1樓:匿名使用者
dk本身天賦反恐,不太需要亡靈意志,而且亡靈意志現在很坑爹的和徽章共45秒cd,實用性大減,血精靈的群體打斷對於dk這個近戰就很實用了,pvp,pve都合適,另外帥的問題。。。。 沒被hx前的亡靈很帥,***。
2樓:匿名使用者
亡靈的防恐和章共cd,而且本身又是dk
血精靈有個近戰小範圍的沉默,但是對玩家又不能打斷施法了
兩個對pvp的影響貌似都不打
3樓:匿名使用者
首先,得看你pk是什麼天賦點,你要是點dk那個解buff的天賦就是血精靈好點,因為亡靈的死亡意志只能解恐懼而那個天賦點好多buff都能解的。其次,就看你和什麼職業pk了和你用什麼天賦來和別人pk。最後,wow裡面的pvp要看個人手法和裝備的,要是裝備好手法好打不管是打22 還是33 還是55 都是很牛的。。。
4樓:匿名使用者
鴻萌 發表於 2014-4-24 16:55我絕對血精靈好用才剛剛開始玩一直用血精靈感覺不錯的說。
還是要看裝備啊
出裝出的對好,
5樓:匿名使用者
除去裝備和技術手法外,光討論種族問題的話,個人認為血精靈pvp強。
原因:dk自身天賦具有反恐,不怎麼需求亡靈意志這一種族特長,而且目前亡靈種族的亡靈意志和徽章共45秒cd,實際效果不怎麼好,算坑。血精靈的種族特長法力分流,具有群體打斷。
對於dk這個近戰很實用。不與死亡之握,絞襲等技能共cd,在這些技能冷卻時可以很好的補充控制的空白階段。讓dk更具優勢。
6樓:匿名使用者
絕對亡靈dk有優勢。雖然和飾品共30秒cd,在競技場裡運用好了,3個解恐,基本不會被恐。亡靈還有一個哀傷之觸能額外傷害還吸血。
還有暗抗。血精靈就一個沉默2秒,太短只能打斷用,而且距離才8嗎,再加上dk腿短,而且冷卻時間長。
7樓:匿名使用者
競技場還是亡靈吧,dk這個半控半輸出,55.33還是亡靈吧。現在玩wow生存才是王道,秒人的話5v5.3v3.看配合,如果22打 dk有些人玩的精靈高階,個人趨向建議亡靈
8樓:匿名使用者
就種族而言,血精靈會好一些,在pvp現在亡靈意志和徽章共cd,有點坑爹了!反而血精靈的群體打斷效果更盛!而天賦和裝備這就和選種族沒什麼關係了
9樓:匿名使用者
亡靈多個亡靈意志,血精靈有個奧術洪流,看打什麼職業了,打法系血精靈吃香。想玩dk,最好是玩一個獸人dk,配一把斧子,有攻擊加成。
10樓:匿名使用者
亡靈意志和徽章公共cd之後,就沒啥用了。血精靈的沉默偶爾還有點用,總的來說血精靈好點,但是差別基本看不出來。
11樓:匿名使用者
競技場亡靈厲害點,可以防恐懼,幹牧師容易點,但血精靈可以打斷、沉默。還是看操作和個人愛好吧。
12樓:匿名使用者
血精靈群體沉默啊,打法系很爽。亡靈是免疫恐懼相當於小章子,個人偏好血精靈,因為妹子好看!
13樓:匿名使用者
亡靈厲害點,可以防恐懼,幹牧師容易點,但血精靈可以打斷、沉默,哦 。主要還是看操作。。。
14樓:匿名使用者
確實看喜好。亡靈的食屍技能在野外還是有那麼點意義;奧術洪流在野外和jjc意義同等
15樓:匿名使用者
dk 的話亡靈意志和章共cd 吃屍體在1vs1 和jjc裡也用不了 不如血精靈沉默來的實在
16樓:匿名使用者
沒有什麼太大的區別,pvp主要考驗裝備的配套情況和pk手法,兩個種族沒有什麼特別大的差距,如果說一定要有那就是血精靈的天賦有個技能可以玩玩!別的差不多!
17樓:匿名使用者
亡靈意志(解恐懼的),dk有這個技能叫巫妖之軀,所以感覺血精靈更好一些
18樓:匿名使用者
亡靈種族多一個意志解魅惑。。血精靈多一個洪流可以回符文和沉默。。
19樓:匿名使用者
亡靈的天賦對dk用處不大,血精靈的天賦不僅有沉默還可以回符文能量
20樓:匿名使用者
對於沉默的意志這個種族天賦技能,我不得不讚一下亡靈,亡靈必火啊
21樓:匿名使用者
血精靈dk從天賦上佔優勢,但沒有最強的種族,只有最強的玩家,我70年代的時候天天鐵爐堡插旗,一個戰士打法師也是50%的勝率。
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