之血」是一個很好的輔助技能,不僅提高收到的**量,還能暫時增大自身的最大生命值,在該技能效果期間使用「靈界打擊」或者「天災契約」的話會有更好的**效果~
5樓:匿名使用者
純新手還是從1級練級 先練到20吧,熟悉下再說。
血dk技能很簡單的,血臉,起手雙病,然後一直血沸,中間插入靈打回血就可以。
魔獸世界血dk和冰dk哪個好?從各方面分析下,推薦個
6樓:牙牙狼
1、從排本的速度方面來說,血dk好,因為是t,排的快。
2、從dps還是t的方面來說,血為t,冰為dps,看你選擇。
3、從上手程度來說,冰易於血。
4、從fb受歡迎程度來說,手法相同的情況下,血比較好找工作。
5、建議雙修。排本時用血dk,野外任務用冰dk請記得開血臉。
6、pvp的話建議用冰dk,爆發能打出傷害,血dk一般就是耗而已。手法非常好的才可能把敵對殺死。
7樓:亂舞的記憶
血dk是t,冰dk是dps,看你選擇以後主修哪個,要想快速練級,就用血,前期沒滿級的時候,傷害比冰高。其實,作為近戰,影響你的傷害的最主要的是**,高傷害的**。
8樓:匿名使用者
要看你是衝級,還是副本了,衝級肯定是血dk好,持續能力強,不容易死,不用喝血,做任務的難度降低了,還能群啦a怪,打副本的話,新手必須冰dk,排dps進本,t不是那麼容易當得,要了解boss的每個技能,要不滅團了會被噴的,pvp的話各有優勢,手法不好用血,手法好用冰。
9樓:血色曦陽
這個不能比的,一個是t,一個dps
魔獸世界血dk和冰dk分別有什麼技能用不到,不用拖到技能欄裡
其實每個技能都有用的,比如冰dk不是坦,但是黑暗命令在ds老五小怪的時候也有用。dk技能又不多完全可以全部移到動作條上。也便於你對技能的瞭解不用開啟p就能看到解釋 血dk不用暗影打擊和鮮血打擊 冰dk不用黑暗命令和活力分流 冰dk用不到活力分流 樓主玩玩就知道了 別人說不明白 需要自己研究 魔獸世界...
wow亡靈dk和血精靈dkpvp那個強
dk本身天賦反恐,不太需要亡靈意志,而且亡靈意志現在很坑爹的和徽章共45秒cd,實用性大減,血精靈的群體打斷對於dk這個近戰就很實用了,pvp,pve都合適,另外帥的問題。沒被hx前的亡靈很帥,亡靈的防恐和章共cd,而且本身又是dk 血精靈有個近戰小範圍的沉默,但是對玩家又不能打斷施法了 兩個對pv...
想問下當前版本冰dk和邪dk哪個好玩點
單體傷害雙手冰 baidk高,群體傷害 du邪zhi惡dk 雙持daodk高,雙持略高 目前dk分回3種,雙手冰 雙持冰 從答輸出構成上,雙手是湮沒 死疽 雙持是死疽 冰打 凌風,是死疽,死打 纏繞,基於這個前提目標越多雙持和 的傷害越高,目前雙持冰是最強勢的天賦,傷害高回血強不怕風箏,但是操作太簡...